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劍網三指尖江湖和手遊的區别

圖文 更新时间:2024-10-11 04:46:24

千呼萬喚,這款又西山居制作,在微信遊戲預約榜一直熱度不減的武俠手遊在前幾天竟然毫無預兆的開放下載了。話說“劍三”PC版在當年可是号稱可以和《魔獸世界》抗衡的MMORPG網遊,在當年吸引了大批MMO玩家和武俠愛好者。開發手遊的呼聲也是越來越高。那麼這款《劍俠情緣三:指尖江湖》究竟有沒有圓大家一個“指尖”夢呢,下面就和老羅(VX:老羅的空酒桶)一起來體驗一下吧。

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【畫面中庸,和主流手遊稍有脫節】

和端遊的寫實畫風相比,《劍俠情緣三:指尖江湖》的風格趨于Q版,有一種面向低年齡段玩家的感覺。地圖的整體色調過于單調乏味,往往在一個場景中隻出現一種顔色,很容易産生視覺疲勞。其實這種色調統一的風格更适合《魔獸世界》那種3D場景下展示,水天一色的色調有很強的代入感。但對于場景過小的橫版畫面來說就大相徑庭了。

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看到這裡不僅有人要問,什麼,難道這款“劍三”手遊是一款橫版闖關遊戲嗎?大家還請稍安勿躁,稍後老羅(VX:老羅的空酒桶)會重點介紹一下這款手遊的奇葩玩法。

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【“僞”3D遊戲視角,枯燥乏味的遊戲玩法】

話說全3D視角的MMORPG手遊市面上早已屢見不鮮,像完美的《新誅仙》、網易的《楚留香》、暢遊的《天龍八部》等,都是十分優秀的3D武俠手遊。但當玩家們滿懷期待的啟動《劍俠情緣三:指尖江湖》時發現的卻是一款不可自由移動視角,隻能橫版移動的“僞”3D遊戲。在玩過幾分鐘之後,相信玩家們和筆者頭腦裡都會閃出一個字眼:“地下城”。

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沒錯!這款遊戲在玩法上确實太像地下城了。其實它根本就不是一款可以自由移動視角的3D遊戲,而就是一款橫版動作手遊!所謂的3D隻是在切換地圖和執行一些不痛不癢的任務時變換的一些固定視角。

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而遊戲的戰鬥體驗也十分糟糕,過于誇張的技能特效經常占據着大半個屏幕,讓玩家們很難分清角色所在的位置和究竟在打的是什麼東西,技能傷害數值報表,更是不純在過多的複雜操作。而且遊戲前期沒有挂機功能,整體體驗很令人無語。

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【新手教學枯燥冗長,商城系統有待探索】

十分遺憾的說,老羅(VX:老羅的空酒桶)并沒有堅持玩到遊戲的付費商城出現,因為這款遊戲的新手流程實在是太長了,枯燥的劇情加上千篇一律的任務讓人感覺分分鐘接近崩潰的邊緣。所以非常遺憾,這次評測并沒有關于商城的描述,有幸玩到商城環節的玩家可以在留言去踴躍發言。

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總的來說,《劍俠情緣三:指尖江湖》是一款令人稍顯失望的作品,身披“劍三”IP的他承載着衆多玩家的期盼,但最後确是一款對标地下城的手遊,可能從商業角度來講,地下城類手遊在市面上還鮮有競品,推出這樣一款玩法的手遊勢必會迅速填補這一空缺。但遊戲環境并不全部等同于商業競争,說到底遊戲勢必還是以玩家的體驗為主,與其在遊戲中找尋“藍海”不如仔細傾聽玩家們到底需要的是一款怎樣的遊戲。

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