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ps4怪物獵人世界冰原太刀連招

圖文 更新时间:2024-07-28 18:18:22

一把笛子,一場演奏,不管是流行【劉醒】,電子,爵士,搖滾,古典又或者重金屬,狩獵笛都能一一演奏【吹得有點過了】狩獵笛這武器,很早以前的怪物獵人就已經有了,但由于這是一個輔助向的武器,所以并不像太刀大劍這種高人氣武器這麼吃香,所以會被調侃或者吐槽是【新武器】,被玩家無視,但是這裡說一下狩獵笛這個武器并不差,甚至某種程度上比那幾個偏熱門的武器都要強【當然不能與一些主流一線武器擴散重弩和弓作對比】。

ps4怪物獵人世界冰原太刀連招(一個人就是一支樂隊)1

在世界這一作我甚至一度懷疑狩獵笛的眩暈值是不是被削過【我打死一隻咩咩子居然隻暈一次!一次!】不過仔細想想,如果這武器眩暈值可以更高的話,或許初版本就擁有與盾斧相比的可能性了,當然這裡說的并不是因為狩獵笛這個武器在單人時到底有多出衆【不過單人時也是很強的】,狩獵笛這個武器更偏向與團隊收益,它能吹奏各種強大的增益buff來強化自身以及自己的隊友,還能幫助隊友把怪物打出眩暈又或者武器自帶的一些異常屬性【雖然世界這一作笛子的眩暈确實有點像在講笑話,但是效果還是有的】給隊友創造更好的輸出空間和帶來更大的收益,攻大防大體力大,高耳風壓無效化,當然這些buff也是會有時間限制的。

這裡給大家科普一下狩獵笛的一些平時常用的buff時間。

自我強化第一次吹奏是3分鐘,強化吹奏變為4分半。

攻大1.5分鐘,防大同樣,強化吹奏不增加buff時間一樣是1.5分鐘。

風壓&高耳3分鐘。

會心up2分鐘。

還有一個叫全旋律延長的,每吹一次30秒。

單個異常無效【指麻痹,眩暈那些】也是3分鐘。

全異常屬性或者全屬性耐性這些有2分鐘也有1分鐘的,就不多說了。至于如何延長旋律效果就看個人了。

在這裡也順便科普一下加成

首先是會心的

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這是沒有吹奏的,30會心。

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這是吹奏後的,50會心,一共增加20會心,而第一次吹奏增加15,強化吹奏之後再增加5。

這裡還有一點就是自我強化的攻擊力up,還沒吹奏時928攻擊,吹奏之後1067攻擊,139的提升,除去笛子倍率4.2就是增加了33攻擊。當然這個33攻擊隻能加自己而已。

然後到攻大

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這是沒有吹奏的。

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這是吹奏一次

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這是強化吹奏的,第一次吹奏從882面闆變成1008,相差126除去倍率就是增加了大概29.3的攻擊【這裡算30】,而強化吹奏後是1050,和第一次吹奏相差了42面闆除去倍率就是10點的提升,總共是40點的提升。

再到防大

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這是第一次吹奏的

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這是強化吹奏的,從453到521再到544,一共增加了91的防禦,整整一件防具的防禦力。

别的一些buff我就不一一展示了,但是看到這裡,你還覺得狩獵笛弱嗎?

還是那句,沒有弱的武器,隻有強的獵人。

下面是配裝以及應該使用那一把笛子

炎妃滅盡笛

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這兩個配裝唯一變化就是換了個護石,炎妃滅盡笛子吹的旋律是會心和耳大,适合團戰。

自帶白斬面闆不錯。

爆鱗笛

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第一套是打得安逸點的高耳,第二套是相對提升了輸出的暴躁。

需要匠3才有白斬,面闆不錯有攻大旋律,适合solo

威猛風笛

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第一套偏向輸出的無屬性笛,第二套則是偏向為隊友打出更好的輸出環境的異常笛。

匠4絲白,能吹攻大防大和風壓無效,适合團戰。

以下是純輔助劃水的奶笛和一把屬性有點變态的玩具笛【這個玩具看看就好233】

首先玩具笛

渣渣輝金笛

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自帶白斬,高屬性,超高屬性,封頂甚至能上820水,需要屬性解放,旋律是全屬性耐性up,全屬性攻擊力提升,全屬性防禦up和全屬性異常無效【這個不包括異常屬性,隻無效火燒結冰出水和帶電】

奶笛,全程劃水吃藥

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這個有空或者怪倒地硬直了可以去摸摸頭,說是劃水也不能真的隻會在旁邊吃藥吹箫外加666吧?摸兩下也會給隊友創造一點優勢的,畢竟有個麻屬性在。旋律攻大防大風壓無效。

如果還是有不明白的,今天或者明天會出視頻解說教學,也可以在評論問我。

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