

此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在【前視基準面】上畫一個内切圓三角形。(多邊形)

2.【曲面拉伸】兩側對稱:30 。

3.進入【3D草圖】在各條邊線的中點上畫一個 :點 。

4.【通過參考的的曲線】依次點選上一步畫的草圖點,閉環曲線打勾 。

5.【删除/保留實體】删除藍色面 。

6.【掃描】圓形輪廓,直徑:10 。(圓形輪廓,2016版才開始有這個功能)

7.添加外觀 。

也可以用方程式畫一個類似的圖形
8.進入【3D草圖】——在樣條曲線的下拉菜單裡選擇【方程式驅動的曲線】 。

8-1.輸入方程式:
Xt=sin(t) 2*sin(2*t)
Yt=cos(t)-2*cos(2*t)
Zt=sin(3*t)
t1=0 ; t2=1.995*pi

9.【掃描】圓形輪廓,直徑:1 。


10.可以把圖形整體調大一些,修改方程如下:

11.輪廓直徑改為:10 。

12.完成。


13.用KeyShot簡單渲染一下:

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