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本地漫畫公司靠單部作品月入百萬
旗下漫畫主筆平均月薪達五六萬元
由天蠶土豆所著的爆款網文《元尊》,改編成漫畫投放到各個在線漫畫平台後,吸引了不少漫畫愛好者追更。正當大家看得投入時,《元尊》漫畫官方近日出了一則收費公告,宣布在第102話之後會對漫畫按話收費,每話的費用在5毛錢左右。
觀衆在評論中炸開了鍋,有些人表示會放棄這部漫畫,轉追其他免費漫畫;另一部分人則表示支持,認為作者創作漫畫非常辛苦,應該獲得回報。
《元尊》并不是個例,去年以來,騰訊動漫、掌閱、快看、有妖氣、網易漫畫等多家漫畫平台陸續開通了漫畫付費系統,越來越多的在線漫畫需要付費才能看到。繼網文付費、視頻付費、音樂付費浪潮後,在線漫畫付費已成為一種趨勢。
在線漫畫平台内容付費成倍增長
未來的市場規模比網文要大
“我在各個漫畫平台上收藏了很多作品,每部作品都有固定的更新時間,每天把更新的章節刷一遍,基本就要花掉我兩三個小時。”一位95後資深動漫迷小宇告訴記者,如果碰到特别喜歡的漫畫作品,他會毫不猶豫地付費追更,“畫手創作一部好的作品不容易,支持一下自己喜歡的‘大神’也是應該的。”
記者了解到,在各大在線漫畫平台,像小宇這樣的付費用戶比例正在提高。公開數據顯示,騰訊動漫去年的付費漫畫收入達1.5億,其中結算給簽約對象8000萬,對比前一年實現了166%的增長。截至今年五月,網易漫畫平台付費内容的收入相比較去年同期增長了5倍左右,“在4000萬用戶中,大約80%的用戶年齡在25歲以下,其中許多是大學生或中學生”。
根據微博數據中心發布的《2017微博二次元報告》,如今核心的二次元用戶呈現出年輕化、高學曆的趨勢,且具有很強的消費能力。這一群體已經成為支撐付費漫畫市場迅猛發展的主力軍。
在各個在線動漫平台可以看到,現階段付費漫畫的收費模式與網文一緻,前面部分章節會提供免費試讀,後面的章節則會被鎖定,隻有付費才能繼續閱讀。一般是按話/章節收費。每章的單價因平台、内容質量、作者的不同存在差異,但跟網文每章節的收費标準差距不大,基本在0.24-0.96元。大多數平台還能通過注冊VIP會員,包月充值閱讀所有付費作品,包月費用在10元左右。
付費漫畫模式的出現與付費習慣的逐漸形成,為在線漫畫平台的發展帶來了轉機。據統計,目前有妖氣的付費漫畫約有550部;掌閱的付費漫畫達到了4000部,約占平台總作品數的57%;騰訊動漫的付費漫畫近2800部;網易漫畫的付費漫畫總數有近 2000部,約占平台總作品數的50%;快看漫畫有500餘部付費漫畫,但其負責人表示該數量會不斷增加。
綜合各大ACGN(動畫、漫畫、遊戲、小說)産業報告預測,中國在近3—5年的付費漫畫市場将增至30億-45億元。相比付費模式形成多年的網文,漫畫更易讀、“爽感”體驗更好、閱讀門檻更低,未來的付費規模甚至比網文還要大。
付費才能激勵優秀的作品和人才
漫畫制作公司與核心畫手采用合夥人模式
付費漫畫模式的形成,不僅是在線漫畫平台的“救世主”,也是漫畫内容制作方(CP公司)的福音。記者為此采訪了兩家專注于付費動漫的本地漫畫CP公司,他們均認為,付費漫畫有利于整個漫畫行業生态的優化。
對于《元尊》漫畫做出的付費決定,杭州有鹿文化CEO蔡勁感同身受,“兩年前大家看漫畫都是免費的,内容方隻能通過平台方、雜志社、出版社獲得稿費,無法為優秀的作品提供合理的回報;長此以往,創作者的積極性就會大打折扣,憑愛好來支撐的事情不可能發展成為健康的市場。”他認為,付費是檢驗作品的試金石,“用戶用錢來投票才是最公正的,能激勵優秀的作品和人才不斷湧現”。
