今天課間操一個學生沒有參加,而是待着教室裡伏在課桌上打盹。我詢問原因,她說已向我請過假了,對于我的過問,她内心裡充滿抵觸情緒。我這才想起那是兩周以前的事了,當時她崴了腳。我有點生氣,因為兩周時間後她的腳早就好了,幾天來課間活動時間我都看見她與同學們跑來跑去地玩。我冷靜下來想,如果借此事情此刻批評她當然合理,可是我換了一種方式,說:“高考在即,身體健康最重要,但是一個上午時間待在教室裡悶着對健康無益。如果你能在課間操時間到操場走走,呼吸一下新鮮空氣,不但能提高學習效率,而且能緩解學習壓力。你的意見呢?” 她不好意思地笑了,說:“老師,我錯了,我應該出操。”上述對學生的思想工作中,我用的是右腦思維。沒有從紀律方面,由邏輯上冷冰冰地推理出她應該出操,而是轉換了角度,從關心她健康的角度來讓她認識到鍛煉身體的必要性,所以她發自内心地接受我的建議。解剖生理學和心理學認為,左腦主管邏輯思維,右腦主管情感思維。美國思維訓練專家丹尼爾•平克(Daniel. H. Pink),被稱為“21世紀商業思潮的拓荒者”,他在《全新思維》一書中認為,左腦負責的是邏輯推理能力,我們整個教育制度就是為了打造左腦而設計的,但是以前看上去正确的路,你要是一直走下去,那你的處境可能隻能淪為一個社會的中下層,作者預言,我們已經從左腦時代轉向了右腦時代,我們都知道工具就是我們人體肢體的延伸,随着我們工具越來越多樣化,肢體的功能就被逐步的外包出去了,比如說汽車是我們腿的延伸,手機是我們感官的延伸,我們以前覺得大腦功能應該不會被延伸吧,工具是沒有辦法代替我們思考,但是現在人工智能就是在逐步在代替我們左腦,計算機比我們有更強的計算能力,我們知道,人工智能可就比人類強的太多了,那我們還剩下什麼呢?其實隻剩下了那個善于想象,善于創造,善于圖像化思維的右腦了,于是右腦的開發過程就變成了為了一個人真正競争力的重要的抓手。
推動我們轉向右腦思維的有三大推動力,使得右腦思維變得越來越重要。第一個原因是因為物質财富激增,我們現在基本上已經走過了物質匮乏的時代,實際上,我們開始進入了一個選擇困難期,以前我們買東西追求的是實用,現在我們除了實用,還要追求美觀,追求品質,追求款式更多,那麼,人們的需求正在發生變化,如果沒有辦法用你的右腦來賦予更多的價值感,那你的價值實現就會舉步維艱。第二個原因是全球産業結構重新建構,大量的知識性的業務都在被後來發展起來的地區團體外包。第三個原因,就是人工智能的發展。現在我們知道,記憶和邏輯性的工作,電腦比我們做的更好。有句話是這麼說的,軟件就是頭腦的鏟車,他會把大多數需要左腦工作的全給鏟掉。所以說有三種力量讓左腦思維比重劇烈降低,把我們從信息時代推向了概念時代,所以我們必須學會用右腦思考。
丹尼爾·平克認為,未來需要有六大能力,即三感三力,也就是三種感覺,三種力量。三感指的是設計感,娛樂感和意義感。三吏指的是講故事的能力,共情力。
所謂設計感,有這麼一個故事,有一位自身的設計師,他平時喜歡給孩子們做公益演講,在演講之前,他經常會問一個問題:“在座的各位有多少人是藝術家,請舉一下手。” 結果他發現了一個規律,如果是一年級的學生,基本上大家都會舉手,每個人都覺得自己是藝術家。如果是三年級的學生,那舉手的呢?隻有一半。到六年級,基本上沒有一個孩子舉手,這就說明我們的教育正在扼殺一個人天生的設計感。設計感也就是審美的能力,就是靠直覺提取優化信息的能力,人的這種能力是機器取代不了的,在未來更具競争力的産品一定不是更加便宜的,更加實用的東西,而是更加好看的,更加美的。美是需要不斷的接近和陶冶的。
