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動漫和動态漫畫有區别嗎

圖文 更新时间:2025-01-26 18:38:50

導讀:動态漫畫是一個低成本、可試錯的新型2.5次元行業(動漫行業)。它不是動畫也不是漫畫,所以和cosplay一樣是2.5次元的動漫産業。

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十多年前就有

十多年前,動态漫畫也是不怎麼流行,所以并不是被大衆所接受,而且大家也知道,這動态漫畫其實真的不好看,所以到現在為止,發展了十多年之後才開始慢慢的開始好轉了。

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十多年前日韓那邊開始做動态漫畫的時候國内确實是有人做的,但是又不太懂這個東西,而且國内動漫圈子,是個什麼情況其實大家的清楚,所以說動态漫畫其實發展得并不好。當然主要的一個問題是:動态漫畫的一個優勢就是不僅能動,還便宜!雖然畫面看上去十分的幼稚,但是确實能讓漫畫動起來,也是一部分人(主要是創作者)喜歡動态漫畫是原因:哇,我的漫畫動起來了呀!

動态漫畫是什麼

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動态漫畫和動畫、動漫、漫畫都是不一樣的存在。而動漫指動畫和漫畫,比如我們現在看的動畫(能動起來的)就是動畫!所以這裡給大家再科普一下:你看的《海賊王》、《火影忍者》等都是動畫,不是漫畫!不要說你看的就是動漫了!拿在手裡的、屏幕上的、不動的才是漫畫!并且動漫是國産詞語,日韓都沒有。

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而動态漫畫是指動畫~漫畫之間的一個詞語,所以說動态漫畫其實就是2.5次元的東西,和cosplay其實是一個類型的詞語,所以是3個不同的行業,3個不同的類别。隻不過動态漫畫起步的時間比較晚、國内也沒有幾個公司做,所以說大家其實并不是特别的了解和看好這個行業。

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而随着國産動畫的扶持力度以及動畫、漫畫的優勢,那麼動态漫畫将成為目前國産動漫的新走勢和新方向,為什麼呢?因為便宜啊!

動态漫畫比動畫便宜

一般來說要做成動态漫畫的話,那麼有粉絲沉澱向的作品是最好的,因為不會失敗,而且也不會因為改編成動态漫畫之後,就把漫畫原本的IP給消費過度,自然也不會因為真人版而讓人覺得毀了原作,所以說其實動态漫畫是一個十分完美的東西。因為它基本上沒有缺點!當然也沒有什麼明顯的優點了。

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當然最重要的一點就是:不僅僅便宜,而且也符合大衆的一個審美習慣,因為漫畫動起來了,看着也方便!這其實就是類似動畫一樣的。你看動畫不也是因為方便麼?除了審美、美術風格、分鏡容易看懂之類的技術活,基本上所有的動畫、漫畫、動态漫畫都是為了方便觀衆而直接看的作品。而不需要你多動一下手指,最多就是一個手機、電腦等電子物品,所以說都是因為方便呀。

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另外大家都知道,制作一部動畫作品,他是按照秒鐘、分鐘來計算的,就算是現在的新番動畫作品,也是按照這個數來算的,成本随便算算都是很高的,而動态漫畫不一樣的地方就在于:他已經有了漫畫作為原型了,隻需要加聲音、加音效、動作處理、簡單的動作、旁白等等,所以成本肯定是比動畫要便宜的,而且感染力十分的強(肯定比動畫弱的!),所以還是很有趣的。

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再加上一部動畫的投資其實是十分的多的,少的幾百萬,多的500萬一部也是十分正常的,所以說在缺錢的情況下、在沒有優勢的情況下、在有原作(包括小說漫改後)的情況下,做成動态漫畫确實比單單做成動畫要好,因為就像上面說的一樣:雖然比動畫感染力弱,但是沒有缺點,也不會有缺點!所以不會拉跨,隻要你漫畫到位了,直接就可以上!并且如果你漫畫出現了小幅度的問題,制作動态漫畫的時候也是可以補救的!所以十分的方便。

怎麼收回成本

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1、粉絲沉澱

上面說了,動态漫畫是沒有缺點的,所以它隻要有粉絲的沉澱那麼做出來的産品基本會被每個粉絲所接受!為什麼呢?因為你漫畫都看了,動态漫畫和漫畫基本一樣,一說你再重新看一次漫畫(感染力不一樣!),你會說這漫畫拉跨麼?并不會,所以十分利于粉絲的沉澱,而且由于動态漫畫更容易被接受(不需要動手一頁頁翻動)也方便,所以粉絲看着舒服的。

