德萊厄斯也算是一名老英雄了,在最開始的版本中,他的大招收割能力極強,殺人就重置大招CD的特性讓他的對手們不寒而栗。
後來Roit對他進行了一輪削弱,雖然如此,這個英雄的作戰能力依然非常優秀,個性鮮明的他擁有非常多的擁簇。
于是在剛剛更新過的這個版本中,諾克薩斯之手迎來了一輪重做,重做後的他被定義為重裝戰士,擁有以往的英雄所沒有的特性,讓我們來了解一下這個英雄的特點吧。
優點:
高額真實傷害
線上能力強悍
碾壓敵人的爽快感
缺點:
沒有位移能力,機動性非常差
容易被風筝
逆風局表現較差
被動技能 出血
德萊厄斯将他的攻擊瞄向目标的戰略部位,讓目标流血不止。這個效果最多可疊加5次。
疊加五層流血或者使用大招擊殺英雄後會進入血怒狀态。在此期間,德萊厄斯獲得40-200點額外攻擊力,并且對所有攻擊到的敵人施加滿層流血效果。
分析:之前版本的被動造成的是魔法傷害效果,但新版被動做了調整,把被動的傷害改為了物理傷害。并且删除了移速加成,這讓諾克這個本來就腿短的英雄更難接近敵人。
取而代之的是新版的被動在疊滿5層流血被動之後将會給諾克增加大量的額外攻擊力,在這個狀态下的諾克薩斯之手的攻擊将對所有敵人增加滿層的流血效果。
所以他在團戰的時候需要想盡辦法先把被動疊滿或者使用大招斬殺一名英雄,這樣他就會在之後的戰鬥中勢不可擋。
Q技能 大殺四方
準備0.75秒,對附近的所有敵人造成20/40/60/80/100( 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理傷害。在該技能靠内半圈的英雄會被斧柄攻擊,受到50%的傷害,并且将不再受到流血效果影響。每命中一名英雄,德萊厄斯會回複10%已損失的生命值,最多30%
分析:新版Q技能是一個延遲類技能,諾克薩斯之手在使用這個技能的時候會先準備一下,然後才會打出攻擊。
與原來不同的是,Q技能再也不想原來一樣可以在近身的時候疊被動了,隻有在技能外圈的敵人才會收到全額傷害并且會被疊加一層被動。
所以在1V1近身格鬥的時候就不要放Q了,除非你需要這個技能的回血效果,不然的話使用普攻疊被動,等到對方英雄上套的時候再使用技能。
另外,釋放Q技能的時候是不能使用閃現的,所以想用Q閃的朋友死了這條心吧。
W技能 緻殘打擊
下一次普通攻擊會造成140傷害,并使目标的移動速度減少90%,減速持續1秒。
分析:W技能仍然是諾克薩斯非常重要的技能,這個技能的好處有以下幾點:
1.重置攻擊,如果你手夠快的話,可以在最快的速度打出普攻之後使用W攻擊接上下一次攻擊,經過測試除非你攻速堆到2.5,否則不會比這個快。
2.高額減速,諾克沒有任何加速技能,也沒有硬控,W的減速效果非常高,在這1秒内你能夠做出盡量多的攻擊就能打出更多的輸出。
E技能 無情鐵手
被動:德萊厄斯的物理傷害會無視目标5/10/15/20/25%的護甲。
主動:德萊厄斯橫掃面前的所有敵人,并将他們拉到自己身邊,被拉的敵人的移動速度将減少90%,持續1秒
分析:E技能可以說沒有改,隻是增強了一下增加了一個90%減速的效果。這樣使得諾克薩斯之後可以把減速效果分開使用,E技能的減速用來起手,被拉過來的敵人至少可以使用普攻攻擊2次疊2層DEBUFF,然後使用W重置攻擊,敵方英雄又會被減速90%這樣再進行走A的話就可以很輕松的疊滿5層DEBUFF了,掌握好走A的節奏在對付沒有位移的英雄時很容易疊滿5層DEBUFF。
R大招 諾克薩斯斷頭台
躍向目标英雄并進行緻命打擊,造成100/200/300( 0.75AD)真實傷害。目标身上的每層出血效果,都會使諾克薩斯斷頭台額外造成20%的傷害。斬殺一個敵方英雄後,所有的附近小兵和野怪将會戰栗數秒
如果諾克薩斯斷頭台擊殺了目标,那麼德萊厄斯可以在接下來的20秒内再次施放諾克薩斯斷頭台。當R技能滿級之後,這個技能在斬殺敵方英雄之後将使技能完全冷卻。
分析:因為諾克薩斯之後的被動機制改變了,所以疊5層DEBUFF然後使用完全傷害的大招更加容易了。
