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在陰陽師更新成新版本後,妖刀姬的陣容産生了一些變化,具體該怎麼搭配呢?一起來看看相關信息吧!
先說說成果:新版本的各種毒瘤,此陣容完全不懼!在之前先手幾乎必勝的情況下,後手也可以穩吃部分陣容了。
我相框黨,跟大佬分段差的比較遠,每周打3次左右,上周是2970,打的不多所以勝率還是很高的。(從2500開始,基本全程跑不過對面,不要再說這陣容沒一速玩個鳥了)。
直接說新陣容:廉鼬/兔子 - 木魅食夢貘 - 地藏打火機 - 返魂香命中紅屁股/DPS替補 - 晴明 - 妖刀
硬件要求:滿3技能、100 命中、速度不低于1速77%的食夢貘,6星妖刀,除了妖刀全員速度(不要求6星速度)。
這次我還是想盡辦法 (其實就是打火機提速到食夢貘前面了) 用廉鼬代替了兔子,因為我的兔子是個4星,明顯的隊伍短闆,被雙拉搶走一速後一拳幹爆全家…
PS.如果你用廉鼬,開局7火是不夠拉條 睡 嘲諷的,所以打火機至少要提速到紅屁股之前,有條件的情況下最好提速到食夢貘之前,這樣可以保證任何條件下,都有火控對面。
PPS.這次準備了二号DPS替換紅屁股對抗雙拉一波流,在妖刀被直接秒殺後,隊伍可以直接反打,高概率取勝。其他情況均使用紅屁股出戰。
陣容優勢:
1.食夢貘不需求治療位,本身有一定的治療能力,可以打一定程度的消耗戰。
2.紅屁股嘲諷雨女解不了,完克一般的雨女隊。
3.紅屁股嘲諷易傷 晴明縛,給妖刀創造優越的點殺條件,不然地藏純肉真的要砍一年。
4.無傷控制不懼怕陰陽師反擊、新禦魂效果、新毒瘤小僧等。
5.妖刀點殺不懼怕小僧、以及上個帖子裡有人說S魂完克我這個陣容,而事實跟我猜想的一樣――S魂被控制時無效。
6.紅屁股由于嘲諷命中基數100%,堆一些命中屬性(越高越好),100抵抗以下的角色還是很少miss的。
7.大概率睡眠2回合,帶來的好處數不勝數。
先手打法
之前吹過B,說這個陣容先手必勝,其實是幾乎必勝,運氣不好還是會被全隊高抵抗的肉隊給翻盤的。
拿到先手,我們打任何陣容都是一樣的套路,拉條――睡――嘲諷關鍵角色――點殺。
有雨女的陣容,基本一定是嘲諷雨女,這樣她無法驅散隊友的控制;
常規反擊隊誰miss了睡就嘲諷誰,一般都是琴師、椒圖這樣高抵抗的角色,骰子鬼吸血姬就算了…丢她滿血在那裡不用管,嘲諷她也就是逼她打紅屁股,臉黑抵抗了再被一頓砍還吃虧了,所以放棄對她的限制,滿血暫時威脅不大;
肉奶隊 - 可以先弄死唯一的DPS,也可以先弄死拉條或琴師,心放寬一點,椒圖放後面殺。打有鏡姬的式神時不用心急,妖刀一般會被反掉不少血但是砍不死自己,第二回合繼續睡給妖刀補補血再殺,記住保持一個安全血量。
雙拉隊 - 抵抗不高,想捏誰捏誰。
雨火 - 優先殺鳳凰火防止各種意外 (比如廉鼬瘋狂聯動拉條雨火實力抵抗并插隊) ,反正雨女驅散不了,也是可以慢慢蹂躏的。
後手打法
影響後手勝率的主要因素自然是全隊的肉度,不要拿一堆3,4星沒強化禦魂的輔助指望後手可以打赢…其實我這個不算高的分段裡,肉度也不必像大佬們全員6星 15那樣誇張,我最肉的打火機也就5星2W5血,其他人差不多都是5星不到2W血的狀态。
肉奶隊 - 後手主要吃分的陣容,由于肉奶隊(包括反擊隊)大多比較慢熱,睡殺的陣容是有相當高的勝率的,這也是我上分的主要途徑,偶爾吃個3000多的能漲很多分。椒圖拉出線了不要怕,盡快破了罩子,保持對椒圖的嘲諷,熬到斷線就可以反手睡住按着打了。這裡的主要功臣就是紅屁股,椒圖拉了線之後,睡眠的效果非常有限,因為技能cd的晴明和妖刀姬總要砍醒他們(帶老頭的隊一個個都精的要死 決不插旗給你砍),而紅屁股的嘲諷是控椒圖的主要手段(關鍵時候還有晴明縛可以用)。
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