今天和大家聊一聊魔獸世界懷舊服下個版本巫妖王時期各大種族的變化,希望看完之後對大家有幫助。
太陽井副本的開啟,預示着巫妖王版本的臨近,大部分玩家已經着手準備下個版本的事宜了,種族天賦關系到職業個體的差異,也體現出遊戲的可玩性,是大家新建角色時就應考慮到問題,本期就為大家盤點一下巫妖王版本各種族天賦的更新。為大家以後角色的選擇帶來一些參考。
部落種族亡靈(削弱)
亡靈之前經典的免疫恐懼、魅惑、催眠的神技亡靈的意志效果被削減,持續5秒的免疫時間直接被取消了,而是改為與其他解除控制飾品共享45秒CD。
第二個改動就是水下呼吸時間被削弱了。
血精靈(增強)
原來血精靈的奧術洪流要配法力分流才能使用,改版後直接取消了發力分流,使用奧術洪流就可回複法力/能量值。
獸人(增強)
獸人的代表技能血性狂怒,把降低治療效果的負面狀态取消了,還是良心的修改。
武器專精由原來的斧專精升級為了斧爪專精。
扛暈效果從15%抵抗眩暈變為縮短15%眩暈時間,這算是一個小小的削弱吧,沒有之前的實用。
巨魔(增強)
巨魔的主動技能狂暴,取消了血量的關聯,改為了固定增速20%。
新加了一個天賦巫毒步,受到移動限制效果時間減少15%。
牛頭人(基本不變)
老牛的生命值加成不在受裝備的影響,隻是為基礎生命值的5%。
聯盟種族人類(增強)
增強偵查隐形單位的感知技能,由主動改成了被動天賦,還增加了與PVP徽章同等效果的自利技能,雖然共享冷卻時間,但出生自帶徽章還是很香的。
劍錘的精準由5改為3,影響不大。
聲望獲取速度提高10%,精神提高3%不再關聯裝備,隻算基礎值,統一修改,影響不大。
侏儒(基本不變)
智力上限提高5%也是隻算基礎值,幾乎無改變
暗夜精靈(增強)
影遁變為可在戰鬥中使用,新加了一個增強了潛行效果的被動天賦難覓行蹤,這對暗夜賊和暗夜德來說還是可以玩一下的。
之前的躲閃天賦取消,增加了2%的未命中。
另外據消息稱,暗夜後期還會加強,這個種族的職業大家可以多關照一下。
矮人(基本不變)
矮人的錘專精,變為增加5點精準,冰抗由10點冰抗改為2%冰霜法術抵抗。
德萊尼(增強)
新版本後将會整合法術與物理命中,因此英勇靈氣改為提高隊伍物理和法術命中1%。
納魯的祝福施法時,将不會因受到傷害而被延遲。
以上就是80級新版本,各種族的天賦變化,整體是增強的,即使是削弱的也隻是因整體的數據調整。大家可以根據天賦的變化,考慮自己的新版本首發職業。當然,種族天賦也會在未來85級或更高版本進一步修改。
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