近日在逛巴哈姆特的時候偶然得知了《永恒星語》這款手遊的存在,記憶裡它應該是弘煜科技的一款頁遊,沒想到還真被拿進手遊來圈錢了。看着精美且熟悉的畫風以及人物,不得不讓人聯想到杳無音訊的風色幻想,既然沉睡的記憶被喚起,那麼就随我走進遊戲去鑒定一番吧。
【冒險奏鳴】
百年之前,人類在芙莉迦神的庇護下過着平凡無憂的生活,然而有一天,人類突然失去了神的庇護遭受到了巨大的災難,隻能苟延殘喘活在天空之城裡。百年之後,資源即将耗盡,為了探尋新世界以及災難的原因,我們的神行者小隊出發了。
在這樣的背景下,故事開始了,也許有的玩家會抱怨說這種劇情設定很俗套,不過這點請放心,如弘煜的傳統,接下來的劇情會安排的很出色,除本篇正常的過關劇情,還有各種事後談、外傳等,甚至每一個角色都有自己的劇情,彙總到一起簡直可以當一個長篇小說來看。
遊戲角色的設計可謂是本作的一大特色,除了立繪畫風精美外,每個角色都制作了獨特的人物模組,想想戰鬥的時候不再是一堆大衆臉那是多麼的愉快。順帶一提,雖然官方并沒有特意說明《永恒星語》是風色幻想的衍生作品,但是這個“塔莉塔莉”和“黑百合”可是風色幻想四代之後的經典人物啊,而且沒聽錯的話,音樂部分還是由獅子吼負責的,都是時代的眼淚。
角色的強化和進化如同國産的大多數卡牌手遊,都是吃卡,這裡不免有些掃興,再加上“扭蛋”系統的存在,不得不感慨下即使是老牌廠商也為賺錢而落入這種俗套的潮流。良心的是,這個遊戲隻要你肯刷關卡,還是可以縮小與人民币戰士的差距的,當然你如果很懶,也可以用類似放置遊戲的“探索”系統來拼臉,即将角色隔離一段時間後返還,時間越久得到的東西就越好。
遊戲的戰鬥系統雖然是3V3自動戰鬥,但是需要你在每個回合前安排站位及技能釋放順序,以免産生屬性被克或是技能放錯導緻崩盤。說實話這種戰鬥系統并不入流,國内玩家買賬的可能性不高,不過沒有變成“MT”那樣已經爛大街的系統還是很讓人欣慰的。
【鎮魂歌】
雖然《永恒星語》給人的整體印象不錯,但是也隻限制在我是風色幻想fans的思維裡,在其他沒有玩過此系列的玩家眼裡這隻不過是個畫風精美的日式國産手遊罷了,而且因為是台服關系玩起來非常的“費勁”,不是系列死忠的話早就放棄了吧。同理,弘煜科技早前推出過的風色幻想世界觀的手遊《幻想物語》以及胎死腹中的《童話大戰》,都在國内銷聲匿迹了。
【交錯的軌迹】
弘煜科技一直緻力于網頁遊戲與端遊的開發,目光并沒有定于國内,以上出現的三款遊戲在台灣和日本還是有很大反響的。國内手遊市場競争激烈,弘煜想要拿風色幻想系列打入國内市場,估計難度還是很大的,與其這樣不如幹脆守着自己的優勢,不摻進這個泥潭裡,正所謂道不同不相為謀。其實在小編的主觀意識裡,弘煜是不是被國内盜版給吓到了,當年的風色幻想出一作盜版就跟一作,以至于到風色幻想XX的時候再無新單機。突然想想當年那些連幾十塊錢都不願意掏的國内盜版用戶們,如今正把成百上千甚至上萬的錢心甘情願的扔進手機遊戲中,不免覺得有些可悲甚至可笑。
【Alife】
《永恒星語》這個遊戲我隻推薦給風色幻想的老用戶,在這裡也許能找到一絲安慰與回憶吧。謹以此文紀念曾經的經典以及逝去的時代,風色幻想7,我已等了你六年。
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