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沙石鎮時光物品整理

生活 更新时间:2024-12-19 08:07:35

  穿過又黑又長的隧道,是一股混合着灰塵和煙霧的熱浪。當你拿起手中的報紙,依然能清晰地看到報紙上方三個鮮紅的大字,——沙市鎮,盡管烈日炎炎。風滾草漸行漸遠,遠處不時傳來清脆悅耳的哨聲。伴随着陣陣嗡嗡聲,火車駛過大橋,穿過沙丘,最後停在一個與周圍沙漠有些格格不入的小鎮邊緣。你已經收拾好行囊,懷着憧憬踏上了這片陌生的土地,一段全新的作坊主生活即将開始。

  《沙石鎮時光》作為帕西亞科技出品的“時間”系列第二部作品,将故事的舞台設定在波西亞北部的沙市鎮。作為新的作坊主,你将接替退休的老作坊主的工作,擔負起建設沙市鎮的重任。

  如果你是《波西亞時光》的玩家,你應該不會對“沙市鎮”這個名字感到陌生,因為早在《波西亞時光》的時候,作為作坊主,我們就完成了一項重要的任務,那就是建造一座連接兩個鎮的橋梁。這一次,帕夏科技選擇沙市鎮作為其新作的故事背景,我們終于能夠揭開這一個。

沙石鎮時光物品整理(沙石鎮時光進階版)1

  與鮑西娅猶如青山綠水的世外桃源不同,地處沙漠腹地的沙市鎮原本就是衆所周知的綠洲。但由于常年無節制的工業化,小鎮周邊的生态環境越來越差,如今早已失去昔日的輝煌。生活在這裡的居民不僅要擔心有限的食物和水供應,還要時刻提防潛伏在小鎮周圍、蓄意破壞的沙漠惡勢力。

  《沙石鎮時光》中的環保元素,一方面在主線劇情中表達的很清晰,另一方面也與這款遊戲的新玩法機制息息相關。

  例如,本作品在《波西亞時光》的基礎上,引入了“水”這一全新的生産資源,以滿足沙市鎮缺水的困境。目前車間所有的生産設備不僅需要随時補充燃料保證正常運轉,而且無時無刻不在消耗着蓄水池裡的水資源。遊戲中的再生水資源主要是通過在水塔上花錢獲得的,随着購買量的增加,水的單價會成倍增長。雖然采集收獲的露水,完成一些相關的任務,可以獲得一定的水資源,但在作坊逐漸形成一定規模後,無異于杯水車薪。

  随着車間規模的升級,維持生産所需的水資源成本也在逐漸增加。

  除了嚴格按照計劃供給的水資源,沙漠特殊的地理環境也讓玩家無法像以前一樣在這款遊戲中靠種樹快速緻富。大多數情況下,像木材這種作坊需要的基本生産資料,隻能通過拆解舊世界遺留下來的各種廢棄物,收割一些低矮的草和仙人掌來獲得。

沙石鎮時光物品整理(沙石鎮時光進階版)2

  對了,如果砍樹,一定要記得避開鎮上的警長,因為沙市鎮嚴禁砍樹。

  值得注意的是,樹木的稀缺不僅會影響作坊的生産效率,玩家到達沙市鎮後不久,就會迎來這片沙漠的第一份禮物————沙塵暴。每當沙塵暴肆虐時,環境的能見度就會大大降低。隻有佩戴特定的護具,才能正常出行。同時,由于沙塵暴的影響,車間裡的設備會覆蓋上一層厚厚的黃沙。需要使用雞毛撣子進行清潔和護理,以保持其正常運行。

  說到這裡,很多人可能會有一個疑問:既然植物和樹木這麼稀缺?能否通過種植實現自給自足?答案當然是肯定的,但是沙漠中植物惡劣的生長環境也給我們早已習慣的種植方式帶來了很多改變。

  在這項工作中,如果要在普通的沙質土壤上種植植物或農作物,就需要使用更多的水資源,而且必須先将購買到的麥稭均勻地鋪在沙質土壤上,一個個形成“草方格”,然後才能正常播種、澆水、施肥。随着同一地區種植次數的增加,該地區的土壤狀态也會發生明顯的變化。原本流動的沙質土壤會在一次又一次的種植過程中不斷吸收養分,最終形成“生物結皮土”,俗稱“沙漠皮”,不鋪草方格也能正常種植。

