修羅之力怎麼點?攻速:攻速對閃避技能有影響,如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快,無敵幀時間太少了,我大概了試了下我比較滿意的是40%,優先+攻速是必須的,攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍 ,今天小編就來說說關于修羅之力怎麼點?下面更多詳細答案一起來看看吧!
攻速:攻速對閃避技能有影響,如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快,無敵幀時間太少了,我大概了試了下我比較滿意的是40%,優先+攻速是必須的,攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍。
移速:有時候移速有奇效,收益也很高,30%就夠用,如果移速太快,很容易錯過怪,也可以适當加高,不過沒啥必要,當然也可以不加,看自己。
暴擊:暴擊就銀藏,鋼蛋和喵男比較吃,别的角色基礎暴擊太低,加了也沒用,幾乎沒效果,所以我大概看了下有空餘的加點,大概價格25%-30%就夠,這樣銀藏的暴擊能到50%,其實不加也行,前10%基本上費不了多少點。
攻擊:攻擊的收益最少,但是後期最應該加的,拿銀藏來說,初始攻擊10,三刀3-4-5是沒加之前的,100%攻擊20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。當然如果不上科技我覺得沒人能點到100%,所以最後加。所有的都加到滿意了之後,往死裡加就行。
初始攻擊雖然都是10,但是普攻的加成是不一樣的。有的加成高有的低,所以适當加一些還是有效果的,不過太少就沒用了,20%之前幾乎看不出效果。
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