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大話西遊2最好的法攻神獸

生活 更新时间:2024-11-28 10:48:42

也許我們沒有化無、終極技能

也許我們沒有神獸

也許我們沒有仙器、神兵

也許我們的武器隻是普通裝備

但是這也不能擋住我們PK的腳步

平民PK也很精彩

就看你會不會“玩”

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)1

曉霜和你聊“大話”

本期話題:“定力”

2013年,大話2迎來“人物飛升”即“4轉”,為飛升角色增加了第五種屬性“定力”,“定力”屬性可為人物提供兩種特殊功用——“減免傷害”和“法術躲閃”,這個減傷比例和躲閃幾率與“定力”加點多少成正比。

曉霜發揚“拿來主義”,下面是經前人測試得出的關于“定力”減傷、躲閃數據的結論——

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)2

從上表可以看出,200級的人物或者召喚獸就算一點定力都不加,也可以獲得12%的法術躲閃率和8%的傷害減免效果。而全定力加點,隻能無限接近50%的躲閃率和減傷(大約分别是42%和48%),并不能超過50%。

那麼PK時,人物加多少定力合适呢?召喚獸又需要加多少定力呢?

首先,敏隊肯定是不會選擇加定力,玩敏隊的朋友接着往下看,隻是為了讓你對“血隊哪些單位會加定力,最多加多少定力,加了定力之後會有多少敏”有個了解。

目前,血隊裡通常會加定力的單位有女魔、男(女)人、男鬼,根據測試,350-550之間的定力加點,最有利于調整其他加點和上裝備的要求,再高則擠壓其他屬性點加點,得不償失。

由于各種族之間關于“定力”成長有差異,如下圖:

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)3

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)4

舉個例子:

同樣加500點禅定,人族可獲得525點定力、魔族500點定力、鬼族450點定力。(仙族不考慮,火力單位為了輸出最大化,必然是全靈加點)

具體各種族加多少,由隊伍敏捷調整要求而定。一般來說,500定力600根骨的血盤魔,敏捷不會超過1600,而500定力血男人,不會超過1000敏,400定力的男鬼提敏大概也隻在400左右。

說完人物,再說BB——

對定力有特殊需求的有兩個BB,一個是撥浪鼓,另一個就是狐小妖

這兩個BB都有各自特殊的技能,能夠減免部分傷害,那麼靠定力幫助其減免另一部傷害,就可以達到傷害為“1”,也就是“不死”狀态。

“撥浪鼓”攜帶技能

鼓音三疊:受到傷害時有幾率由三個分身一起來承受傷害,如果觸發此技能則自己本身隻承受傷害的1/3,每回合最多觸發一次。

根據這個技能描述,小鼓要想“不死”就需要用定力減傷33%,多少定力可以減傷33%呢?

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)5

如上圖所示,飛升的撥浪鼓定力屬性達到564,且觸發“鼓音三疊”技能情況下,承受傷害為“1”,一回合隻能觸發一次效果。

以曉霜的撥浪鼓為例,我給它們分别加了580定力和700定力。親密不影響減傷效果,隻與觸發幾率有關,自然是越高越好,雖然一回合最多一次,如果親密太低,也可能一回合之内一次都不觸發呢?

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)6

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)7

根據剩餘傷害曲線圖,我們也能推算出,不同親密值下的狐小妖,需要加多少定力,可以開啟“不死”狀态。(本文對“不死”小妖如何被殺死不作讨論)如下表:

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)8

由此我們也可以得知,所謂狐小妖“吃”親密,要想“不死”,親密必須馴到上千萬也不過是謠傳,以加500定力為界線,其實馴到700萬左右就可以了。隻是親密馴的越高,你可以少加些定力,多加些血量。

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)9

比如這個小妖,加了500 的定力,雖然親密669萬,但已經可以開啟“不死”狀态了。

以曉霜自己的小妖為例,1300萬親密,隻需要要加340左右的定力,但我仍然給它加了定力500點,就是希望配合鬼7坐技能,增加躲閃法術的幾率。

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)10

再說說負敏血BB,代表如泥巴、龍女、九戒、白澤等,這些BB如果要加定力,700-900定力,隻多不少,甚至是全定力加點,要的就是它們靠高定力達到高躲閃的效果。

700定力龍女

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900定力白澤

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全定力白澤

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如今,定力躲閃無疑已經成為PK中影響戰局的一大因素了,在魔族法門“戒定” 人族法門“亂神”的加持下,以及7坐新技能、坐騎丹還能增加BB法術躲閃的效果,讓對方多個單位的法術全部“零命中”并不是天方夜譚,“飛升”5年,高等級(180以上)單位越來越多,還抱着老一套PK思想的打法将被淘汰。

應對對方高定力躲閃,我們要如何提高法術命中率?

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方法1、仙族用加命中的法門“靈光”

大話西遊2最好的法攻神獸(大話西遊2後定力時代)14

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方法2、多加靈性,增加法術命中率

越來越多的人族,已經發現自己的控制讓對面躲閃掉,并不是控制不上的問題,而是控制不到了,增加法量勢必成為新的加點方式。

下圖是第60屆比武大會的截圖,圖中主視角男人單位落雨聽蟬回合結束時,因為吃了5%的回法符,回複法量5037,說明他的法量已經超過10萬

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方法3、使用孩子特技裝備

4項仙法、鬼火、3屍均有對應技能,在孩子叫“秒(回)6”時,增加20%的命中率。

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方法4、隊伍男魔使用法門技能“機變”

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