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初學者怎麼畫漫畫眼睛

生活 更新时间:2024-09-09 21:20:34

眼睛要怎麼畫?漫畫眼睛畫法!都說眼睛是心靈的窗戶,那麼在繪畫人物時要想有靈魂,那擁有一雙靈氣的眼睛是必不可少的,我們都知道日漫中的大部分人物眼睛和傳統意義上的眼睛形狀還是存在比較大的差異的。怎麼樣畫出有靈氣的眼睛!一張畫中眼睛是非常關鍵的可以看看這位大佬的作品!

初學者怎麼畫漫畫眼睛(眼睛要怎麼畫漫畫眼睛畫法)1

Crab D

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【眼睛的結構】

都說眼睛是心靈的窗戶,在日系插畫裡眼睛尤為重要造型強烈的眼睛可以讓角色看起來更加生動,能把情緒更好地傳達給讀者

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那麼想要畫好眼睛就必須要了解眼睛的結構,我們都知道眼球是一個球體皮膚覆蓋在球體之上,上眼皮與下眼皮包裹住眼球,睫毛分别附着在上下眼睑上,左右兩端構成了外眼角内眼角這就構成了我們眼睛的一個基本結構

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眼睛的上下結構整體呈現為一個四邊形概括的是可以用菱形概括,注意内眼角低外眼角高,在眼睛的描繪上我們主要是針對眼球的細節進行刻畫,眼球我們可以分為外緣的眼白中間的虹膜,紅魔内有瞳孔與反光

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眼睛中的反光和瞳孔很重要,不同的位置不同的形狀不同的大小都能創造出不同的效果

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無論是可愛俏皮還是妩媚帥氣都能通過恰當的反光和瞳孔的形狀來體現,針對這幾個部位的不同刻畫可畫出千變萬化的眼睛

【二次元中眼睛的誇張與變形】

在動漫插畫的繪制中除非是寫實畫法,否則不需要把眼睛刻畫得面面俱到而是進行一定程度的誇張與概括,一般來說二刺猿風格中更加簡化眼睛的結構

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在下眼睑部分可以進行斷線與省略,上眼睑增加厚度來為角色添加神采

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為了顯得眼睛更好看一般畫成雙眼皮,眼睛更加強調外眼角模糊内眼角睫毛數量相對減少反而變得強調粗細

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在各種風格下都能看到相似的變形結構,但眼睛是一個非常強調角色個性的地方有非常多的畫法,不要一個模式走到底

【眼睛的多角度畫法】

為什麼有的同學畫一個眼睛的時候還行但是畫一對眼睛就很奇怪呢?尤其在畫各種側面的角度時結構不準确就會看起來特别奇怪

我們可以把頭部理解為一個橢圓

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而眼睛就是嵌在橢圓上的兩個小珠子

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眼睛要跟着頭的結構走,根據角度變化進行變形

在畫正面的眼睛是不要一味追求畫出一模一樣的眼睛,兩隻眼睛會有所區别會更好看

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注意眼睛的内外眼睛要在一條軸線上,兩個眼球是一起運動的注意視點一緻

畫半側面眼睛時注意眼睛的結構要跟着頭部轉折走,外側的眼睛因為頭部角度的變化會向後轉折,眼睛的結構會被擠壓寬度被壓縮,高度大緻不變

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在畫側面眼睛時需要注意側面的眼睛呈現三角形隻能看見一隻眼睛的一半,外眼角與上下眼睑的結構注意表達,同時要畫出眼球球體的弧度,整個眼睛的寬度會變窄

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【眼睛的情緒表達】

人在發現自己銀行卡餘額不足體重增大的時候就會露出吃驚的表情,會張大嘴巴與睜大眼睛,臉部呈現擴張的狀态,眉眼距拉開一點把瞳孔收縮的使得對比強烈,睫毛的方向可以朝下向外走

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磕的cp發糖了,考試成績還不錯就會露出姨母笑相對正常的表情更為方式眉毛舒展開來弧度不明顯上下眼皮距離拉近,遮擋住一部分眼球結構,虹膜跟瞳孔可以适當放大來突顯人物感情

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一般這種微妙的表情反而更難畫,要注意各種結構的細緻變化喲

隊友坑爹,農藥上分失敗就會留下悲傷的淚水在哭泣時五官整體往下走眼睛上眼皮下拉,外眼角也跟着垂下還可在眉心中間增加皺紋來增加情感眉毛呈八字型向下壓,最後還要畫出眼眶的淚水與淚珠

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當有小夥伴們覺得自己的作品表情覺得呆滞、不靈動還想整體練習的少

