【前言】
作死作活終于是把兩個外傳職業的自覺搞出來了,當然韓服TYF的數據也隻是看看就好,到正式服肯定會有改動.
【關于自覺的任務】
目前來說,韓服兩個外傳職業的自覺任務都不需要任何材料,第一次自覺需要50級而且你有7塊時空碎片(外傳職業特有的任務,做完後給碎片和屬性)
第二次就需要75級,13塊碎片了,韓服TYF裡現在自覺任務是不需要任何材料的,隻要達到等級和時空碎片直接對話就好。正式服不知道會不會有改動
【黑暗武士】
黑武第一次自覺後的被動和力法一樣是力智平衡,一級精通,一級滿級。不可以堆
第二次自覺後被動改為類似于刺客的取星系統
可以看到二次自覺後,黑武左下多了六個星,每個星對應一段的強化,6星=6段強化
而這個強化隻針對放在連招欄上面的普通技能欄的技能有用
而且,必須要柔化連招後才能使用這六星
換種說法吧,也就說,放在連招欄外的技能想要得到加成,必須用這個技能柔化掉下面的連招,連招欄外的柔化加成與你柔化的段數無關,隻看星數。
也就是你如果有六星後,連招連到第三段就用連招欄上的技能取消,取消的技能就會得到6段的300%加成而不是四段的180%加成
取消之後所有星數會馬上全部用光,隻能重新存星,另外取星的方式就是使用連招
每完整的用完一次6段連招會增加三星,注意,必須是完全,如果有技能還沒用出來就被取消的話,是得不到對應的星值的
而且現在來看黑武的85技能是不能放進連招欄的,想讓他得到加成隻能用六星。
需要說一下的是黑武的這個自覺後的技能,他是在面前放一個劍陣,持續約4秒,必須在這時間内有怪物進入劍陣後才會攻擊。
并沒有控制效果,但是使用劍陣後馬上就可以移動。
另外黑武的其它自覺技能都可以放入下面的連接欄受到加成,不過還是老樣子,除了85技能其它技能的面闆都不高...
黑武的所有自覺技都不帶有控制效果。
目前來說的話,這幾個自覺技能實用性都不算太高,85面闆高但是攻擊時間太長,當然帥還是很帥啦...
【締造者】
締造最大的改動就是新版的樹樁,從之前的直接放木樁卡住敵人變成了在地上放一塊綠地,然後走在上的怪物會被抓住,目前來看不是束縛而是強控效果,但是不能像改版前那樣無限控制了
二覺技能冰地闆是可以按住後拖動放大範圍的,但是範圍越小傷害頻率越高,所以沒必要開太大
連線是締造二覺之後的BUFF技能,可以把你和隊友連接起來,但是分享的屬性隻有時空碎片的屬性,很低,不過把隊友連滿之後四條線看上去超的
連線對怪物是有傷害的,如果是單刷的話,就可以像圖裡一樣放置小獅子頭,然後和小獅子頭連線
大獅子頭是純傷害技能,不帶控制效果,大家可以看到現在使用技能之後,會有一個很大的範圍提示,這個範圍就是你施法範圍 ...
關于那個空氣彈球就不多說了,太逗比了.....
這裡主要說一下這個創造系的技能,使用之後沒有傷害,會在你身後召喚一個小球
在小球存在的時候,所有二覺前的技能都會得到一些強化,火路和冰球都是加大範圍,風暴是超能旋風波不用再你自己使用。
會直接在房間裡開一個時空之門,然後從裡面噴出超能旋風波
龍卷風變得超級大
目前就知道這些技能的強化樣子了..
當然,強化也不是白強化的,在使用各系的傷害技能時會給小球充能
充能BUFF提示,當充滿能或者小球的BUFF消失時(BUFF在左下角有時間提示)
再次使用這個創造系技能就會開出卡巴拉之樹
很逗比一個技能,可以用丢把樹上的果子丢下去砸人,而圖示之中的樹是還沒有存滿能量的樹..
不過從現在的面闆來看其實締造的傷害也隻說是還過得去了....有創球之球的強化後傷害應該還能再提高一點,而且有了超級多可以脫手的技能,其實瞬間傷害來說還是很不錯的吧...
不過還是不怎麼看好啊,締造的減CD效果變為增加能量回複,順便,傳說裝備機械牛掃把其實并沒有啥削弱,隻是把它限定為隻加普通技能的能量而不是二覺技能的能量。
另外所有技能都變成了不能随便在圖裡丢,全都有了施法範圍 ,這個也算是個變像削弱吧...
【總結】
目前TYF的情況來看,DK狀态是非常好,締造是終于回到正常水準了,不知到正式服會怎麼樣...
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