蔡勁表示,去年公司總收入達到了1000萬元以上,預計2018年全年付費收入将增長至2500萬,頭部作品的貢獻比較明顯,旗下單部作品在全平台(騰訊、網易、快看等)的月流水峰值均超過100萬元。“我們與平台的合作模式主要采用簽約分成,不同平台分成比例不同;若是全平台投放,多數是五五分成,獨家投放的收益更高,CP公司與平台的分成比例多數是六四、七三。”
作為付費内容行業的資深從業者,杭漫文化總編蔣天允去年開始創業做漫畫,正是看好國内付費漫畫市場的前景。目前,杭漫文化旗下有40多部全網點擊量達5000萬的漫畫作品,10多部點擊量超1億的漫畫作品;還有7部漫畫作品,全網點擊量在20億以上。去年公司總利潤達到1400多萬元,其中章節解鎖付費的收入約800萬元。
其中人氣最高的少女漫畫《光芒萬丈不及你》,僅在QQ動漫平台上的點擊量就達到30多億,訂閱人數達150萬人,人氣排名跻身全網前十。據蔣天允透露,這部漫畫作品除去平台的提成與其他渠道推廣費用,一個月的章節解鎖付費收益就高達50萬元。
可見,通過付費模式,動漫創作能夠更快、更直接地盈利。在這樣的體系中,大多數漫畫作者脫離了稿酬分成這一固定收益模式,并從過去的單打獨鬥轉向機構化。蔡勁介紹說,相比以往那些入不敷出被迫轉行的優秀畫手,有鹿的畫手都有不錯的收入水平,目前主筆月收入最高可達3萬元。
“畫手作為獨立個體很難在市場上生存,因為一部優秀的漫畫往往需要5-6個人合作完成,現在一個資深漫畫助理的月工資都是一萬元起步,能負擔這筆費用的獨立主筆畫手很少,而且也沒有精力兼顧前端的内容創作及後端的商業變現。”蔣天允說,杭漫文化采用的是合夥人模式,為核心畫手組建個人工作室,由公司提供場地、幫忙招助理團隊,并負責作品包裝、營銷與渠道宣發等等,畫手不僅能拿到預付費,還能分配到工作室的股份,享受後續的分成收益。這樣一來,畫手就能更加專注于創作,生存狀态大大改善。據了解,杭漫旗下主筆的平均月收入能達到5萬-6萬元。
漫畫作品IP化并不容易
目前最好的變現模式是内容付費
雖然國内的付費漫畫模式漸成氣候,但相比于付費閱讀習慣成熟的海外市場,仍處在萌芽狀态。業内人士一緻認為,想要用戶心甘情願地為作品“掏腰包”,作品本身的質量必須過硬。
不過,目前行業内隻有30%的頭部畫手,其餘70%畫手的作品尚經不起市場考驗,“一旦開通付費,很有可能面臨無人閱讀的尴尬境地。”
在内容付費模式出現之前,漫畫的版權出售與IP改編曾被視為行業商業變現的“救命稻草”。但從國内來看,漫畫行業還未出現IP運營的頭部企業。由騰訊文學與原盛大文學整合而成的閱文集團作為一個文學IP培育平台,被漫畫行業視作IP孵化的領路人。
記者觀察到,雖然其授權改編的《鬼吹燈》《青雲志》《微微一笑很傾城》《老九門》等影視作品均獲得不錯的點擊量,但在其公布的2017年财報中,版權運營收入為3.66億元,僅占總收入的8.9%,其主要收入仍來源于用戶直接的閱讀付費,收入為34.21億元,占比高達83.5%。
對此蔣天允表示,雖然IP孵化是大家所期待的發展方向,杭漫也積累了許多優秀作品,并希望将其轉化為IP;但對于漫畫行業來說,目前最好的變現模式依然是為内容本身付費,也将成為未來的主流發展趨勢。
蔡勁同樣認為,由于IP孵化的周期較長,當前對于漫畫公司來說并不是一個穩定的變現渠道。但他也表示,付費模式能從更高維度驗證作品質量與IP化的成功率,這對于漫畫内容制作方、平台方以及合作的出品方來說,都是一種更有價值的參考。
(每日商報 記者 茹雪雯 劉婧婧)
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