《古劍奇譚》系列是國産RPG遊戲在新世紀的标杆作品,自初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》發售以來,銷售佳績不斷,全系列累積超過百萬套,斬獲大獎逾十多項。《古劍奇譚壹之雲動滄瀾》作為延續初代作品世界觀的新作,我們傾耳拭目,希望其成為系列又一佳作,并在畫面、玩法和劇情上再做突破。而本作也幸不辱命,一段時間的試玩體驗,我們找到了不少亮點。
《古劍奇譚壹之雲動滄瀾》在畫面上繼承了《古劍奇譚》系列一貫的唯美寫實風格,任人物和場景全3D模型,這與目前市面上絕大多數回合制手遊采用的3D人物加2D場景的風格形成鮮明的對比。
同時,3D遊戲場景精緻,人物細節豐富,初代作品中的天墉城、琴川、霧靈溪澗、翻雲寨等經典場景,在手遊中完美複刻,甚至在光影渲染下,比初代作品更加出色。
這裡出現了該作的第一個亮點,那就是《古劍奇譚》系列其他作品所沒有的氣候系統,通過晝夜交疊、晴雨變換,一個真實而富有靈氣的仙俠世界撲面而來。
《古劍奇譚》系列最為人津津樂道的,便是其如詩如畫的仙俠劇情。而《古劍奇譚壹之雲動滄瀾》延續初代作品世界觀,并以此為基礎,重新塑造了一個故事。與初代作品并行、相互交錯的劇情,更多新老人物的登場,整個遊戲的劇情内容相當豐富,初代劇情和新的篇章交相輝映。
在對劇情的體驗過程中,我們發現了該作的第二個亮點,那就是高自由度、高擴展性的劇情結構設計。類似單機依照選擇觸發劇情的設定,讓劇情有個不少看頭;選擇不同的種族還能體會不同的劇情經理,可見劇情上的匠心獨運。
雖然《古劍奇譚》系列世界觀宏大,涉及門派衆多,但是在實際的遊戲體驗中,玩家隻能選擇數個固定角色,選擇不多。而《古劍奇譚壹之雲動滄瀾》深度挖掘初代作品的遊戲内容,打造出兩大種族,八大門派供玩家選擇。
每個門派無論是造型,還是技能設計上,都表現出了各自的差異性,十分耐玩。單就輸出職業,就有輔助型輸出的天墉、爆發型輸出的莫道崖、削弱型輸出的垣戍宮、自損型爆發的戰決等四大類型。
《古劍奇譚壹之雲動滄瀾》最大的亮點,便是夥伴系統的龐大。不論是古劍角色,還是世間百千妖靈,甚至武器幻化出的“劍靈”,都夠成為玩家的夥伴,包括古粉們最愛的百裡屠蘇。400多個夥伴組成數量龐大的戰鬥夥伴群,大家可以任意搭配出陣。與此同時,通過任務與特殊合成系統,玩家可煉化現有的夥伴,獲得專屬于自己的夥伴,讓夥伴陣容産生更多的變化。
總結
《古劍奇譚壹之雲動滄瀾》除了這三大亮點,來源于古劍單機原有“星蘊”系統同樣是一個不錯的玩法,可以為自己的角色設計出獨特的五行技能。本作尚在測試之中,難免會有一些細節不足的地方一些玩法的設計有待提高。因此,琵琶網小編也将持續關注,為大家挖掘更多本作的好玩之處。
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