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仙劍奇俠傳七前代人物

圖文 更新时间:2024-11-14 23:15:47

仙劍奇俠傳七前代人物?以下是我從仙劍七的劇情、技術、戰鬥等方面來說點個人感受,下面我們就來聊聊關于仙劍奇俠傳七前代人物?接下來我們就一起去了解一下吧!

仙劍奇俠傳七前代人物(仙劍奇俠傳七不一樣的劇情節奏)1

仙劍奇俠傳七前代人物

以下是我從仙劍七的劇情、技術、戰鬥等方面來說點個人感受。

仙劍七相比之前的幾個版本,在很多方面有了很大的改進。

首先從技術方面來講,仙劍七使用了虛幻4引擎,在畫質上有了一個質的飛躍,給玩家帶來更完美的畫質體驗。

在劇情上,仙劍七宣傳的是“情懷巨作”。所以無論你是哪一代的玩家,你都能從仙劍七找到自己的老朋友,讓人有一種時間穿梭,衆裡尋他千百度,蓦然回首,那人卻在燈火闌珊處的美好感覺,這種感覺讓人很舒适。而且劇情并沒有給人拖沓的感覺,故事的立意很強。

從主題來說,仙劍七還是遵循了萬物共生,秩序法則。這樣的法則在小遊戲“天地遊”中也體現出來,天法地,地法天,天法道,道法自然。這也告訴我們,現實生活中,我們一直生活在天地間,規律、秩序、禮法一直都存在,我們不是為立這些規矩而來,我們隻能算是遵循者。也是仙劍所謂的三皇盟約。

這次的仙劍七感情戲安排得比較少,重點突出了相守的主題。小晴,阿遊沒有悲劇,清疏,修吾永遠不分開。通過果子哥和蔥妹的愛情告訴我們,真正的愛情從來就不是什麼山盟海誓,而是該像他們這樣月下交心,春風佛面,這樣的感情在現實生活中才是最重要的,真實的。

戰鬥上,仙劍七把戰鬥模式改為即時戰鬥,戰鬥的方式也變得多樣化。為了增加玩家在遊戲過程中的體驗,還加入了禦靈系統,内容添加了幾種有趣的小遊戲,從而可以看出設計方面确實很用心。

但也有讓玩家感到不合理的地方,比如有時遊戲明明自己做了這麼一套搓招系統,但你根本打不完。玩家玩到第三招的時候,你不回避出去,一定會被怪物的技能打斷。就是說,怪物随時可以中斷玩家,但是玩家被連了那不死也得半殘。

戰鬥過程中,bug很多,打着打着隊友就集體挂機了。或者打着打着boss突然沒了,鏡頭被鎖了,戰鬥模式對玩家是即時制,對怪物是回合制。他要打你的時候,随時可以打你,才不管你在出什麼技能,才不管你有沒有壓住他,這有點不合理。

但整體來說,玩起來還是挺爽的。

雖然國産遊戲相比技術等方面已經很成熟的國外遊戲來說,還有很多路要走,發展空間也很大,希望國産遊戲越來越高。

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