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魔獸世界第四賽季職業調整

職場 更新时间:2025-01-24 19:12:27

魔獸世界第四賽季職業調整(魔獸世界1月30日在線修正)1

職業

  • 死亡騎士
  • 邪惡
  • 凋零纏繞的傷害提高了20%。
  • 德魯伊
  • 恢複
  • 百花齊放的治療效果提高了15%。
  • 生命綻放和野性成長的法力消耗降低了7%。
  • 獵人
  • 射擊
  • 所有傷害和寵物傷害提高了3%。
  • 開發人員說明:不使用千裡之目時,射擊的傷害有點太低了。随着對千裡之目效果的降低,本次傷害提升會将射擊帶到更加适合的總體水平。
  • 術士
  • 惡魔學識
  • 修正了虛空傳送門天賦的惡魔有時沒有在消耗靈魂碎片時正确刷新的問題。
  • 戰士
  • 武器
  • 緻死打擊、斬殺、猛擊、壓制和撕裂的傷害提高了8%。

團隊副本和地下城

  • 達薩羅之戰
  • 玉火大師
  • 在“潛龍在淵”成就中拿着蛋時放置團隊标記不再使你放下蛋。
  • 風暴之牆阻擊戰
  • 普通和英雄難度下拉米納利亞的生命值降低了10%。
  • 非史詩難度下充能風暴的生命值降低了10%。
  • 非史詩難度下潮汐截擊和顫雷齊射的傷害降低了10%。
  • 非史詩難度下充能風暴的刷新間隔延長了25%。
  • 團隊查找器和普通難度下風暴哀嚎現在持續13秒(原為10秒)。
  • 吉安娜·普羅德摩爾
  • 修正了躲閃寒冰碎片時,醉拳大師沒有被正确移除的問題。
  • 如果吉安娜偵測到英勇或嗜血效果,她現在會在激活寒冰屏障前完成冰霜之球或冰川射線的施法。
  • 凍結不再能夠被打破昏迷的效果打破(冰封之韌、閃現)。
  • 非史詩難度下吉安娜的狂暴時間調整為15分鐘。史詩難度下為12分鐘。
  • 拉斯塔哈大王
  • 修正了一些玩家的贊達拉寶藏中沒有戰利品的問題。
  • 塞塔裡斯神廟
  • 修正了收割會導緻靜電充能苦修者錯誤地召喚很多很多很多迷失的靈魂的問題。
  • 災厄妖術師現在隻要活着就會繼續施放蟾蜍雨。

物品

  • 突襲任務不再獎勵艾澤裡特護甲箱。
  • 開發人員說明:我們願意讓突襲任務為剛到120級的玩家提供大量裝備,但突襲任務不應該是獲得艾澤裡特裝備的好來源,因為玩家想要獲得帶有5個特質的新艾澤裡特裝備。
  • 修正了帕庫冠羽無法由治療法術激活的問題。
  • 修正了一些達薩羅之戰的使用類飾品沒有正确地觸發其他飾品的使用冷卻時間的問題。
  • 暗影魔典又能被迷醉塔羅牌升級了。
  • 艾澤拉斯之心
  • 開發人員說明:根據自複仇之潮發布以來觀察到的數據,我們對若幹艾澤裡特特質進行了調整。這些改動的目的是改善一些職業特質的使用性,以及在保留一些新特質的核心特點的同時控制它們的強度。此外,一些艾澤裡特特質的數值随複仇之潮的專精改動進行了大幅修改,所以我們借着史詩團隊副本的開放機會重新平衡這些特質。
  • 所有職業
  • 影中暗刃的效果降低了10%。
  • 艾澤拉斯的勇士的效果降低了10%。
  • 狡詐契約的效果降低了10%。
  • 死亡騎士
  • 修正了染血符文劍沒有正确計算急速的問題。
  • 德魯伊
  • 飛馳流星的效果提高了15%。
  • 獵人
  • 千裡之目的效果降低了33%。
  • 迅疾爪擊的效果降低了33%。
  • 快速裝填的傷害提高了100%。
  • 吞食狂熱的傷害提高了30%。
  • 死亡之舞的敏捷提高了20%。
  • 鋸齒利颚的殺戮命令傷害提高了40%。
  • 集中火力的傷害提高了15%。
  • 法師
  • 野火的傷害降低了30%。
  • 均勢相衡的傷害提高了200%。
  • 奧術連擊的傷害提高了50%。
  • 武僧
  • 每層雪怒之怒召喚雪怒的幾率降低了33%。
  • 聖騎士
  • 聖光赦令的傷害降低了30%。
  • 修正了你的神聖能量消耗被神聖意志或正義之火等效果降低時,聖光赦令的傷害比預期低的問題。
  • 牧師
  • 灼燒之言的效果降低了35%。
  • 潛行者
  • 第一支舞的急速降低了40%。
  • 暗影增生的暗影傷害提高了30%。
  • 薩滿祭司
  • 元素回響的傷害降低了33%。
  • 原始知識的效果降低了30%。
  • 大地之力的效果降低了30%。
  • 火岩潛能的傷害提高了150%。
  • 先祖共鳴的精通提高了10%。
  • 桑德拉之怒圖騰的召喚幾率降低至8%(原為10%)。
  • 術士
  • 疫災禱告的傷害提高了15%。
  • 爆破潛能的效果提高了100%。
  • 暗燃之焰的效果提高了100%。
  • 坐騎
  • 加氏滅世機甲現在能夠在艾澤裡特充能的火箭推進器下飛行。
  • 修正了聯盟玩家無法使用達薩羅破風龍的問題。

