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如何理解mmo遊戲

圖文 更新时间:2024-10-14 16:29:42

大家好,這裡是X博士。

2021年已經悄然過去,作為“開放世界代表團團長”的《原神》在2021年僅是移動端的營收就達到了18億美元,現如今開放世界已然成為了一個炙手可熱的競争賽道。

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向着全遊戲品類發展的大廠們自然不會放過這塊蛋糕,今天X博士就來和大家盤點一下騰訊和網易正在籌備的開放世界MMO新遊吧。

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劃重點一:騰訊——男女老少通吃,啥遊戲我都要搞開放世界

聊到騰訊開放世界,就不得不說經常被拿到對标《原神》與《幻塔》的《諾亞之心》了。

早在2021年上線的MMORPG二次元手遊《二之國:交錯世界》自6月發售後就創造了最快速突破一億美元營收的紀錄,而去年年上線的《幻塔》雖然表現不佳,但是半月内的營收也已接近5億人民币,這無疑說明了MMORPG 二次元這條路是走得通的。

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↑《二之國:交錯世界》11天突破一億美元營收↑

《諾亞之心》去年首測時展示的配音陣容就讓X博士印象深刻,《進擊的巨人》利威爾配音的神谷浩史、《鬼滅之刃》中祢豆子配音的鬼頭明裡、《某科學的超電磁炮》中為禦坂美琴配音的佐藤利奈等,随便一個人都是要重金才能請得動的大佬。

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還記得《諾亞之心》在去年7月份首測時X博士還在吐槽這遊戲建模和手感的拉胯,然而在去年12月最新海外測試中,《諾亞之心》一改首測時的頹勢,遊戲在整體的建模、角色立繪與地圖渲染上都有了長足的進步,而遊戲的系統與核心玩法也得到了不斷疊代升級。

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雖然《諾亞之心》早已拿到了國内版号,但是相信目睹了《幻塔》因趕工等原因導緻滑鐵盧的悲劇後,不缺錢的騰訊應該會為《諾亞之心》留出更加充裕的開發時間。

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創造新内容固然是好事,但是相比去打造一個全新系列,直接将已經掌握的大IP向着開放世界去延伸,在大廠看來也是一個成功率比較有保障的法子。

《王者榮耀》在2021年狂卷28億美元後,其IP的價值已經無需X博士再贅述。而基于同一世界觀開發的《王者榮耀·世界》在去年10月公布了一波驚豔的Demo之後就沒有了消息,不過鑒于研發團隊連人都還沒招齊,X博士覺得這款遊戲到公測之間還有很遠的路要走。

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↑《王者榮耀·世界》還在招人↑

除了《王者榮耀》之外,騰訊也沒有忘記在低齡向與懷舊向的賽道競争。自2021年《摩爾莊園》爆火之後,一波童年IP改編遊戲的熱潮逐漸襲來,騰訊也不甘示弱,掏出了自己雪藏了12年的《洛克王國》

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《洛克王國》是騰訊2010年推出的一款類似《口袋妖怪》的遊戲,在遊戲中玩家可以通過咕噜球捕捉各種寵物,通過升級、進化等方法培育自己獨特的寵物來與玩家并肩作戰。

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《洛克王國》的遊戲内容十分豐富,并且是易于傳播的網頁遊戲類型,在當年也俘獲了不少忠實的粉絲群體。而時隔十多年後,騰訊決定讓《洛克王國》的IP重新返回手遊舞台,最新放出的宣傳片播放量直接就突破了200萬,其影響力可見一斑。

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從宣傳片中的引擎實錄畫面來看,遊戲的建模、渲染與光影效果的質量都非常優秀,一看就沒少花錢。

雖然目前遊戲還處在研發階段,但X博士覺得就這個制作水平來看,騰訊應該是下了決心要把遊戲搞好,而不是僅僅想着割一波懷舊黨的韭菜就跑路。

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接下來看看騰訊的武俠遊戲在開放世界的布局。

借着《雪中悍刀行》電視劇與小說大火之際,騰訊光子在小說原作者授權下,決定做一款武俠開放世界手遊。

據悉遊戲将以單機為主,在小說劇情框架中推進主線的同時,玩家也可以進入好友世界中一起刷副本與玩耍,在大世界中玩家的選擇都會影響到每一個NPC的結局,目前遊戲還停留在新建文件夾的階段,隻有一個CG演示。

