tft每日頭條

 > 生活

 > 吃貨老外吃紅豆

吃貨老外吃紅豆

生活 更新时间:2025-01-31 16:03:07

不同文化背景的開發團隊是這種變化的關鍵。無論是外觀人物還是關卡的設定,《吃豆人:吃遍世界》都比原版更加明亮流暢。從某種意義上來說,它的畫面變得更加符合現代玩家的口味,犧牲了過去那種類似美式幽默的“和諧”味道。

吃貨老外吃紅豆(吃遍世界跑跳世界的樂趣)1

但正如我之前所說,《吃豆人:吃遍世界》即使翻拍後依然是一款“特别”的遊戲。由于上世紀末主機遊戲3D潮流的影響,這部作品中的很多動作系統都散發着一種熟悉的味道。

比如我們上面提到過《吃豆人:吃遍世界》裡的吃豆人:全世界的吃貨都有手有腳,會跑會跳。在那個遊戲手柄上沒有那麼多按鈕的年代,開發者們都在想盡辦法在一層邏輯中寫出角色的若幹不同行為。于是,就有了吃豆人,它的互動模式是以跳躍和重重摔落為基礎的。

吃貨老外吃紅豆(吃遍世界跑跳世界的樂趣)2

再比如,這部作品中的吃豆人可以原地蓄力,然後以球體的形式滾出去,撞出去。這可以幫助玩家快速跳過平台,也可以擊倒站在路中間的敵人。考慮到它的核心内容仍然是一款3D平台跳躍遊戲,而且當時大家都是互相學習,這些耳熟能詳的公式似乎無可非議。

就像馬裡奧需要一塊磚頭,索尼克需要一枚金戒指一樣,“吃”在吃豆人的遊戲中也是不可或缺的。在最初的吃豆人遊戲中,玩家需要在躲避幽靈追擊的同時吃掉迷宮中的豆子和水果,用合理的路線計算和應對策略一次又一次挑戰高分榜。自然,這些元素在《吃豆人》中獲得了新的诠釋:吃遍天下。

吃貨老外吃紅豆(吃遍世界跑跳世界的樂趣)3

首先是吃豆人系列不可或缺的高分榜機制。除了在關卡中克服障礙和敵人,挑戰高分也是本作最大的樂趣。當然,你不要以為“挑戰高分”是隻有高手才會主動去做的事情。至少在中,“挑戰高分”和探索關卡設計之間的聯系遠比聽起來有趣。

和最初的《吃豆人:吃世界》一樣,擊敗敵人和吃掉道具是這款遊戲得分的關鍵,但除此之外,《吃豆人:吃世界》還為玩家準備了很多隐藏關卡和加分。遊戲中有大量的機關門需要特定的果實才能打開。隐藏在這些機關門後面的可能是更多的獎勵道具,也可能是隐藏路線或關卡的入口——這些路會通向一個更傳統的“吃豆人”迷宮。雖然不會影響關卡的最終目的地,但是可以為探索和玩這個過程本身增加很多額外的樂趣。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved