前段時間DNF國服推出了名為“阿拉德B計劃”的系列改版計劃,截至目前我們已經看到了兩項實裝。不過關于便利性上,國服似乎還有很多路要走。
自從顧爺回歸DNF以來,幾乎每天都在跟我抱怨關于DNF裡面各種各樣的問題,說起來這些問題正好代表了目前國服DNF的種種不合理設定。
本周《顧爺想知道(熱門時事篇)》:細數國服的不合理設定
【DNF國服優化要點數一數】
0、TenProtect
沒錯,TP是一切優化的核心,是DNF各種不合理設定的“萬惡之首”,隻要解決了這個問題,可以說後續的那些就根本不是問題。TP自誕生以來的诟病就從未停止過。TP的副作用除了導緻客戶端的卡機、消失、掉線甚至系統崩潰外,還會導緻賬号被制裁限制甚至封停。
這些問題已是老生常談,但不得不說這一定是也必須是國服優化的重中之重。玩家的要求其實并不高,我們不渴求會有比外服更好的體驗,隻求能趕上甚至接近那種體驗:能夠正常的遊戲,流暢的遊戲,不被誤封的遊戲就可以了。優化TP,DNF才是真的“如獲新生”。
1、以小見大的登陸器
最早的時候,DNF登陸器是黃褐色主題界面,那個時候的登陸器打開很快、選區很快、拉取遊戲也很快。但是,自從換成騰訊統一登錄平台的樣式之後,不僅啟動速度、選擇速度上都沒有之前的快,反而會多出假死的情況。
固态硬盤都會這樣,普通的機械硬盤呢?
同時,如果有安全密保的QQ号驗證密保時,以前隻需一手拿手機一手輸入就好了,而現在需要鼠标點一下。
細節可以以小見大,驗證碼輸入居然不能直接回車要手動點擊這點說明,起碼在人性化方面DNF的登陸器還需要完善。
2、隻防一次卻每次都耽誤時間的60秒
進入遊戲之後,且不談遊戲的不穩定使得玩家在進入賽利亞房間之前就直接掉線、消失、崩潰等情況,關于上線需要等待60秒才可交易的安全時間設定也是廣受诟病。
雖然這個提示在第一次登陸的時候保護了玩家賬号——如果被盜那麼60秒的時間來凍結賬号和強制下線來保護賬号。但是,在切換頻道的時候就沒有這麼方便了:例如跨區内刷完異界想要分解,這時就是60秒;去刷安徒恩快開團19=1想買個票,又是60秒;強迫症上線就接完郵件準備删除,還是60秒。。。
既然進入遊戲即開始保護,那為何不隻在第一次的時候保護呢?
3、強迫使用的倉庫鎖,不用的怎麼辦?
關于倉庫鎖功能,也是不少玩家争議的焦點。雖然可以保護倉庫裡的貨物安全,但是如果不需要倉庫鎖,卻隻能每天點兩下:
同時,每天第一次打開倉庫鎖提示的時候永遠都會卡上3秒以上,如果正好碰上第一次登陸彈出網頁,那麼很遺憾,網頁和倉庫鎖提示都關不掉了,隻能默默退出重進。
新的安全功能當然不壞,可是不想用的話能否不強迫開啟呢?
4、多重存在的PK場和商城
且不談目前職業不平衡和外挂遍地的PKC和買買買更新速度全球第一的遊戲商城,且看他們的地位:
在遊戲内,決鬥場和商城始終在畫面右側中間。那麼問題來了,一旦你設置了任務提醒,那麼十有八九在你點到提醒時就會碰到這兩個按鈕。可是,你真的想打開他們嗎?
既然菜單、快捷鍵和底部hud已有,為什麼還在右邊畫蛇添足?
5、黑鑽硬币機,手動自動都蛋疼
有黑鑽的玩家應該深有體會,高低級黑鑽硬币機器每次要經曆漫長等待才能開1個硬币。雖然可以用ESC的方法實現快開但也隻限1個1個的來。想自動開?腳本會第三方;想手動開?然而“你的時間非常值錢”,即使上線也更多用在每日上面。
花了每月20QB反而還要在這種事情上花不少時間?一個自動或批量開的功能甚至想開盒子那樣就能實現的功能真的很難嗎?
6、拍賣行材料限制,2000個一組要賣到什麼時候?