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在武俠領域開發新IP同時,騰訊也沒忘了繼續吃老本,作為騰訊最成功的MMORPG的《天刀OL》也開始搞起了開放世界。

作為一款運營了近6年的網遊,《天刀OL》在12月底發布的年度資料片中加入了新地圖“雲上之城”,目前這張地圖是其它地圖的四倍大,并且這僅僅隻是未來規劃大地圖中的冰山一角。

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《天刀OL》這波不僅升級了遊戲中的各種特效,更是直接把“張家界”整個搬到了遊戲中,同時借着更新還加入的類似吃雞的新生存模式“馥郁之戰”,由此看來騰訊即使在面對這款老遊戲也沒有“擺爛”,而是不斷添磚加瓦,做好了長線運營的打算。

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總的來看,騰訊的開放世界的路子鋪得十分的廣,在新遊戲與老IP并重的戰略下穩步開發,無論是《王者榮耀·世界》、《諾亞之心》還是《洛克王國》手遊,想必都将會是一波分量十足的王炸。

劃重點二:網易——版号不發日子難,大作開發集體停滞

騰訊這邊在同時對多款遊戲大刀闊斧動工的同時,網易這邊受到2021年下半年版号停發等政策的影響後卻是不太好過。

《代号:諸神黃昏》是網易早已在2020年就已經公布的免費3A跨平台MMORPG遊戲,華麗的CG與一流的畫質讓遊戲一經公布就得到了多方媒體的贊譽。

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然而預計在2021年内進行小規模測試的《代号:諸神黃昏》并沒有兌現它的承諾,官網上的消息也已經快有2年沒有更新過了。

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而另一款與它同病相憐、基于《陰陽師》開發的《代号·世界》在公布一個PV後也沒有了消息,估計也還在新建文件夾階段,根據小道消息稱遊戲似乎已經停止開發。

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所幸網易還有一款生存遊戲——《命運因子》

《命運因子》是網易開發的開放世界末世生存的遊戲,遊戲玩法類似《最後生還者》。

末日世界被喪屍占領後,玩家加入聲橋組織通過收集大地圖中的線索來查明末世真相,遊戲已經曆過國内與國外兩次封測。

從感官上來看,X博士覺得遊戲中的地圖細節與環境音效渲染得十分到位,就連牆壁上的小吃館菜單都能看得一清二楚。

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而遊戲中除了探索之外,還有着職業、技能樹、武器改造等要素可供玩家進行遊玩,最大支持2-4人聯機探索。

鑒于目前《命運因子》還沒有拿到國内版号,網易似乎加緊了遊戲在國外的測試,頗有讓遊戲率先在國外上線的意思。

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接下來讓我們抛開射擊遊戲,重新回到對于騰訊也頗為看重的武俠MMORPG端遊,常年與騰訊死磕的網易自然也不會放過這一遊戲類型。

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不知道是受到了老對頭騰訊的《天刀OL》的啟發或是國内遊戲版号不好拿的影響,網易在自家的《逆水寒》也搞起了開放世界。

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在1月20日更新的“毀天滅地”資料片中,網易直接在《逆水寒》中塞進了一個2400平方公裡無縫的開放世界大地圖。

采集探索、破解迷題與挑戰強敵一應俱全,而新地圖中處于異世界的玩家們武功全失一切還需從零開始,手無縛雞之力的玩家們光出個新手村就死了幾十次,但是大家卻玩得不亦樂乎,似乎重新取回了探索世界的樂趣。

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課後總結:

相較于騰訊的開放世界“大軍”,網易的開放世界遊戲陣容似乎有不足以抗衡。

不過,2021年網易憑借着《永劫無間》與《哈利波特:魔法覺醒》大賺了一波後,明年也許會有足夠資金把暫停的項目又重新啟動起來。

因此在開放世界的這塊大蛋糕中,X博士也相信網易仍然保持着一戰之力,讓我們拭目以待吧。

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