自微軟宣布要收購動視暴雪以來,《使命召喚》系列的獨占問題就成為了不少玩家和企業關注的焦點。而就在最近,EA CEO 安德魯·威爾遜公開表示,大家目前對《使命召喚》未來的困惑,尤其是它是否會成為 Xbox 獨占作品一事,可能會幫助 EA 的《戰地》系列在未來走得更高更遠。
在最近的一次高盛演講活動中,威爾遜表示,如果将來《使命召喚》系列成為了 Xbox 獨占遊戲,那麼《戰地》系列登陸多平台的特點将會幫助其脫穎而出。同時威爾遜還表示,即使獨占的情況不發生,這些圍繞《使命召喚》系列的不确定性也将成為《戰地》系列的另一個優勢。
在活動中,還談到了《戰地》系列在過去兩款遊戲《戰地2042》和《戰地5》中的不足。威爾遜表示,要讓《戰地》系列恢複到它曾經的輝煌,還有"很多工作"需要 EA 去做,但他仍然相信《戰地》系列是"非凡的"。盡管最近的作品中确實存在一些失誤,但他認為"偉大的 IP 總是能适應過來"。
為此,威爾遜還舉了一個例子,他說,《星球大戰》系列電影并不總是表現優異,但隻要有合适的創意團隊,該系列電影總體上還是會随着時間的推移而改變和成長。而對于《戰地》系列,威爾遜表示他相信合适的團隊現在已經就位,他們已經可以去實現那些對于系列未來的"超乎想象的雄心"了。
來源:GameSpot
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