PvP

  • “實力懸殊”現在獎勵385物品等級的物品和50點征服。
  • “戰鬥的召喚”現在獎勵一件候選者的裝備、50點征服和250點榮譽。
  • “競技場的召喚”現在獎勵一件候選者的裝備、65點征服和750點榮譽。
  • 角鬥士的護徽飾品的吸收量降低了33%。
  • 角鬥士的紋章飾品的最大生命值加成提高了20%。
  • 驚惡角鬥士的咒徽的治療吸收效果不再疊加。新的法術吸收效果會覆蓋原本的效果,即使原本的效果更強。初始傷害降低了33%。
  • 修正了一些玩家無法獲得賽季“邪惡”坐騎的問題(黑色邪惡作戰刃豹、黑色邪惡骨骥)。
  • 烹饪:碟中碟
  • 要求的材料數量減少至30個(原為40個)。
  • 德魯伊
  • 修正了PvP中對愈合的治療加成錯誤地提高了野性、平衡和守護專精愈合治療效果的問題。
  • 恢複
  • 與敵方玩家戰鬥時,所有治療效果提高10%。
  • 專注生長(PvP天賦)使生命綻放的治療效果提高20%(原為15%)。
  • 專注生長(PvP天賦)使生命綻放的法力消耗降低20%(原為15%)。
  • 過度生長(PvP天賦)的法力消耗降低了25%。
  • 獵人
  • 射擊
  • 與敵方玩家戰鬥時,瞄準射擊、奧術射擊和穩固射擊的傷害提高10%。
  • 聖騎士
  • 修正了PvP中對聖光閃現的治療加成錯誤地提高了懲戒和防護專精聖光閃現治療效果的問題。
  • 牧師
  • 修正了PvP中對暗影愈合的治療加成錯誤地提高了暗影專精暗影愈合治療效果的問題。
  • 薩滿祭司
  • 修正了PvP中對治療之湧的治療加成錯誤地提高了元素專精治療之湧治療效果的問題。
  • 術士
  • 毀滅
  • 與敵方玩家戰鬥時,統禦魔典每消耗一個靈魂碎片使混亂之箭的傷害提高4%(原為8%)。
  • 與敵方玩家戰鬥時,混亂之箭的傷害提高15%。
  • 戰士
  • 防護
  • 修正了與敵方玩家戰鬥時,威吓使破膽怒吼迷惑目标的持續時間超過8秒的問題。
  • 士氣重挫(PvP天賦)現在使挫志怒吼的冷卻時間縮短15秒(原為30秒)。

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