早在今年 3 月,一個主打遊戲保存和保養的組織 Does It Play 傳出一則讓玩家有些擔憂的假設,即 PS4主機的内部 CMOS 電池如果損壞或缺失(視使用程度電池壽命約 5 至 10 年),玩家的 PS4 将無法再離線遊玩遊戲。
一聽到該消息,一幫玩家立刻動身檢測該假設的正确性,其中推特用戶 Forest_Reviews 為自己購買了一台 PS4 Slim,并取下了 CMOS 電池,并保持斷網狀态,這時無論是儲存在機器内的數字版遊戲,還是實體遊戲光盤都無法被打開,得到的都是同一串錯誤代碼“CE-30391-6”,即要求玩家連接到 PSN。
曾為《血源》制作過非官方 60 幀幀率補丁的知名玩家 Lance McDonald 給出了自己的解釋,他認為這歸結于 PS4 獎杯系統,PS4 獎杯為了确保記錄遊玩的準确時間,會驗證遊戲系統時間,如果内部 CMOS 電池正常運作則能順利進行,而電池缺損則需要聯網驗證。
不幸的是所有玩家的 PS4 終将消耗完電池壽命,且 PS4 的網絡服務也終會關閉,不過 McDonald 認為不用過多擔心,多年後索尼隻要推出系統更新來修改一下獎杯系統, 廣大玩家就能夠繼續使用 PS4 進行遊戲了。
來源:videogameschronicle
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