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另外動态漫畫不是真人版,自然不會因為粉絲不爽而罵原作!所以最大的問題就是在符合原作的基礎上再進行一次優化,那麼自然會更加的容易接受!當然因為動态漫畫的本質是漫畫!所以制作成功了之後,粉絲是不是會疲軟,也是一個問題,所以需要适度的指引以及保護(讓粉絲接受!)的。

2、動漫周邊

現在很多的IP都在做自己的原創動漫周邊,而每一個漫畫自畫出來以後也會拿到版權(插圖、漫畫獨家版權),所以制作原創的動漫周邊這樣的話,等于自己可以和粉絲建立起了一個變現的過程,當然也可以自己經營自己家的小商城,所以通過動漫周邊的販賣也可以從側面了解這個IP的價值,因為買的人多,喜歡,自然能看得出來這個漫畫是受歡迎的!

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而且由于動漫周邊的開發、産品類型都是固定的,所以并不會出現别人不願意買的情況,唯一擔心的問題就是:别人不買罷了,畢竟隻有真愛粉才會買啊!當然還有一個好處就是轉發抽獎、打賞的時候可以當作禮品贈送給粉絲,大家看到實物自然也願意去粉這部作品。

3、投資

我對于投資不是很熟悉,自然不曉得投資人是怎麼想的,但是至少有一點,作為宣發:流量大、IP之類好、正能量的東西肯定是會被大衆所接受的,畢竟漫畫做成動态漫畫的話,這是需要投資的,而一般漫畫都是單獨、獨家簽約成其他的動漫平台了,所以說其實對于投資來說,做成動态漫畫也是需要看平台的要求的。

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但是如果你的漫畫連載到了幾百話月票榜單閱讀量幾個上百個億自然看的人多的話,那麼自然就有人願意去花錢去嘗試一波,因為隻有做成了産品之後,那麼才能獲得投資商的認可。而在漫畫中加入軟廣告什麼的,其實也是可以的。當然我不懂投資所以随便地策一下罷了,大家自己心裡都有尺子,自己量量基本上都有個底,因為動漫這個東西,你靠泡泡是起不來的,你需要有真材實料才能活下去!

動态漫畫未來發展趨勢

動态漫畫的一個最基本的走勢其實是十分的困難的,畢竟大家都知道,它依托于漫畫,隻有漫畫的質量上有效果,追得人多那麼就離成功就近了一步,而動态漫畫的最大的不穩定性就在于:它是一種新型的商品,沒有人知道它一定會成功,就像我說的它隻是漫畫的一個附屬品一樣,看多了容易,所以也是有可能疲軟的。

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同樣的,目前動漫市場并不好的情況之下,要投資一部動态漫畫其實成本是必須有的,而且版權大部分都是在平台自己手裡(不在漫畫家手裡)所以總的來看還是平台在決定是否會繼續做下去或者給很多的資源,所以說其實未來的走勢按照目前的動漫市場來看,終究還是小孩子看的“玩具”罷了,所以其實市場是十分的大地,但是要做成功,要做出成績來,其實也是十分的困難的。比如夏達的《長歌行》漫畫,是全國十分出名的,就現在的數量來說(2021年12月13日),其實騰訊視頻600多萬播放、A站85.6萬播放、B1008萬播放,所以說其他類型的動态漫畫其實都差不多這個數的(可多可少)。

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所以還是那句話,投資是需要謹慎的,所以我也沒有說未來的趨勢一定會很好,畢竟動态漫畫也是一種傳播和觀看有需求的存在,正所謂有需求就是有價值的,所以說動漫漫畫的走勢其實和動漫圈子是挂鈎的。動漫發展得好了,那麼動态漫畫一定也會好,這是必然的結果。

最後:

對于窮人來說動态漫畫其實是一件能看到希望的作品,因為它能讓你的漫畫動起來,而且投資程度(創作者自己投資自己)也沒有想象中的那麼大,而且制作成本也沒有那麼多,所以制作起來的話,也是比較容易的,而且動态動漫其實也十分的受歡迎,并且做的時候低成本、試錯的嘗試的,畢竟任何的行業如果不去嘗試去看看的話,那麼就會不曉得結果如何。

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總之動态漫畫的未來還是和動漫産業聯系在一起的,隻要國産動漫起來了,那麼動态漫畫自然也會出現好轉。

本文為原創動漫評論,首發緣葉二次元公号歡迎點贊和推薦,禁止轉載。

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