陰陽師體驗服在近日對海坊主進行了改動和調整,而改動的内容毫無疑問是讓海坊主獲得了大幅度的加強,本次就來簡單談談加強之後的海坊主,如今的加強後的他已經變成了逢魔新寵,平安京最強奶媽兼AOE式神了。
首先是體驗服對于海坊主的具體改動,對于三技能的結算問題進行了修改,在密集造成傷害的情況下,現在對“生命比例最低的友方”的判定會比之前更即時,這表示當隊伍中有多個殘血的友方時,會更平均的治療,而非之前的治療隻會集中在1~2個友方上導緻容易有治療溢出的問題。
簡單來說如今的海坊主三技能打出去之後不會出現一口把我方殘血式神奶滿,而對于部分半血式神不管不顧的狀态了,這個有點像是雨露均沾的設定,從單奶變成群奶的節奏,舉例來說就好像是類似于妖刀姬那種一點突破的多段攻擊,變成了弈那樣的九段随機亂打一樣,不過這裡指的是海坊主的奶人,具體效果可以很明顯看到,所有式神都享受到了回血的治療效果。
海坊主的改動效果非常好,一個式神在造成AOE的同時還能給全體隊友回血,這一設定本身就很BUG。隻要海坊主不被控制,我方式神就能永遠在副本中保持健康的血量從而利于不敗之地,當然對于沒有輝夜姬和追月神的萌新玩家來說更是友好,打火機再也不怕自己把血耗幹了。
而加強之後的海坊主很明顯更适合放到逢魔活動中,在AOE清理小怪的同時還能保證全隊的安全和健康,而且對于大部分玩家來說都很友好,不論是混入常規陣容還是自組的陣容都沒問題,他打的存在基本上可以取代蜜桃還有花鳥卷了,不但能保命還大幅度提高了隊伍的輸出能力。
當然海坊主強歸強,不過對于能拿到4400分逢魔陣容的玩家來說沒什麼太大影響,原因很簡單,海坊主的技能動畫時間太長了,容易拖累大佬整體的輸出效率,這個是緻命傷,什麼時候海坊主的動畫所見到2秒左右,那這個式神就真的BUG了,不過目前來看改版後的他實力也不差,起碼用起來舒服和順手了,除了醜點和動畫慢點,沒什麼硬傷。
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