tft每日頭條

 > 教育

 > steam教育利潤來源

steam教育利潤來源

教育 更新时间:2025-01-11 16:48:04

實習記者|陳振芳

“雙減”後,學科培訓機構轉型STEAM教育,疊加課後服務對STEAM教育需求增加,供需雙向擴容。

steam教育利潤來源(哪種商業模式的蛋糕最大)1

3月10日,艾瑞咨詢發布《2022年中國青少年STEAM教育研究報告》(下稱《報告》)指出,2021年中國STEAM教育市場規模達422億。其中機器人編程類259億元,軟件編程類147億元,科學素養類16億元,預計2024年總市場規模可達660億元。

STEAM教育是整合科學、技術、工程、藝術和數學多領域知識的綜合教育方式。從商業模式看,STEAM教育分為To C、To S、To B三類,市場規模占比分别為93%、5%和2%。

steam教育利潤來源(哪種商業模式的蛋糕最大)2

To C市場擁有最龐大的目标用戶規模,2021年市場規模391億元。以教育培訓服務為主,線下課/直播課是其主要服務模式,課時費是主要收入來源。受限家長時間、相關知識儲備,該市場成熟度較低。

To S市場主要面向中小學提供器材提供、創客教室建設、内容和服務輸出,以硬件産品為赢利點。2021年STEAM教育To S市場規模23億。

從進校方式看,大型機構一般會與地方政府有招商引資合作,通過招投标方式進行區域性項目建設;小型機構則通過單校拓展的方式開展業務。

“企業需要具備較強的地方渠道資源,其業務發展依賴财政投入及少量學校自有資金。”艾瑞咨詢表示,在國家鼓勵科普教育與推進校内課後服務發展的政策背景下,未來校内的STEAM教育采購金額将持續加大,軟硬件配比将更加均衡。

To B業務主要向中小型STEAM教育培訓機構輸出器材、課程或進行品牌加盟。主要有玩具公司、教具公司、教育培訓公司三類市場參與者。2021年STEAM教育to B業務市場規模約8.6億元,預計2024年将超16億元。

整體看來,To S重渠道、To B重性價比、To C重師資及服務。

“向新進入者輸出解決方案以及教育出海成為增量機會。”艾瑞咨詢認為。此外,國内的STEAM教育更多停留在課堂的教授上,還需要提供普适性的工具,包括為兒童提供更方便易用的編程創作工具,有利于培養青少年的信息技術應用能力。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关教育资讯推荐

热门教育资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved