中魚屬性越高,脫鈎率越低
誘魚屬性越高,漂相越頻繁
大魚屬性越高,釣的魚越大
運勢屬性越高,釣的魚越貴
【中魚】,按數值大小賦予相應的比例,降低脫鈎率。
【誘魚】,按數值大小賦予相應的比例,加速漂相與漂相之 間的間隔間
【大物】,按數值大小賦予相應的比例,增加大魚的咬鈎幾率以及重量。
【運勢】,按一定的比例增加放生後所獲得的魚票。
中魚:釣魚的時候,會出現幾種情況,起杆過早,過晚,脫鈎,魚跑了。除了脫鈎,其他的三個都是看個人遊戲人為操作的。中魚是降低脫鈎率,但并不代表把中魚加到最高峰就不會脫鈎。它隻是降低,并不能杜絕。但是它可以提高起杆率。
誘魚:加速漂相與漂相之間的間隔時間。字面上和實際中,它就是相當于你挂在魚杆上的餌更香了,來吸引魚咬鈎,可以前期用來快速刷魚頻率高,當然你要技術好。
大物: 字面的意思,堆的越高,釣上來的魚也越大,當然——能不能釣上來看你溜魚了
運勢: 這指的是魚放生後所獲得的魚票按比例增加
魚餌顔色: 顔色分為五種(灰色→白色→綠色→明黃色→暗金色)灰色最差,代表着你的魚餌咬鈎頻率低→暗金色最好,代表你的魚餌咬鈎頻率高。(天氣、氣壓也有顔色顯示,同理,氣壓不好,魚不活躍)
屬性轉生: 四種屬性就比喻成四維,釣上來的魚随機有屬性(這裡不要看顔色了,數字多為最好)轉生是重新分配四維的數字(例如:誘魚10通過轉生可以變成運勢10)(PS:随機屬性,全靠人品,沒有技巧可言)
溜魚技巧: 溜魚特别靠手感,松與按的手指頻率,這裡隻能建議,松手後以最快速度按下,越快越好,如果中魚不大,界面會出現有進無退的穩步拉線現象、魚線一節一節高速拉近距離,另外,利用屏幕的寬度,左右溜魚,左點一下,右點一下,可以增加間歇,給自己喘息的機會(PS:魚會暴怒,一個反應不及時就切線了)。
老是切線: 一般來說切線都是你拉的太急造成的,溜魚時聽到魚線響聲沒有松手造成的,聽見響聲或者看見線抖動了要馬上松手,響聲不要太久,重複操作就可以,當然也會偶爾遇到大魚而切線,一般中魚後提竿就切線了,但這種情況很少。
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