  這意味着玩家要想在《沙石鎮時光》大量種植,就不能走過去那種大刀闊斧的思路。而是首先要以改善土壤環境為首要目标,從無到有,逐步将沙質土壤改造成更适合植物生存的生物結皮土壤,最終改變整個沙市鎮的生态環境。

沙石鎮時光物品整理(沙石鎮時光進階版)3

  雖然圍繞“環保”二字的新機制、新設定為這款遊戲奠定了獨特的體驗氛圍和風格基調,但《沙石鎮時光》作為續作,在核心玩法上其實與《波西亞時光》并無太大區别。在這款遊戲中,玩家的任務系統依然是由主線順序和每日密室順序兩大部分組成,其中主線順序負責推進劇情,同時,當然,在這兩者的中間,如同在《波西亞時光》中一樣,這部作品穿插了包括節日活動、戰鬥副本和小遊戲在内的分支内容來調整遊戲節奏。

  我們的戰鬥系統增加了“堅韌”和“破防”兩個新機制,但是從實際體驗來說還是很難建立一套獨立于“農耕”的動作遊戲,隻能當配菜吃。

  與《波西亞時光》不同的是,本書将前者中“酒館”的功能進行拆分,設立了一個區域3354遊戲中心,專門為玩家提供各種娛樂活動,同時為其設計了獨立的劇情和相關NPC。比如正式入住沙市鎮後不久,玩家需要和夥伴一起去遊戲中心體驗一把歡快的戶外倉鼠。而且遊戲中心的老闆會不止一次的強調,他有決心把遊戲中心的生意做大做強。至于遊戲中心内部,玩家還可以随時體驗全新的小遊戲,包括編寫“冒險機”、閱讀當坑錢機、沙市鎮特别版淘金者等。

  同時,在NPC的日常互動中,《沙石鎮時光》也使用了“野獸戰鬥卡”來代替之前的猜拳。雖然都是以策略類遊戲為主的休閑遊戲,但以《獸鬥棋》為靈感的《獸鬥卡》在可玩性上無疑要好得多。在“大象吃狼,狼吃貓,貓吃老鼠,老鼠吃大象”的簡單邏輯下,玩家不僅需要根據對手的出牌順序合理利用手中的資源,還需要有一定的運氣。

沙石鎮時光物品整理(沙石鎮時光進階版)4

  在所有這些新玩法中,最讓我驚訝的是,幾乎所有農耕遊戲必備的經典程序“捕魚”在《沙石鎮時光》中也被保留了下來。雖然水源十分有限,而且鎮上唯一的湖泊也是法律所禁止的,但即使在如此尴尬的條件下,沙市鎮的居民也沒有放棄人類内心深處對“釣”字的原始渴望,而是發明了一種獨特的沙漠捕魚方法——3354“沙釣”。

  沙釣,顧名思義,就是用特制的沙籠,在指定的區域内捕捉一些經過多年進化變異,已經逐漸适應如何在沙漠環境中生存的魚類生物。與普通釣魚不同,沙釣更考驗玩家的命中率和判斷能力,而不是耐心和毅力。每當玩家在沙面上放上魚餌,就會吸引各種魚類前來啃食。玩家需要将沙籠的落點對準正在狼吞虎咽、毫無防備的魚,然後扔出去。如果沙籠的落點框住了魚的全身,他們就能成功地抓住它。如果攻擊失敗,魚會驚慌失措地在沙灘上四處遊蕩。這時候玩家需要仔細判斷魚的路線,在它即将遊過來的位置提前抛出沙籠,等待它。用來補救的第二種方法相對于第一種隻需要保證投擲精度的捕沙法,操作難度并不低,因為玩家一方面要控制好前進,另一方面還要保證沙籠的降落範圍能夠完全框住魚。在釣一些又大又長的魚時,更是難以準确命中快速移動的目标。

