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魔獸競技場基礎知識

生活 更新时间:2024-12-02 21:46:03

歲月是一把無情的殺豬刀,酸甜苦辣盡在其中,魔獸世界也不例外,有過WLK版本的輝煌,但從CTM說起終究迎來自己的頹廢。不言而喻,伴随着濃濃的“快餐”影響,暴雪固然不敢把BOSS設計的太難,這畢竟是後來的玩家無法接受的。于是乎,像克蘇恩、克爾蘇加德、巫妖王 、尤格薩隆等存活幾十天的BOSS基本也就不可能再出現了。即便如此,CTM之後依舊有很多BOSS戰設計的不錯,若不是早早的Nerf,自然也會給玩家制造不少麻煩!

魔獸競技場基礎知識(說說魔獸CTM之後最難打的BOSS)1

剛開放85級的4.0版本難度就是很大的,Paragon打通H黑翼血環、風神王座、暮光堡壘用了整整42天的時間,那都是2010年底的事了,但筆者記憶猶新。像未削弱前的音波龍、暮光議會、古加爾等都是一道道硬檻兒,一般玩家公會是打不過的;當然,奈法利安的血量更是令人發指,這也難怪Paragon使出了11個野德打奈法的過招,盡管被暴雪認可但還是随後做出了修改......其實更難的是25H奧拉基爾,未削弱前幾乎是BUG一般,混亂的場面、連電、酸雨、電網等都太容易減員,Paragon同樣采用了極限打發,基本使用了可以消酸雨BUFF的職業。

從巨龍之魂到圍攻奧格瑞瑪,印象之中已經找不出多難的BOSS了,都在第二個CD就被玩家所擊殺,由于過于考察團隊的硬件裝備,自然含金量也就小了不少。

但從100級說起,暴雪又把副本的難度調高了不少,懸槌堡首當其沖,一個屠夫又難倒了一片,同樣是因為硬件不夠BOSS屆時就會狂暴,而Paragon采用了先打元首再打屠夫的辦法拿到了首殺......而後的黑石鑄造廠難度更大,一個爆裂熔爐亮瞎了我等氪金狗眼,黑手難度更是其上,而此時Paragon已不是Method的對手,整整落後了近一個星期才将其打掉。最後便是地獄火堡壘,首CD隻有Method幹掉了瑪諾洛斯,阿克蒙德終于存活到了第三個CD,成為CTM之後存活時間最長的BOSS。平心而論 ,阿克蒙德設計的固然不錯,漫長的戰鬥時間、頻繁的換階段等都是巨大的挑戰!

魔獸競技場基礎知識(說說魔獸CTM之後最難打的BOSS)2

未完待續,盡管從翡翠夢魇 、暗夜要塞說起其難度顯然沒達到玩家心中的标準,但勇氣試煉的難度還是有的。這一次的薩格拉斯之墓 ,前7個BOSS又讓玩家感覺到簡單,但一個堕落的化身又瞬間令人無語,随着好幾次削弱,如今終于能有多家公會可以打過了......考慮到基爾加丹還有超過100億的血量 ,作為史上最厚的BOSS,你認為其究竟能夠存活多久呢 ?

總結說來,不是暴雪不能把BOSS設計的太難,而是如今的時代确實變了!

本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]提供,轉載注明出處。

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