暗影界開啟跨陣營組隊之後,團本或者大秘境不再受限于陣營之分,聯盟玩家已經可以像以前的部落一樣快速組到隊伍。但跨陣營實裝以來,一個很簡單的機制卻制造了超脫于部落和聯盟的第三陣營,這主要運用于戰場,可以讓玩家在戰場裡面既不屬于部落,也不是聯盟,需要同時對陣兩個陣營,輕松刷到大量的榮譽。
就拿阿什蘭戰場來說,想要成為第三陣營極其簡單。進入跨陣營戰場後,不管處于何種階段,隻要在戰場裡面選擇一個對立陣營的好友,邀請組建新的隊伍,或者接受其他對立陣營角色的跨陣營隊伍,那麼角色會在當前的戰場裡面再次加入新的隊伍。但不會切換或者移出戰場隊伍,而是繼續當前戰場的進度和場景。
戰場内加入另一支跨陣營隊伍,角色開始還不會有什麼明顯的變化,當被消滅一次才會有真正的改變出現。釋放魂兒後,回到之前的複活點,此時的角色不再屬于當前戰場的任何一方陣營,連複活點的所有NPC都會變成紅名狀态,複活倒計時有時候會失效,需要跑魂進行複活,不管以何種方式複活,呈現在玩家面前的将是另一番場景,就是整個戰場的所有NPC和隊友都成了紅名狀态。
這時候的角色在戰場裡面就不再屬于部落或者聯盟,可以同時攻擊任意玩家和NPC,真正意義上的第三陣營,同時其他玩家也可以攻擊自己。對于這種狀态,可以一直持續到戰場結束,或者主動離開第二次加入的隊伍,角色在新一次的複活後,之前對立的戰場隊友才會變回友善狀态。這就是跨陣營組隊在戰場裡面制造的第三陣營,原理上來說是屬于跨陣營的一個BUG。
從9.2.5版本更新到現在,戰場的第三陣營BUG一直存在,并且已經有不少玩家“濫用”這個機制,變成紅名狀态後,隊伍裡面的其他成員可以一直刷榮譽。但更多的是把這當成一個充滿惡趣味的玩法,試想一下在戰場裡面既可以消滅己方的隊友,又能消滅對立的陣營,這在戰場裡面制造的麻煩遠比獲勝來的有趣,至少美服玩家在阿什蘭大亂鬥是玩得甚是開心。
已經有玩家把這作為BUG反饋給了暴雪,奇怪的是截至到目前,開發團隊還沒有對此做出過解釋,既沒有讓玩家不要進行嘗試,也沒有表示會進行修複。所以,現在的美服玩家是把這當成了一個完全符合遊戲規則的玩法,戰場的第三陣營,同時阻撓聯盟和部落取得勝利,任務倒是挺重,但樂趣一點不比戰場獲勝差,甚至比正常的戰場要好玩很多。
總之,一般像跨陣營這類的比較大的改動,都會或多或少有一些奇怪的BUG存在,隻是戰場改變角色狀态可以做到輕松複制的BUG,這點倒是比較少見,更加罕見的是這樣一個明顯且有不少玩家反饋的漏洞,暴雪卻遲遲沒有修複,估計是修複的難度比較大,開發團隊正在尋找BUG根源吧。
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