不少玩家喜歡刷深淵,出的裝備也一般分解或者賣店。那麼問題又來了,這些小晶塊怎麼處理?顯然經常深淵的話晶體一般是溢出的,有時需要變賣材料就會想到它們。但是,把N位數的晶塊拖到拍賣行時,卻發現每次隻能上2000個。
然而兜裡還有很多很多怎麼辦?即使開了拍賣行優惠券可以多賣幾批,但也不能突破這個數量的上限的話效率是差不多的。
那麼,為什麼不能突破這2000的限制呢?
7、裝備描述不統一,冗雜難以理解
一般情況下,相同的裝備效果描述是統一的,例如LOL、暗黑3等,這些遊戲對于裝備屬性和特效的說明直接清晰,幾乎不會混淆。而DNF則不同,關于黃字傷害和白字傷害的描述各種各樣,有些裝備還出現了描述錯誤,這使得裝備的效果看上去就不能懂,對于新手來說是一大障礙。
難道是姨媽版的靈魂獵者?其實并不,這會讓你的2015春節稱号屬性浪費掉。
因此,對裝備屬性和特效的叙述統一,也是需要優化的問題。
8、部分消耗品攜帶上限設定詭異
新增的挑戰任務收益很不錯,1.5倍時長經驗藥、任務掉率藥和經驗膠囊都是滿級後的護肝好道具。可是,這些東西的攜帶上限都隻有1個。這也就造成了,經驗藥一定要卡住時間使用,否則在通關前效果結束就浪費了不少經驗。
同時,掉率藥和經驗膠囊雖然和韓服一樣是賬号綁定的,但韓服切換角色很少出現遊戲崩潰消失的情況,而國服就不一樣了。為了給個經驗膠囊還要重登遊戲,連福利都這麼累?
這次的寵物跨界石可以實現選定小号的功能。那麼成長膠囊是否也能直接發送呢?
9、限定活動,實際上釘死了玩家的遊戲時間
守護者祭壇、領主之塔等國服專用的活動本是很有誠意也很有創意的玩家福利内容,可是時間上的設定卻讓人十分費解。周六、周日限定開放各2小時的設定讓很多玩家不得不在周末機械的上線,守在電腦前等着活動開放。
日服的領主之塔全天開放,隻要玩家在每周四或周日找個有空的時候就能進入。實際上,由于守護者祭壇、領主之塔是用門票龜殼等道具限定了入場次數的,那麼這些限定時間的意義并不大。刻意釘死活動時間隻能讓在遊戲裡花時間越來越少的玩家放棄參與。
本周四就是守護者祭壇全天開放的活動更新了,既然可以實現開放,試着常态化也未必不可。
10、如果不刷安徒恩,就是個單機遊戲?
社交系統是遊戲中非常重要的一環,可以維系玩家關系也可以增加活躍度,例如WOW公會下副本、LOL集體開黑或内戰等等。但DNF裡的社交系統似乎從未被重視過。
公會系統目前除了拿複活币和加屬性外幾乎是沒人理會的,師徒系統由于成長節奏快和疲勞值過剩已成擺設,而結婚系統加的高屬性并不适合普通玩家。
另外,在騰訊旗下各種遊戲中我們都能看到QT的無縫植入,唯獨DNF隻有一個刷圖時突然卡到你的視頻按鈕在
——而在刷圖的時候基本沒多少人願意去點開一個讓人分心的東西。
既然植入廣告沒有問題,那麼打團隊下副本為什麼還需要點開其他的語音軟件呢?在社交系統和玩家的溝通交流機制上,DNF其實可以做的還有很多。
結論:
既然國服今年聲稱要改變DNF、跟進一系列的便利性改版,那麼就應該多貼近玩家、多結合玩家的實際。希望“一切為你改變”不是當年“321FIGHT”品牌化的空談,而是真正讓這個老牌遊戲破繭重生,變成玩家的DNF、變成你我談起都不再皺眉的DNF。
看過這期的【顧爺想知道】之後,你對DNF存在的這些問題是否都了解清楚了?如果你有疑問,歡迎在評論中發表你的意見。
下期預告:
【顧爺想知道】第5期:安徒恩副本,真的那麼難刷嗎?
安徒恩副本是目前DNF裡難度最高的副本之一,通過群内朋友的反饋我們發現需要安徒恩詳細要點的有不少。那麼,刷安徒恩到底需要注意些什麼呢?
那麼本期的【顧爺想知道(熱門時事篇)】就是這樣,讓我們下周再見!
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