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目前哪些手機用ltps屏幕

圖文 更新时间:2024-09-17 23:18:27

目前哪些手機用ltps屏幕?曆時一周的測試,我們完成了旗艦屏幕講座的全部内容,現在一起彙總給大家,方便查閱,我來為大家講解一下關于目前哪些手機用ltps屏幕?跟着小編一起來看一看吧!

目前哪些手機用ltps屏幕(旗艦屏幕第四講完結篇)1

目前哪些手機用ltps屏幕

曆時一周的測試,我們完成了旗艦屏幕講座的全部内容,現在一起彙總給大家,方便查閱。

提要

  1. 手機高端屏幕發展史

  2. 如何降低旗艦屏幕的功耗

  3. LTPO自适應刷新率能省多少電

一、手機高端屏幕發展史

屏幕體驗想要好,高刷高分少不了。手機行業的屏幕革命始于一加7Pro,90Hz2K的OLED屏幕一下拔高了旗艦的水準。經過幾年疊代,一直走到了LTPO2.0時代。

高分辨率帶來清晰度,高刷新率帶來流暢的體驗,用習慣了再換回去就是一種折磨。

但是高刷高分最大的問題就是功耗,為了降低功耗,就必須摳摳搜搜。這裡有兩個思路。

    找到刷新率和分辨率的平衡點。人眼對1080P跟2K分辨率,60,90,120Hz刷新率的區别可以輕易感知,而再高的就感知不明顯了,再浪費電也得不到可觀的提升。

    自适應刷新率,從牙縫裡省電。傳統的LTPS屏幕漏電可能造成的低刷新率顯示異常。IGZO晶體管低漏電可以使OLED低刷新率下功耗降低,還能減少低亮度下髒屏、偏色等問題。于是LTPO就成為旗艦的新選擇。

二、如何降低旗艦屏幕的功耗

LTPO屏幕帶來了省電的潛力,但具體要怎麼做呢?

用戶需要體驗和續航兼顧,但體驗和續航又是天然的悖論。于是自适應刷新率就誕生了,該流暢的時候流暢,能省電的時候省電。不要在不需要流暢的地方浪費電。

我們大膽假設,小心求證,終于摸清了廠家的策略。

第一層:亮度識别,亮度越高,刷新率可以降得越低。一加是目前做得最徹底的廠家,隻有30尼特以下比小米耗電,其他環節都是優于小米,個别亮度是平手。

第二層:應用識别

不同手機識别的APP不同,刷新率上限就可能不同。我們歸納出網頁,信息,社交,購物等應用都适配120Hz,長視頻小米有兩種情況,愛奇藝西瓜等軟件沒适配高刷(暫時),短視頻一加有兩種情況,不同頁面不一樣。地圖都不适配高刷。

這一局一加的适配最積極,體驗相對最好。那麼耗電是不是也最高呢?上限不決定結果,還要繼續往下看。

第三層:觸控識别

小米隻要有觸控就會固定120Hz,如果場景上限被壓低,那就是壓低後的最大的刷新率。沒有觸控的時候,有的應用最高120Hz,有的則是最高60Hz。也就是說有觸控會控死刷新率。而一加沒有控死刷新率,隻是管控了當前最大的刷新率,有觸控最高120Hz,沒觸控最高60Hz。有沒有觸控都不影響降低刷新率的機制,還是會往盡可能多1Hz的方向去走,更加節省。

第四層:畫面變化速度識别

這是系統底層級别的适配,小米是畫面有内容在更新,刷新率就會頂到120或60,沒有就降低到1或10。一加不是yes or no的規律,畫面的更新方式不同,刷新率就會動态調節,檔位非常多,隻是角标的數字隻有固定的幾檔,如果個位數也變化,會非常淩亂難以讀出數字。所以一加不是根據時間段逐秒判斷,而是根據畫面具體的變化規律,也就是逐幀判斷。