  雖然文化特色和生活條件相差甚遠,但沙市鎮和波西亞一樣,也是一個充滿人情味的小鎮。形形色色的鎮民,構築了整個遊戲最美的風景。

  生活在沙市鎮的十幾個居民,從老人到年輕人、中年人到孩子,都有自己的性格特點、想法和做事風格,他們在鎮上承擔着不同的工作。他們中有趾高氣揚的商會會長和溫柔賢惠的農場女主人;既有整天宅在家裡做各種研究的高科技宅,也有期待冒險和遠方的叛逆少女。随着主要劇情的推進,主角們會以不同的方式一個接一個的認識和相遇,并根據自己的個人喜好,成為形影不離的朋友,苦盡甘來的朋友,或者是一生的伴侶。

  通過完成遊戲中的一系列任務和特殊活動,你會發現自己正在從一個陌生人逐漸成為小鎮中不可或缺的一員。

  說到《合夥人》,顔值大幅度提升的角色塑造給這部作品的愛情發展體系帶來了立竿見影的提升,有時甚至引起了甜蜜的煩惱。這些感受我就不在這裡贅述了,恐怕還是讓玩家進入遊戲,自己去體驗比較好。

  最後,值得一提的是,正面和反面的交鋒也是《沙石鎮時光》人物塑造和劇情的一大亮點。制作團隊在遊戲的前期和中期花費了大量的筆墨和一些模糊的信息來塑造一個不太像反派的反派“洛根”,刻意想要營造一個兩種思想二元對立的環境。此外,沙市鎮周邊大量來自舊世界的高層建築,以及基于舊世界遺迹的資源收集和戰鬥副本,也意味着這部作品将進一步發展“時間”系列的世界觀,試圖讓故事更加深入,為未來很可能推出的一系列新作打下堅實的基礎。

  在測試版中,《沙石鎮時光》的很多内容還沒有安裝,比如增加了一些顯示“當前版本尚未開放”的技能等等。同時,受限于測試版的内容,筆者還未能體驗到作坊主們癡迷的多人模式,這不得不說是筆者此次走訪中唯一感到些許遺憾的地方。抛開這些會随着遊戲的發布而逐一解決的“暫時”問題,遊戲現階段呈現的内容其實還有很大的進一步優化空間。

沙石鎮時光物品整理(沙石鎮時光進階版)5

  在體驗beta版的過程中,筆者也遇到了很多奇怪的bug。首先是“遊戲加載”,這是一個從《波西亞時光》就存在的慢性病。在《沙石鎮時光》中,需要加載才能進入的場景數量相比《波西亞時光》隻增不減。一次加載可能需要3-4秒,但當無論任何場景,無論是進門還是出門,都需要3-4秒加載時,無疑會對玩家的遊戲節奏産生相當大的負面影響。其次,這個遺迹冒險的玩法機制需要進一步優化。遺迹冒險作為遊戲中獲得高級道具的重要來源之一,需要玩家在一個由随機場景組成的地下城中進行戰鬥和探索,擊敗最終的Boss才能獲得豐厚的戰利品。這款遊戲的問題在于,雖然制作團隊在廢墟中設置了大量的敵人,但最終對獎勵内容的評分幾乎完全是根據玩家的通關時間來決定的。這就意味着玩家要想獲得最高等級的獎勵,最好的辦法就是無視沿途所有的雜兵,然後跑酷到關卡末尾直接打敗城門底的Boss。

  以作者自己的遊玩過程為例。在第一次挑戰廢墟冒險中,作者通過所有地毯式的探索,清除了地圖中幾乎所有的敵人,但最終隻獲得了最低的“C”等級。在了解了評價機制後,筆者隻是在第二次挑戰中向前沖刺,最終不費吹灰之力取得了最高的“S”評級,隻殺了最後的Boss。

  如果你是一個在波西亞留下了無數汗水和美好時光的老作坊主,這次在沙市鎮開始的全新旅程絕對不會讓你失望。之所以這麼肯定,是因為《沙石鎮時光》不僅完整地繼承了《波西亞時光》最迷人的元素,而且做得更好。最後,《沙石鎮時光》大概率會是一部需要長期更新才能逐步完善和豐富内容的作品。至于其未來正式版的表現以及即将推出的多人模式,值得期待。

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