NAXX團本測試如約而至,參與測試的玩家也在第一時間進行了團本測試,而從第一輪測試的結果來看,NAXX的難度還是相對簡單的。下面胖哥結合實際數據和大家聊一聊NAXX的測試情況。
NAXX測試難度
暴雪之前在藍貼表示将會給NAXX的BOSS增加30%的血量和傷害,而測試服也的确實裝了這個改動,比如帕奇維克的原始血量為1300萬,測試服改成了1695萬。本以為這30%的額外血量和傷害會給玩家們帶來很大的麻煩,但是從測試的情況來看,這30%的難度完全不夠看。
或許是因為參與測試的玩家水平都比較高,所以給人一種NAXX非常簡單的感覺,無論是外服團隊,還是國服團隊都打的非常順利。所有的滅團因素都是玩家不夠熟練,與數值沒有任何關系,并且即便是出現減員的情況,依然可以打掉BOSS。
随着開荒進度越來越快,玩家們也給80級的NAXX下了一個定義,就是WLK版本的卡拉贊,并且在25人模式下,容錯率比卡拉贊更高。
NAXX的測試難度如此之低,隻要暴雪不繼續進行加強,那麼玩家們在P1階段的遊戲體驗将會非常好。隻要在開荒期熟練1-2個CD,進入Farm期之後就是一路平推了。
職業強弱既然NAXX很簡單,那麼職業強弱就顯得不那麼重要了。不過從測試的情況來看,有資格争奪T0位置的職業隻有以下3個:
1,單體标杆——潛行者
潛行者在70級沉默了整個版本,即便是SW階段也不敵狂暴戰。不過從80級開始,潛行者的DPS能力直線上升,戰士在P1階段DPS直接墊底(真正的倒數第一),而潛行者在單體DPS方面卻是排名第一的。
2,法系牌面——術士
SS在70級強勢了一個版本,雖然WLK版本的毀滅術跌落了神壇,但是痛苦術卻直接崛起了。P1階段是法師的弱勢期,鳥德也更傾向于輔助,因此術士就成為了WLK初期法系DPS的牌面。
3,英雄職業——DK
WLK就是DK的版本,在狂暴戰沒有橙斧的情況下,DK就是最強的闆甲,無論是AOE能力,還是單體傷害都非常強勢。除了純單體BOSS之外,隻要在BOSS戰中參與戰鬥,那麼DK的DPS就不會掉出前三,絕大部分情況下都是第一。
雖然測試服中的玩家水平參差不齊,每個團隊的情況也不同,但是從多個團隊的實測數據來看,P1階段在DPS方面表現最好的就是潛行者,術士以及DK,如果打算飙DPS的話,那麼這三個職業就是最好的選擇。
除了上述三個職業之外,還有一個職業在測試服中成為了意外驚喜,這個職業就是薩滿。
薩滿這個職業的特色就是技能基礎傷害很高,裝備成長很低,這也導緻薩滿在P1階段很強勢,越往後越弱。而WLK版本P1階段同樣是薩滿的強勢期,無論是元素薩,還是增強薩的傷害都非常亮眼,個别情況下還可以和DK掰掰手腕,再加上裝備便宜的優勢,在P1階段首發薩滿也是一個不錯的選擇。
如果按職業來分的話,胖哥認為T0職業就是DK,盜賊以及術士;T1職業是薩滿、獵人、法師以及小德;墊底的兩個分别是牧師和戰士。
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