大家好我是指尖,不知道大家有沒有發現,最近的各大論壇中出現了一個奇怪的聲音,“木蘭是不是該削了”,“木蘭強度超标”等等言論,很多木蘭的玩家就蒙圈了,明明從當年的大熱戰士,變成了少數玩家的情懷英雄,怎麼突然就超标了?
實際上玩家們口中說的“木蘭超标”,是因為巅峰榜靠前的幾名有一些是木蘭的玩家,因此“因為他們玩木蘭,且巅峰榜靠前,所以超标”,記得前一陣還有個曹操主播打到了巅峰賽榜首,也有一段時間元歌争相霸榜,怎麼就沒人說他們超标呢?
木蘭超标的“證據”
一套沉默殺加重劍秒脆皮,線上一套傷害坦克也扛不住,免傷高,清線快。
沉默殺碰到後排的确有種無力的感覺,想要反抗根本沒機會,重劍推到殘血,一閃收割行雲流水,高手木蘭真的有種讓後排玩家絕望的感覺,而在線上,仔細想的話,木蘭好像沒有明顯的克星,你說老夫子是線霸,四級的節點完全被木蘭吊打,你說芈月單挑強,除非先手吸到木蘭才有的打,而呂布、八戒、夏洛特更是沒法處理木蘭。
綜上所述,木蘭“超标”了。
木蘭還算不得超标
一套技能秒脆皮?木蘭能辦到,其他的英雄也能辦到,且比木蘭秒的速度更快,更幹脆,說白了,木蘭的“強”,是用了0續航的機制,位移和沉默綁定在一起,加上特别依賴閃現,再搭配無懈可擊的連招換取的,也就是我們常說的“高操作,高收益”,這麼多的弊端加在一起來換取一套連招後期秒脆皮,你覺得很過分嗎?铠爹出暴擊裝,2閃一刀砍死脆皮都不算超标,木蘭真的還不配吧。
其實木蘭在前中期想要對後排産生威脅,要麼後排自身走位失誤,要麼被木蘭蹲草,否則想要被木蘭正面殺掉其實是挺難的,另外那些覺得木蘭超标的玩家可以去嘗試玩一玩這個英雄,因為隻有你自己玩過了,才知道這個英雄的強勢點和弱點處在一個較均衡的層次。
木蘭最近兩個賽季的勝率很平穩
不能單單覺得巅峰賽人家用得多,分數高,就說這個英雄超标,實際上高端局木蘭的勝率常年處于一個比較平衡的狀态,始終在51%的勝率徘徊,出場率比司空震都低了不少,但司空震勝率更高,更别提馬超關羽元歌了,如果真的要砍,先把木蘭前邊的英雄砍一刀再說吧。
另外關于遊戲體驗的問題,木蘭的機制都是有反制空間的,沉默時間砍到了1秒,重劍2技能推不滿傷害都是為了解決對抗時的遊戲體驗問題,線上也好,打團也好,相對木蘭,元歌的傀儡越塔,關羽的繞後亂踢,哪個不比木蘭帶來的遊戲體驗差呢?說以說木蘭超标的,你真的該自己去玩玩這個英雄。
那麼你覺得花木蘭超标嗎?超标的話問題出在哪裡呢?說說你的看法吧。
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