娛樂感,并不是會講一個笑話段子,而是說把娛樂像基因一樣侵入到你的血液中,産生娛樂感。如果你與他人交際或服務裡沒有娛樂感,那你的用戶可能不會買賬,你可能會說我天生就比較嚴肅,那可怎麼辦呢?你不會講笑話,其實隻是因為你習慣了用左腦思維,左腦會控制你的邏輯,讓你遇到任何事兒都是直線型的思考,但是幽默呢,恰恰是把這種直線型的思維突然打斷,拐了一個彎兒,這就需要用右腦思考。其實笑是可以沒有理由的,小孩子每天笑好多次,他有理由嗎?而且,隻要他笑,旁邊的人也會被逗得很開心 。
意義感,其實對應的是馬斯洛需求定律中的最高層--自我實現。還沒有解決溫飽問題的時候,一個人是不會去關注做一件事情的意義。有才能的人,才會去追求自我實現,要追求自我價值的最大化其實是你自己定義出來的,你要說有那他就有,你要說沒有,那就沒有。所以要學會把自己的事兒加到一個“偉大”的目标上。意義是我們自己找的,需要我們自己賦予。
兩個能力的三力,第一是故事力。講故事就是把信息置于一個場景中,讓信息具有一種情景沖擊力。比如說王後死了,國王也死了,這個就不是一個故事,但是如果這樣講,王後死了,國王也心碎的死了,這就是一個故事。所以講故事就是加入許多的情緒狀态,才能吸引人。假如你面前有兩種酒,你要給這兩種酒做廣告,第一種你說用了很多的形容詞來推銷這個酒,好喝,味道甜,質量好,送出去有面子。對于第二種酒,你說釀造造這個酒的是一對兒偏遠農村的兩姐妹,祖祖輩輩都是釀酒的。有一天,他們的酒廠遭了火災,他們的父親拼死沖進火海,拿出來了一個秘方,不幸的是,他們的父親也被燒成了重傷,最後不治而亡,臨終前,父親把這個秘方托付給了她們,希望她們把祖傳的事業繼承下去,為了紀念父親,他們打算每賣出一瓶酒,就從裡面抽出一筆錢來,為燒傷人們療傷,目前累計捐獻了100多萬。即便這個故事是瞎編的,但具有故事力,能夠調動人們的情緒,現在同樣的兩種酒放在你的面前,讓你選你就很有可能選後面講的故事的那一個,這就是故事在商業上的運用。
第二點是交響力,指系統的思維能把看似無法匹配的因素組合起來的能力,這也是右腦的思考特點,注重大局而不糾纏細節,也就是我們平常所說的成為一個跨領域人才,其實你沒有真正的創新,全都是跨領域出現的,互聯網公司成了最大的汽車服務公司,一個電池公司了,公司一個做遊戲的電影公司,正在守着自己的一畝三分地不去開拓視野,那可就危險了。提高跨界思維最好的辦法就是練習比喻,以前我們總是把比喻當作理解事物的一種修飾,現在可要把它提升到一個高度了,人類的思維過程啊,基本上都是比喻似的。如果你要了解一個新事物,第一個想法一定是做比喻,把它轉化成一個你熟悉的東西,練習比喻也可以用一個比喻記事本,把你想到的,聽到的比喻都記下來。也可以随手記在手機裡。
第三點共情力,和别人産生共鳴,常理思考表現為智商高,客觀的,不帶情緒的分析問題。就理性思考而言,而機器比人強太多了,但情感方面,機器永遠不可能勝過人。比如說你女朋友抱怨她遇到的什麼什麼樣的麻煩,大多數人都會第一時間的想出解決的方法,一二三四列出來,其實女孩兒這個時候哪是向你尋求幫助啊?她就是想表達情緒,讓你知道她的感覺,所以你根本不需要說任何對策,那是左腦思維,右腦思維是體驗情緒,引導。如果說她不高興了,你也要表現的不高興,與她處于同一個狀态,聽她說,然後等她說完了,她知道你也感受到她的情緒了,然後你再說一點開心的事兒,把話題引到好玩的事情上,這樣的對方才覺得你懂得她。
這三感三力完全可以為教育所用。
*參考《全新思維》Daniel. H. Pink著
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