想要表情呆滞就像平常自己在拍照時候表情不自然,沒有表演力導緻整個人看起來特别僵硬,說到表演力可能會想到一些電影、電視劇、在看電影的時候有些明星”演技“能把自己的情緒代入進去,在畫畫的時候也是一樣你想表達你的人物情緒是最直觀的還是表情上的變化這也可以稱作為”演技“

角色的“演技”,情緒上的感染力

如果表情不夠生動,具體像是“嘴笑眼不笑”、“兩眼無神”、沒有看向同一個方向等等。這些其實可以說就是角色“演技”不到位,但用到演技這個詞來形容,其實我們仔細再想想,好的表演絕不隻是面部五官的表情而已。(同理當如果覺得自己的自拍照覺得表情僵硬和無神的話也是因為自己”演技“不到位哦)

先來看看這幾張吧:

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均截自日子太太的作品,推特:liduke(日子)

看到這三個妹紙其實單從五官表情的感染力來說,大概是左<中<右,對吧。為什麼這麼說?

1.左邊的銀發妹紙眼神也是有些放空的,眉跟嘴也是自然/放松的狀态;2.中間的妹紙眉毛有微微皺眉了,嘴角也微微上揚,眼神也有看向觀衆;3.而右邊的妹紙從五官的動作上來說,沒有皺眉、嘴也隻是微張、眼睛還遮住了一隻,其實唯一算得上動作的就是左眼“半眯”,但就是這樣的幾個部分組合一起恰到好處地表演出了要表達的情緒,讓觀衆更明确地get到了角色的狀态。

所以角色到底在做什麼,要表達什麼狀态、要表演的情緒是什麼這是十分重要的,作畫時是十分需要畫手去思考跟安排的。

那麼我也說了表演不止在于面部五官,再來看回她們完整的原圖:

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對不起,為了保證回答不被和諧,亂入了奇怪的東西

這張正是上面左、中妹紙的完整圖,這樣看是不是比前面單獨截出表情的時候,要更加有感染力了?因為現在至少能更明白像我前面說到的,她們在做什麼、什麼狀态、什麼情緒了。

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紅色标記的是眼神,嘴角的小箭頭标記的是下巴微收

這就是因為,除了五官的表情,整個身體都是需要投入到表演中的!!!其中表情跟頭頸肩的配合是萬分重要的!!其次是手部動作!

因為我們的很多關節是多維度活動的,而在頭頸肩這個部分又是特别集中的。我們大緻來數一數頭頸肩的動作:頭可以旋轉 可以後仰/低頭收下巴 左/右歪頭(也會用到脖子); 脖子可以前伸/後縮 同時也可以适度旋轉; 肩膀可以上擡/下放 前擺/後張 左 右 獨 立 活 動。

是不是不數不知道,一數不得了?所以有這麼多可以活動的情況,頭頸肩的表演空間是很足的,也正是我們需要特别去注意、思考的!

那麼除了頭頸肩,手部也是最容易跟我們的面部發生互動的部分,比如上圖的左邊的黑發妹紙伸出食指放在臉邊也增添了一份可愛和撩人~

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但手部動作講起來比較複雜,所以這裡也不做過多展開,引導思路嘛~大家可以去觀察生活、思考其他優秀作品中的這部分處理。

但說回來很多微妙的情緒正是靠微微的聳肩、稍稍擡一點下巴,比如這裡的右圖。頭頸肩其中下巴跟肩膀的動作,是最容易被我們忽略的。因為我們人在真實情緒中身體就是互相協調的,這兩個部分的動作很多時候我們都是下意識地去做的,而表演如果不是真的入戲了,都是腦子去刻意控制的。

除了微動作之外,脊椎線上的大動作(胸、胯、腰、頸)也是十分必要的,比如這裡左圖,面部五官的表情本來已經有一定感染力了,但更加強烈的脊椎線動作,加強了這種“悲傷/掙紮”的情緒。

最後,在表達情緒時,除了人物身體動作上能做的表演之外,還有“打光”,以影視作品的話還可以加上配樂達到升華。而繪畫想要升華,就得抓住那“一瞬間的動感”了!

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來自國人畫師@Miv4t 的作品

看的時候,仿佛看到的是一個慢鏡頭、能讓人聽見聲音、想象出前一秒以及下一秒的故事...這就不是簡單能說明的了~

眼睛要怎麼畫?漫畫眼睛畫法!以上的教程做了簡單的示範操作,僅作為引導思路非絕對~好了,本期的教程就分享到這裡了,我們下期見!

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