大招有兩種用途,相互之間不産生沖突:
1.擊殺之後獲取被動獎勵,之後5秒内你将增加大量AD,普攻和Q技能将給對方英雄挂5層DEBUFF。
2.在擊殺被滿DEBUFF的英雄将造成高額的傷害。
所以你想用好大招打出高傷害的話,至少需要用大招秒1個人,或者疊滿5層被動後使用大招,相比之下前者更容易一些。
加點方案
主W副Q或主Q副W
現在諾克的Q技能的功能性更強,在對線的時候你可能需要使用Q技能在耗血的同時為自己回血,但是用來打傷害的話效果并不怎麼樣。
W技能可以提供大量的減速效果,但是提升等級隻能減少技能CD不能提升傷害。
所以這兩個技能怎麼加都可以,我個人的話會選用主W加點,這樣可以在短時間内打出更多的控制,Q技能的傷害非常不穩定,對方也不會一直被你Q中,甚至還沒有E技能有用。
天賦方面不建議使用攻擊天賦,諾克薩斯之手前期的對線能力一般,改版之後他更難操作前期傷害更低,需要疊被動才能打出高傷害。而且他的腿短,所以我建議你使用防禦型天賦。
符文方面我挑選了注重于對線的符文搭配。
紅色AD,黃色護甲,藍色魔抗成長或者魔抗,精華采用2個攻速1個護甲的搭配。
諾克薩斯之後前期的對線能力比較差,并且他的攻速成長非常低,為了改善補刀的手感,我插了2個大攻速符文,多插的話并沒有太大意義,畢竟他是一個技能型英雄而不是依賴普攻來進行戰鬥的。
出門裝:
出門裝一定要選擇多藍盾。多蘭劍回血效果遠遠不如多蘭盾,并且因為諾克的Q技能可以百分比回血,慫起來的話是沒有人可以壓制他的,你需要關注的是對方打野的動向,他比較怕被蹲。
首要合成:
黑切和亡者闆甲是一定要出的。
諾克的被動Debuff是物理傷害,所以隻要他在命中敵方英雄之後被動每一條傷害都會疊1層黑切的特效,并且因為黑切有增加移動速度的能力,非常非常适合新版諾克。
亡者闆甲提供的額外移動速度正好可以彌補諾克前期移動速度的不足,出了鞋和亡者闆甲之後你的移動速度就會增加将近100,效果堪比五速鞋,并且不會在挨打的時候下降太多。
中期過度:
如果你能打的很順,想要再出一件輸出裝的話,巨型九頭蛇就可以滿足你的需求。
這件裝備可以增加諾克的清線能力,最重要的,是巨型九頭蛇可以重置普通攻擊,所以在擁有了巨型九頭蛇之後,諾克就可以重置2次攻擊,操作得當的話你可以在1秒的減速效果内打出AW1的一套連招,瞬間攻擊3次,造成大量傷害的同時還能附加3層Debuff給對方英雄,非常實用,諾克不需要任何攻速裝備,有了這個就足夠了。
出防裝的話之前已經出了黑切和亡者闆甲,之後的最佳選擇是振奮和冰心,這兩件裝備很常見就不一一說明了。
神裝:
這就是諾克的神裝,你可以把冰心振奮換成别的防裝,效果也差不了多少,他是一個重坦克輕輸出的英雄,因為他的被動在疊滿層數之後可以增加非常多的攻擊力,所以不需要做太多輸出裝仍然可以打出不不俗的傷害。
可以說諾克的傷害有很大一部分是來自于被動的貢獻,而新版諾克更加如此。他的Q技能非常不穩定,W基于普攻,而R技能的傷害更是與被動的層數有關。更不要說滿層被動之後可以給諾克增加的強大輸出能力,無論怎麼玩,你都應該先把諾克的被動玩透了。
幾個關鍵點:
1.做好走A。新版諾克的攻擊距離為200,比原來遠上很多,他在配合E技能的時候可以多走A一下,這點細節很有可能會影響你最終的輸出。
2.E和W技能不要一起交。W技能可以重置普攻,E過來人之後也會有減速,所以不要在E的時候開W,正确的手法應該是E A A W A,如果你覺得不靠譜怕連不到最差也可以連EAWA,這樣是完全不會漏的。
3.控制好大招傷害。一定要使用大招秒掉人,這樣你在團戰的時候擁有了特效以後就不一樣了,增加大量的AD在攻擊到敵方英雄的時候會延續這個BUFF,最高200點AD對傷害的提升非常顯著,有的時候我們沒有機會去疊5層Debuff,就必須要依靠大招斬殺來獲得技能效果了。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!