這樣,我們就摸清了規律,目前又是一加做的最智能最理想,我暫時也想不到更好的方案了。

摸清規律是為了幹嘛呢?當然是為了搞清楚,自适應刷新率到底能省多少電。

三、LTPO自适應刷新率能省多少電

屏幕功耗是不好測的。軟件都是通過代碼進行估算,沒有任何實體電路和硬件設備參與統計彙報,所以不準确。硬件想測電池的輸出電流容易,想從屏幕排線裡面分離供電可是麻煩。所以想測準确非常困難,誤差影響難以排除。

于是我想到另辟蹊徑,通過數學計算和數幀數的方式來互相驗證。

屏幕是通過RGB的信号跟對應亮度來顯示畫面内容,亮度和耗電的關系跟屏幕自身特性有關,固定前提下,就跟輸入給屏幕的信号有關了。幀數是人看着卡不卡,屏幕才不管呢,給我多少次刷新信号就刷新幾次。至于畫面是什麼樣的,全看SoC算好輸出,對屏幕來說沒區别。所以刷新率的倍數就是屏幕耗電變化量的倍數。

我們可以通過每一個場景的刷新率差别,來得出屏幕刷新功耗的差别,來得出機型功耗差異的衡量模型。每個場景的刷新率差異已經在上面的表格總結清楚了。

這裡我們再補充一個對照組,LTPS屏幕的機型小米Mix4,刷新率有60和120兩個檔位,所以也是可以變的。

重複所有測試環節,确定隻有60和120兩個檔位,恰好跟可選刷新率一緻。沒有30,10,5,1這些低頻的情況。這也就是LTPO的技術優勢帶來的調教寬度了。

但是還有一個問題,固定刷新率的場景我們很容易計算耗電差異,不固定的場景怎麼辦呢?

土辦法看着最蠢,但解決問題往往最直接。于是我們就數幀數,一幀一幀地數。

以微博為例,我們數純圖文和有視頻兩個環節的滑屏情況。

兩個都是滑動瞬間就能達到120Hz,一加的角标數字反應慢,但實際是一樣的,有視頻的場景,數得一加幀數978幀,小米幀數1770幀,差了不到一倍。

純圖文一加幀數1472,小米2770,如果不離手,懸停時間越長,差距還會越大,因為有觸控但不滑動的時候,一加降到1Hz,小米還是120Hz。

綜合來說就是差一倍左右。

最後我們再代入到日常環境的續航模型裡面來測試和驗證。

這裡面就不止屏幕,還加上了整機的功耗,所以會有誤差,僅供參考。

可以看出,一加10Pro比同樣LTPO的小米12Pro的續航成績要更好一些,尤其30幀視頻播放環境,可以顯著的降低功耗,甚至比1080P120Hz屏幕的機型續航還長。另外一加AOD支持1Hz,小米12Pro是30Hz,其他幾個都是120Hz。息屏測試時間太長,後台差異會造成誤差。

小米12Pro的續航表現比小米11稍好一些,但是30幀和60幀的環節差别不大。

到這裡,就可以得出一個範圍更小的結論了,2K120Hz屏幕使用LTPO的自适應刷新率技術之後,續航可以跟1080P120Hz機型打的有來有回,能明顯領先非LTPO屏幕。

目前對LTPO技術挖掘最好的機型(我測過的裡面)是一加10Pro。說明技術有明顯的實際意義。

具體省下來的電量可以有兩個方面的效果,一是提高體驗,平衡5G,SoC等部件的高功耗。第二就是保留更長時間的電池續航。

下一步各個品牌都可以在一加的思路上,進一步挖掘和疊代,希望廠家都能你追我趕,造福消費者。

好了,我們的系列内容到這裡就收官了,以最大的努力,力求為大家帶來準确的數據。當然實際情況有限,依然未能盡善盡美,歡迎大家一起參與,一起補充,以衆為師,還原産品的真實,我們下期節目,再見。

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