在LOL手遊中,出裝的選擇與先後順序對于英雄來說尤為重要,它能給英雄的實時戰力和作用帶來質的提升,而作為遊戲中唯一的主動裝,附魔裝更是如此。
在合成鞋子之後,再花費500或者是800塊的經濟,就能附魔自己所需要的裝備出來,其作用和實用性卻遠超這幾百塊。所以說,附魔裝的性價比是極其高的,否則也不可能強行與鞋子和六神裝綁定。
那麼該如何巧用附魔裝呢?
附魔裝目前一共有中亞、鳥盾、正義榮耀、推推棒、水銀、石像鬼、救贖、雙生暗影和傳送這九種類型,具體附魔哪一種,一般根據雙方的陣容和場上的局勢來看。
陣容方面,當對方的AP輸出過多,比如對方輔助是AP,射手是飛機、韋魯斯,或者打野是寡婦、酒桶、阿木木這種時,為了保證射手線上發育得更順暢,那麼輔助可以選擇先做出鳥盾,再繼續做自己的核心裝。
而當對方AOE傷害偏多,團戰消耗很無解時,附魔選擇救贖會是一個很好的選擇,它能夠幫助隊友回複一部分的血量,進而繼續作戰,而不是頻繁地被對方打回城或者是去攻擊小兵和野怪回血,這樣節奏會被拖慢,給到對方更多的時間發育。
長手的英雄偏多,進場難度偏大,或者自身比較笨重時,推推棒提供的一段小位移,則能讓英雄變得更加靈活,凱南和諾手就是很好的例子。
局勢方面,當處于劣勢,視野不好往外做時,雙生暗影能解決這個問題。要知道若是做視野陣亡光是一個人頭就是300塊,還不加損失的兵線和可能爆發帶來的人頭和助攻經濟,雙生暗影僅需500塊,這筆帳怎麼算都是不虧的。
處于優勢時,中亞這一用作規避對方傷害,保自己一條小命的萬能附魔裝,此時就有了另外一項用處:保賞金。對于部分英雄來說,中亞也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将賞金一直保到英雄被擊殺的那一刻。
如果是局部優勢,想要将優勢擴散到全局的話,傳送可以幫大忙,每3分鐘可以使用一次,這可比頻繁地用腳遊走支援實用得多,多留意地圖能傳送到一個完美的位置,效果會更好。
上述這些算是積累一定的遊戲時長,多思考和觀察,認真對待遊戲就能想到的,接下來給大家分享一些更細節的。
“使你的生命值增加65%并增長英雄體型,但使其所造成的傷害減少60%,持續4s。若有三名或以上的敵軍在附近,則改為使你的生命值增加130%”,這是石像鬼的裝備效果說明。
因為主動釋放時會減少自身的傷害,所以像皇子、趙信這種具有輸出能力的戰士英雄,一般都是先甩一套技能将輸出最大化,再使用石像鬼,等裝備持續時間的過了,恰好下一套技能也冷卻好了。
有敵方的三名英雄在,它帶來的生命值效果會翻倍,所以主動釋放的時機很關鍵。其裝備的兩種判定,是按照你釋放的那一刻決定的,如果先使用了,再恰巧遇到團戰打起來,自己附近有至少三名敵人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。
所以說想要用好這件裝備,是需要帶有一定預判的,思考團戰是否會打起來,自己是否會沖到人群中,畢竟一心想效果最大化,而不用這件裝備,是對裝備的一種浪費。
理論上救贖是輔助英雄才會附魔的裝備,但之前救贖青鋼影的玩法,卻爆火了起來,這是為何呢?
青鋼影十分的靈活,跑圖要比一般的英雄快很多,如果隊友有危險青鋼影恰好能趕到附近的話,沒準兒能用救贖救隊友一命。而且有青鋼影在的局,它能找很多的節奏點,救贖用來探野區資源點的視野,或者是幫隊友續航減輕團戰壓力,都是很好用的。
一般附魔某件裝備,是經過思考的,它便是本局遊戲的最優解,但是遇到某些特殊的情形,是會選擇虧損經濟,重新附魔裝備的。
比如前期優勢過大出了推推棒強行加快節奏,後面卻被對方打了回來,此時會重新選擇新的附魔裝。
另外當隊友要集火打龍,自己在泉水沒法及時趕到時,有必要的話,可以暫時賣掉附魔裝,附魔傳送去支援隊友為團隊争奪資源。
遊戲到後期時,如果自身劣勢好不容易完成一次大優勢的團戰,此時兵線還很好的話,可能會用到傳送偷家這一操作:
一人将線帶到很深的位置,其餘隊友在泉水将附魔裝換成傳送,随後與線上隊友會合,共同完成偷家操作。其中要注意的是,當發現有這樣一個翻盤的機會,要及時開全隊麥溝通,否則寶貴的機會稍縱即逝。
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