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票房口碑雙輸的神片

圖文 更新时间:2024-08-01 03:14:43

票房口碑雙輸的神片(上座率碾壓十冷2)1

《賽爾号大電影6:聖者無敵》劇照

2017年的暑期檔票房戰績可謂是相當輝煌,《戰狼2》的大賣激發出了暑期檔票房近五年來的曆史新高。觀察暑期檔票房情況,動畫類型影片的票房占9.69%,僅排在動作片和奇幻片之後。其中除了《神偷奶爸》、《十萬個冷笑話2》、《賽車總動員3》這些宣發力度大,大家耳熟能詳的影片之外,一部由兒童遊戲改編的國産動畫片《賽爾号大電影6:聖者無敵》竟悄悄的收獲了上億元的票房,不由得引起人們的好奇。

究竟是今年的暑期檔影市票房整體上漲,導緻水漲船高,還是此類“影遊聯動”電影真的正在崛起,我們先來了解一下《賽爾号大電影》背後的故事。

《賽爾号大電影6》上映首日上座率32.76%,碾壓了同天上映的《十冷2》6個百分點。這部動畫片上映後連續5天在當日票房榜排名前五,連續13天排名前十,截止9月6日,《賽爾号大電影6》累計票房已過1.02億元。

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《賽爾号》遊戲海報

名不見經傳的“賽爾号” 究竟是何方神聖?

《賽爾号大電影6:聖者無敵》是由淘米動畫開發的遊戲“賽爾号”系列的第六部大電影,此前從2011年開始已經上映了5部。

其實對于6-12歲的兒童以及他們的家長來說,“賽爾号”或許并不陌生,2008年至2009年,淘米網相繼推出了《摩爾莊園》和《賽爾号》兩款兒童科幻社區養成類遊戲,可以說是“00初”出生的小盆友們接觸的第一款養成類遊戲。從2011年開始,由遊戲改編的《賽爾号大電影》系列登陸大銀幕,并且已經成為“大”電影中的重要一員,與《喜羊羊大電影》系列、《熊出沒大電影》等系列成為了電影院的常客。

系列電影遭遇中期票房下滑 自救難

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《賽爾号大電影6》上映後憑借着優秀的上座率,一直穩坐日票房榜前十的位置。上映首周末,《賽爾号大電影6》的平均上座率為29.21%,而同天上映的《十冷2》雖然票房比它多出500萬左右,但上座率卻不及《賽爾号大電影6》。影片上映4天就超過了上一部的累計票房成績,上映一周後,超過此系列最好成績第三部的7646萬票房。

從六部《賽爾号》系列大電影的票房可以看出,影片在2013年上映的第三部達到票房頂峰,并且在11、12、13年三年,都位列動畫電影票房的前三名。而從第四部開始,便開始走起了下坡路,并且前五部均是以一年一部的速度拍攝,到了第六部則與上一部隔了兩年。

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其實在動畫大電影前輩《喜羊羊與灰太狼》系列的身上,我們也看到過系列電影中期遭遇票房滑鐵盧的情況。《喜羊羊與灰太狼》從2009年開始推出大電影,到了2013年,在第五部大電影收獲了1.33億票房後,票房一路下滑,在2015年推出第七部大電影僅收獲6765萬元後,劇情套路的一成不變與IP熱度的下降,使這個系列暫時消失在了每年春節檔的片單中。

觀影人群更替成必然 維持熱度成關鍵

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《喜羊羊與灰太狼之羊年喜羊羊》劇照

《賽爾号大電影》作為兒童遊戲改編的電影,面向的最大的觀影人群就是小朋友。他們對電影的質量要求沒有成人那麼苛刻,對故事内容的理解也不如成人深入,那麼他們最主要的觀影選擇就在于“臉緣”。比如在電視上能夠看到的《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等等,“賽爾号”則是他們經常會玩的遊戲,自然而然會帶動一批小朋友拉着爸爸媽媽們前去觀影,這些“親子人群”成為了電影票房的一大部分貢獻者。

然而,孩子總會長大,在小朋友們過了看動畫片的年齡後,影片則更應該考慮如何提高“遊戲粉兒”們的吸附力。

與其他兒童遊戲改編的電影相比,《賽爾号大電影》采用了電影票兌換《賽爾号》裡的精靈和道具的方式來吸引“老粉兒”或年齡較大的玩家觀影。其中《賽爾号大電影6》作為與之遊戲貼合的最緊密的一部,很多劇情與人物都被放入遊戲中,影票兌換的精靈也是電影中出現的最新的精靈,這樣的“影遊聯動”使得很多遊戲的資深玩家成為了觀影主力。

“影遊聯動”雖熱 選擇還需謹慎

将兒童遊戲改編成電影的這種“影遊聯動”的模式近些年廣受關注。2014年上映的《龍之谷:破曉奇兵》,斥資1億元打造的這部由網遊《龍之谷》改編的電影,最終票房5753萬元。雖然沒有玩過該遊戲的觀衆認為影片的3D效果超出預期,但同時也由于作為一部遊戲改編的3D電影,群衆基礎不夠深厚,再加上3D票價相對較貴,失去了部分普通觀衆。在同檔期的《小時代》與《後會無期》中夾縫裡求生存的它,影片票房并未賺回成本。

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《龍之谷:破曉奇兵》劇照

另一部觀衆熟知的遊戲改編大電影則是《我叫MT之山口山戰記》,與《賽爾号大電影》和《龍之谷》不同的是,“我叫MT”是由網絡動畫片改編遊戲後,又改編成為大電影,是由劇集、遊戲、電影三方共同聯動的模式。雖然電影《我叫MT之山口山戰記》是在動畫重開,手遊趁熱上線後三個月後搬上的大銀幕,但不少粉絲認為此部影片毫無誠意,除了幾位熟悉的人物,其他毫無還原度可言。這一系列的長線運作并沒有給影片的票房帶來任何驚喜,最終票房隻有1217萬元。

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《我叫MT之山口山戰記》劇照

可見“影遊聯動”有的賺得盆滿缽滿,也有賠得無人問津。《賽爾号大電影6》将遊戲與電影深度結合、影遊同步使得它成為了“爆款”,更多失敗者究其原因也是因為題材不适合大銀幕、改編還原度差、觀影人群少、畫面質量欠佳造成的。

《賽爾号大電影6》的票房數字雖然看起來光鮮,但在今年暑期檔票房整體高漲的情況下,第六部雖然擁有着近億的票房,所占比例僅為暑期檔總票房的0.78%,這與2012年上映的系列票房最差的第二部所占票房比例相當。由此看來,說它是系列最佳,甚至票房“黑馬”并不準确。但不可否認的是:影片背後的商業運作以及對觀衆、粉絲内心的用心揣摩将是遊戲改編電影能否成功的關鍵所在,“影遊聯動”的未來将會如何,我們也拭目以待。

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