4月22日上線的《航海王熱血航線》最近在遊戲圈掀起了不小的熱潮,本來我是不打算再玩漫改遊戲了,因為之前已經接觸過幾款還原度差強人意的作品,但是作為一個追了20年海賊的老粉,我體内的海賊之魂在蠢蠢欲動,為了平複自己的好奇心,我決定去試玩一下這款《航海王熱血航線》。
對于一款遊戲來說,視覺效果和聽覺效果是整個遊戲的基礎。我先說說《航海王熱血航線》的視覺效果。這款遊戲的角色形象全都來自海賊王,而且遊戲畫面屬于3D類型,所以對建模的質量十分考究。
就拿主角路飛來說,頭身比例沒有問題,雖然他是橡皮人,但是遊戲裡的形象沿用了路飛的動畫身高比例,看起來很舒服,臉上的疤痕細節也做得十分用心。
其次就是遊戲内的光效很柔和,各種場景素材都不會有粗糙的感覺,戰鬥體驗很流暢。既然說到戰鬥系統,《航海王熱血航線》還有一個值得稱贊的地方,就是角色技能的名稱和特效直接還原了動漫裡的同名招式,而且還會随着推進逐漸解鎖新的技能,反正我沒有在小橘島看見路飛用霸氣,這一塊算是尊重原著吧。
說完戰鬥方面,再說一說劇情。《航海王熱血航線》的劇情推進是分為兩個闆塊,一個是根據海賊王劇情逐步推進的主線,一個是完成主線之後才會開啟的副線。副線主要是根據動漫中各個島嶼的特色制作的小型解謎玩法,有隐藏劇情,也有寶藏探索。這種主副線相結合的模式給我這個老粉帶來了不少回憶殺,橘子鎮就讓我重溫了一遍娜美加入路飛一夥的過程。
除去這些,《航海王熱血航線》的遊戲定位其實也是一個挺有意思的地方,這款新手遊是一款漫改3D動作類手遊,之前市場上少有做成這種類型的漫改遊戲,最多也就做成卡牌或者2.5D格鬥。但是在我看來,3D動作格鬥類其實才符合海賊王熱血番的設定,因為戰鬥番就應該用最直接的3D格鬥遊戲去诠釋才夠味道。
總的來說,《航海王熱血航線》是一款相當不錯的遊戲,遊戲内有很多緻敬原著的設定和内容,而也隻有這樣的遊戲才真正能算得上是海米心目中海賊王手遊應該有的模樣。
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