最近看到這麼一個說法。
注意到了嗎?文章裡稱呼新海誠的電影為“CG電影”。我想有的童鞋會覺得奇怪,新海誠做的不是手繪動畫片嗎?怎麼就是CG電影。
其實,這種說法我也不是第一次看到了,之前也有人對比宮崎駿的動畫電影和新海誠的動畫,有人就說,“宮崎駿老爺子的動畫可是手繪的,新海誠的是CG,而老爺子就是不用CG,所以沒法比”……當然這後半句“宮崎駿是不用CG”是不準确的,宮崎駿的動畫也是用了CG的,先不吐槽這句,那麼新海誠的動畫,明明也是手繪的2D動畫,為什麼就被分入CG了呢?
什麼是CG?
CG,全名是Computer Graphic,直譯就是“電腦圖形”的意思,很多人會誤解,認為:
認為《阿凡達》這種3DCG的影片,才是CG電影。其實不然,CG也分2DCG和3DCG的。
有沒有玩過一些2D文字冒險遊戲,打通遊戲,會出現“CG模式”,或者“畫廊”讓你欣賞遊戲中出現的CG,例如《Fate/Stay Night》的過場CG
這個CG,亦是CG,也就是Computer Graphic artwork,手繪CG,也是CG,隻是它創作的方式是以電腦為主,而不是紙和筆。
那麼這個Computer Graphic是如何定義的呢?它是一切通過電腦軟件繪制的圖形的總稱,它包含了2DCG,3DCG,影視特效、靜止畫和動畫等等;那麼我們再回新海誠的動畫來看,
如果你看過《你的名字。》的藍光特典,其中會帶你回眸整部電影的制作過程,我們會看到,新海誠親自參與了制作的多個環節,但他不可能對所有環節都精通到面面俱到,他最拿手的,還是制定作品的色彩,光影的打造,還有就是,背景的繪制。
新海誠的背景是他的動畫中最具賣點的地方,新海誠用了貼近現實,但又有着自己的想象力加成的夢幻一般的色彩風格将作品點綴得既不脫離寫實的風格,又具有浪漫的色調,而他的背景,并不是傳統的紙繪,而是電腦作圖的。這可能就是他的作品被人理解為CG動畫的最大原因。
再看宮崎駿的動畫電影,它的作品雖然到了2001年的《千與千尋》開始,也采用了電腦上色的方式制作,但是原畫部分全部追求手繪,而有人又要問了,新海誠的《你的名字。》人物不也是手繪的嗎?為什麼《你的名字。》就被稱作CG電影,而事實上宮崎駿的動畫電影裡也會用到CG,但怎麼就不是CG動畫了呢?很簡單,因為新海誠的作品最大賣點就是絢麗多彩的背景,不僅背景色彩絢麗,而且作畫細節多,你可以在他的背景裡看到很多城市的細節,瞭望遠處都依稀看到很遠的建築,牆壁上挂的鐵貼紙也能看到上面的文字,背景,就是新海誠作品的一大特點,包括,夕陽,雲彩,電車,這些要素,幾乎是他各色電影中必出現的物件;
而宮崎駿的動畫片,人物和故事才是最大的核心,畫本身就是魅力所在,因此,偶爾才用CG來點綴一下作品的宮崎駿,自然是傳統手繪動畫的代表,而有些人,就會認為新海誠的動畫是CG動畫,因為背景和絢麗的視覺效果,才是新海誠追求的風格,當然,《天氣之子》出來之後,我也會詳評,新海誠的電影,已經不僅僅隻有漂亮的背景,人物的作畫,也逐漸跟上。
判斷是否是CG動畫的标準
這個沒有絕對的标準,但是我個人認為,還是以作品的比重來确定,就如剛才說的,宮崎駿手繪是他最大的賣點,中間偶爾運用一下CG,他不會被判斷為CG動畫;
新海誠雖然也是手繪動畫,但他作品最大的賣點是背景CG,因此有人就當做是CG動畫;
例如上圖是新番裡《Beastar》中的畫面,這是一部典型的3DCG動畫,但是他偶爾會出現幾個手繪的畫面來展現角色的特寫,也有2D原畫師參與,OP甚至是定格動畫,那麼它應該分入哪一類呢?我認為,還是因為它主打毫無違和感的3DCG是最大的賣點,因此《Beastar》是一部3DCG動畫。
《Fate/Stay Night HF》,很多人說看的都是打鬥特效,但我覺得它毫無疑問還是一部手繪動畫,原因是它的打鬥特效都是手繪制作的,雖然後期的影視特效毫無疑問是CG,但手繪特效本身亦是一大看點,所以我願意把《Fate/Stay Night HF》分類在傳統的手繪動畫而不是CG動畫中,作品的最大特色,決定它的定位,當然,沒有絕對的标準。
CG的作用
根據我的觀察,CG在動畫作品中運用,最初的好處,一定是其對效率的優勢。很簡單的道理,無論怎麼制作,傳統的手繪,肯定是最費勞力的;随便打個比方,你要畫一張高精度的背景,要做出逼真的光影效果,需要一個繪畫高手精心打磨才能畫出一張精緻的,逼真的背景
而如果用電腦來制圖,無論它的過程是如何,手段是如何,隻要做出一張實際可用的背景,例如用人工智能對真實的照片進行處理,最終得出的媲美真實效果的CG背景,那最大節省的,一定的是時間;
但是如今的CG技術不斷發展,CG的效果甚至可以超過同樣時間下手繪的畫面,因此雖然“偷懶”了,省了時間,但卻未必達不到想要的效果,新海誠的動畫就是典型例子,配合CG背景的《你的名字。》讓我們看到完全不輸手繪動畫的精緻背景效果,漂亮的夜空,以及劃過天邊的彗星……《你的名字。》的預算預測在8億日币左右,和吉蔔力工作室動辄20億日币的電影來比,開銷也會小不少;CG在節約成本,節約人力,提高制作效率上,有着傑出的貢獻。但這不能以偏概全,并不是所有的CG都是為了節約成本而出現,因為前面說了,随着CG技術的發展,很多效果卓越的CG,依然需要高昂的制作代價。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!