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用SolidWorks畫一個钣金箱子

生活 更新时间:2024-12-23 21:42:04

用SolidWorks畫一個钣金箱子(用SolidWorks畫一個钣金箱子)1

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建模過程

1.【前視基準面】畫草圖。

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2.【基體法蘭】兩側對稱:600 ,钣金厚度:2 ,折彎半徑:5 。

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3.【邊線法蘭】給定深度:170 ,法蘭位置:折彎在外,等距:3 。

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4.【邊線法蘭】法蘭位置:折彎在外;編輯法蘭輪廓 。

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4-1.修改草圖,上方添加共線幾何關系。

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5.在钣金側面畫圓。

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6.【拉伸切除】。

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7.【鏡像】三個特征 。

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8.【斷開邊角】倒角距離:100 。

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9.【邊線法蘭】法蘭位置:材料在内 ;矩形釋放槽:2 ;編輯法蘭輪廓

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9-1.修改草圖 。

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10.把成形工具拖到钣金上。

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10-1.位置:添加尺寸。

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11.【線性陣列】方向一:豎直邊線,間距:70 ,數量:4 ;方向二:水平邊線,間距:300 ,數量:2 。

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12.【斷開邊角】半徑:10 。

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13.【鏡像】實體 ,鏡像面:左側截面 ,勾選:合并實體 。(如果用基準面鏡像的話,勾選合并實體會報錯)

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14.【展平】。

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成形工具

1.新零件,【拉伸凸台】在前視基準面畫中心矩形,給定深度:5 。

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2.在實體面上畫直槽口。

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3.【旋轉】90度,所選輪廓:直槽口的一半。

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4.【圓角】半徑:5 。

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5.【成形工具】停止面:綠色面,要移除的面:粉色面。

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6.完成。

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7.簡單渲染一下。

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