夢幻西遊平民物理系靈飾選擇?物理系靈飾選什麼一直是困擾不少夢幻西遊玩家的問題有的人說選多傷害好,有的說選傷害、物爆好,還有的人說選擇傷害、穿刺比較好那麼,到底選擇怎麼樣的靈飾最适合呢?下面就讓我來跟大家講解一下,下面我們就來聊聊關于夢幻西遊平民物理系靈飾選擇?接下來我們就一起去了解一下吧!
物理系靈飾選什麼一直是困擾不少夢幻西遊玩家的問題。有的人說選多傷害好,有的說選傷害、物爆好,還有的人說選擇傷害、穿刺比較好。那麼,到底選擇怎麼樣的靈飾最适合呢?下面就讓我來跟大家講解一下。
一、靈飾選擇要根據裝備基礎來決定
通常情況下,在選靈飾前都要打好裝備基礎。對于物理系來說,就是選擇合适的武器和套裝。比如,你是一位109級玩家,在你選擇靈飾前,你肯定要去找一把武器。你既可以選擇高傷、高命中的頂尖武器,也可以退居其次選擇傷害一般的不磨武器。
這兩種選擇,會直接影響到你的傷害水平。選擇高傷武器,基礎傷害勢必會比較高,這樣的優勢就會轉化為新的靈飾選擇。既可以選擇傷害靈飾進一步堆高傷害,也可以選擇傷害、物爆靈飾來挑戰輸出上限。如果選擇傷害一般的不磨武器,那選擇的面就很少了。
此外,選擇的套裝也會影響靈飾的選擇。比如,你選擇攜帶力量套,那麼你的基礎傷害就高,在靈飾上就可以偏向物爆。如果你選擇法術套,那麼你的物理傷害能力肯定偏低,就需要選擇傷害靈飾來填補屬性。
假設一個等級的達标傷害是1800,選擇高傷武器、力量套的玩家隻依靠裝備就可以達成這個标準,他們不僅可以選擇“期望值”屬性(物爆、狂暴)來提高傷害能力,還可以選擇基礎屬性(傷害、速度)來拉開差距。選擇不磨、法術套或者力量套的玩家,就必然要選擇基礎屬性靈飾來提升自己,期望值屬性必然要低一點。
二、充分理解基礎屬性和期望值屬性的定位
基礎屬性通常指的是面闆屬性。比如,大唐官府的靈寶“斷穹巨劍”就同人物面闆屬性挂鈎,選擇三傷害靈飾不僅能提升面闆屬性,還可以提升靈寶效果,這也是其價格水漲船高的真正原因。
期望值屬性指的是“幾率”屬性,狂暴、物爆等級這類靈飾提升的屬性就是隐形的。舉個例子,同樣傷害條件下,一個有高必和一個沒高必的召喚獸造成的傷害是有差别的,這個差别不體現在基礎屬性上,而是體現在“傷害上限”上。在基礎屬性相同的情況下,期望值屬性越高,其能打出的上限傷害也就越高。
三、物理門派怎麼選擇靈飾
物理系的靈飾選擇很簡單,注意戒指的基礎就行。能選傷害,就不要選擇防禦。這也是因為戒指的基礎屬性中有傷害屬性,基礎屬性提高的價值甚至可以達到2-5段太陽石的效果。
魔族的物理門派通常為獅駝嶺和地府,這些門派的基礎傷害都比較高,在同價位的情況下,選擇雙物暴一傷害的靈飾肯定要比單純堆傷害比較好。
仙族的物理門派通常為花果山和淩波城,這兩個門派的基礎傷害通常比較低,而且本身也有能增加物爆幾率的方式,選擇多傷害的靈飾會比較好。
人族的物理門派通常為大唐官府和天機城,大唐官府通常需要選擇多傷害的靈飾配合靈寶釋放,天機城則主要依靠變身和特技輸出,選擇綜合屬性較高的靈飾比較好。
比較契合物理系的後排靈飾屬性有氣血、防禦、抗封、格擋等。因為物理系本身力量點比較高,變相提升了其法防屬性。所以,在後排靈飾的選擇上,隻要注意配飾的速度即可。
小結
總的來說,物理系的靈飾選擇是與基礎屬性、基礎裝備、種族和門派相關的。不管選什麼靈飾,隻要記住基礎屬性決定輸出上限即可。換句話說就是,基礎傷害低了,即使拉高期望值屬性,也遠不如别人高基礎屬性、低期望值屬性打得多。
如果大家還有什麼疑問或者建議,歡迎在下文留言,讓我們一起探讨。
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