Assembly Studios作為英國領先的可視化工作室,秉承着為建築環境創造互動體驗的理念,通過CGI、VR、動畫等數字解決方案,為客戶傳遞引人入勝的視覺故事。
該公司與世界各地的建築師、室内設計師、設計機構和房地産開發商合作,完成了包括倫敦奧運會、巴特西電站、貨運、梅菲爾德等衆多知名項目,客戶包括OMA、U I、Chelsfield 和伯克利集團等著名企業。
今天要跟大家分享的是該工作室關于最近完成的項目《40 Leadenhall》的訪談内容,帶大家看看Assembly Studios是如何完成這個極具挑戰的建築可視化項目。
#1、項目位于何處?
該項目将建在倫敦的利登霍爾街,周圍環繞着例如倫敦市中心金融區最高樓122 Leadenhall Street和被稱為“手術刀大廈”的52 Lime Street。
#2、項目的設計師是?
該建築由Make Architects設計,工作室創始人Ken Shuttleworth曾經是著名建築公司Foster Partners的合夥人,創建了英國具有代表性的摩天大樓30 St. Mary Axe。
#3、你們工作室需要做什麼?
我們的任務是與品牌代理合作,配合營銷過程,提供所有CG和數字内容。在項目開始時,我們要求提供包括16張圖像、一個VR導覽和一段視頻來推銷建築物、辦公室和便利設施。項目完成後,我們将交付近40張圖片、一個VR導覽和三段視頻。
我們最初計劃該項目需要六個月的時間,但随着我們增加包括零售和餐廳空間等更多範圍,最終在這個項目上工作了大約18個月。我們團隊中的大多數人都參與過項目的各個階段,并且由三四個藝術家組成的核心團隊從頭到尾參與其中。
#4、如何創建夜間渲染?
對于每張圖片,我們首先進行收集了具體的參考資料,然後為了構圖,我們研究了攝影機角度、燈光和材質。
對于夜間圖像,我們測試了近30個構圖以找到最佳視圖。對于每張圖片,我們都從場地、建築物和時間等幾個因素出發,渲染每個視圖的草稿,接下來,還準備了後期需要處理的背景照片。
然後,在3ds Max中,将照片背闆與3D模型的視圖進行相機匹配,視圖匹配完成後,我們就在VRay 5中Light Mix設置場景照明,以此來快速微調燈光以複制背景照片的外觀和氛圍。
找到合适的照明後,添加細節來使得照片與渲染融合。第一步是對道路和景觀等在内的場地環境進行建模,之後,添加人和汽車來激活街景。此外,還對新開發項目周圍的環境建築物進行了紋理映射。
外部可視化完成後,就開始專注于建築物内部,我們在所有樓層都添加了3D家具和燈具,并在露台上放置了戶外家具和人群。
完成3D工作後,繼續進行後期制作,我們的基礎渲染由幾個混合在一起的光混合層組成,因此需要使用蒙版來微調圖像的不同部分。為了使建築物成為焦點,我們在它周圍創造了一個輕微的光暈,以淡化現有的環境并增強建築物。
#5、你們通常使用什麼工具?
我們的日常工具集包括3ds Max、V-Ray、Corona、Forest Pack、Railclone和 Photoshop,同時還使用Unreal創建實時體驗和交互式項目。
對于很多的設計師們來說,渲染效果圖和視頻都需要一個強大的電腦,但是電腦配置不足怎麼辦?推薦選擇渲雲來助力渲染,雲端渲染更高效。
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