這套玩法雖然說不上很新奇,但絕對是現在PA最強的玩法,特别是用來針對脆皮陣容時,在後期甚至不用進人堆就能一飛镖殺兩個滿血脆皮。
天賦解析
每個人對于PA的天賦點法都有不同之處,不必過于糾結,我推薦的這套玩法,25級必點 2短匕。20級天賦很有趣,對方陣容沒人出金箍棒的話, 百分之20的閃避必點,反之點-4點敵方護甲。
裝備選擇
在裝備上,PA比較順的情況下會考慮直接做黯滅,加強我們打架秒人的能力,但如果說均勢,不太好和隊友打架,那可以考慮出狂戰斧刷錢,當然這兩樣都出是可以的。而深淵之刃可以加強你後期單殺的先手能力。凡是近戰輸出英雄,有一件裝備幾乎是必出的,黑皇杖,俗稱BKB,這件裝備可以撐血量,開啟主動效果魔法免疫10秒,這是初次開啟的效果,之後這個時間會減少,所以第一次開啟一定要抓個好時機,保證多收幾個人頭,才算賺。
撒旦之邪力是1V1近戰在單挑時的神器,高額的吸血效果,可以讓PA不虛任何近戰英雄,當然這都是後話了。到底怎麼去規劃出裝思路,就要看玩家們靈活的變通了。
前期思路
PA這個英雄在前期比較尴尬,首先沒什麼傷害,其次耐線抗壓能力一般,需要一個遠程輔助線上來保護你安穩補刀,等你等級差不多高了以後,就能獨自抗壓了。
多利用魅影無形的主動效果隐身可到敵方野區去偷野,當然在偷野過程中最好叫輔助做好路口的視野,特别是真眼,在高分段中很多玩家喜歡在自家野區路口做真眼,如果你貿然過去,就算是隐身也會被看到。适當的時候可用這個技能去探路,當然高端局到處都是對方的視野眼位,不太建議這樣做,而在打低分局的時候這個套路很好用。
前期過渡不好受的時候,可以出兩個幽靈系帶,配合上動力鞋的高敏捷屬性會讓在清野和補刀的時候很舒服,另外在占據優先權的情況下或許打架能力也不錯。
團戰思路
在團戰中我們可以打收割,同樣也能打偷襲,收割很好理解,就是隊友上了之後,等待敵方脆皮技能放完,或是出現殘血敵人上去收掉人頭。那麼偷襲就是團戰還未發生之前,躲在敵人看不到的視野之外,當能保證時刻進場的優勢,畢竟PA的閃爍可快速切入戰場。
PA在後期大招有時候觸發暴擊幾率就能一下擊殺滿血的脆皮,在對方有脆皮單人帶線後,确定他身後無隊友時,可果斷擊殺。另外為了防止對手有先手控,我們可以出個黑皇杖。但千萬記得别被控制以後在開,而是在還未被控制,要被控制之前開啟。
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