解決三視圖問題,尤其是一些比較複雜的三視圖還原問題,需要極強的空間想象能力.對于這類問題,張三想想就夠了,李四怎麼想也不夠。于是李四不恥上問張三,可張三覺得有些尴尬,解釋不清楚又何必解釋呢?
本文就三視圖還原總結為“三線交彙得頂點”現從這道高考題入手.
2014全國 I 卷理12題:如圖,網格紙上小正方形的邊長為4,粗實線畫出的是某多面體的三視圖,則該多面體的各條棱中,最長的棱的長度_____
解:由三視圖可知,原幾何體的長、寬、高均為4,所以我們可用一個正方體作為載體對三視圖進行還原.先畫出一個正方體,如圖(1)
第一步,根據正視圖,在正方體中畫出正視圖上的四個頂點的原象所在的線段,這裡我們用紅線表示.如圖(2),即正視圖的四個頂點必定是由圖中紅線上的點投影而成的.
第二步,側視圖有三個頂點,畫出它們的原象所在的線段,用藍線表示,如圖( 3 ).
第三步,俯視圖有三個頂點,畫出它們的原象所在的線段,用綠線表示,如圖( 4 ).
最後一步,三種顔色線的公共點(隻有兩種顔色線的交點不行)即為原幾何體的頂點,連接各頂點即為原幾何體,如圖(5).至此,易知哪條棱是最長棱,求出即可.
大家是不是體會到了用這種方法還原三視圖的妙處呢?這種方法的核心其實就是七字真言:“三線交彙疑似點,虛實搭配真頂點”.這樣是不是比我們以前那種天馬行空的遐想接地氣一些呢?由此,我們在三視圖還原上就可以七字真言掃天下了.此方法更适用于解決三棱錐的問題,畫直觀圖後需要驗證一下是否符合。再來練習一題,如圖
首先在正方體框架中描出主視圖,并将輪廓的邊界點平行延長,類似地,将俯視圖和側視圖也如法炮制.就可以找到三個方向的交叉點.由這些交叉點,不難得到直觀圖.
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!