自從任天堂Wii開始以新式的體感操作吸引輕度遊戲玩家購買産品後,索尼和微軟也先後推出了PS Move套件和Kinect。今年微軟推出的XboxOne X将更加專注于提供更加優秀的遊戲畫面,對于Kinect,似乎已經成為過去。
在接受媒體采訪時,微軟的Alex Kipman(Kinect設計者)和Matthew Lapsen(Xbox營銷總經理)證實,微軟将停止生産Kinect傳感器。今後将繼續出售店内的庫存,而不再生産新設備。雖然Kinect停産,不過對該設備的售後支持沒有停止。
雖然Xbox One專注于提供超高清的視覺效果,今年将推出更多的Xbox One X,但微軟正式告别了它試圖擴大Xbox遊戲機的功能,以正式結束Kinect。
Kinect于2010年在Xbox360平台首次推出,它是将體感控制遊戲的一種方式,并将系統的觀衆擴大到更廣泛的吸引力。該設備後來還被集成到Windows上,并被包括在Xbox One遊戲機的首發及初期版本中。這也導緻XboxOne初期售價過高。
任天堂自Wii後已将不再把體感操作作為主要賣點,索尼方面也已經開始在VR領域發力,現在微軟方面決定放棄Kinect,也再次證明了體感操作似乎已經不再能吸引更多的用戶。
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