看了下昨天的評論,感覺大家說得都很中肯,有理有據啊,然後有人要看軍團有人要看猴子,今天還是先說說軍團吧,畢竟要看軍團這哥們先回的帖對不對,明天說猴子妥妥的。
咱們細說之前,先來看看軍團在6.86版本中目前的改動:
軍團指揮官
勇氣之霎的冷卻時間從2.7/2.1/1.5/0.9秒降低為2.6/2.0/1.4/0.8秒
軍團指揮官的神杖效果現在會讓決鬥雙方對其他傷害免疫,隻承受對方傷害。
軍團指揮官的神杖決鬥持續時間改為4.75/5.5/6.25秒
從改動中我們可以看到,在新版中主要是修改了軍團的A杖效果,老衲記得上個版本的軍團A杖效果是永久持續,直到一方倒下或者決鬥雙方超過2200碼的距離的樣子。說實話,上個版本真的沒幾個人玩軍團出A吧?至少老衲見過的不多,因為太過雞肋了,就為了跟人掐完,就掏把4200的A杖出來,這也太不講道理了對不對。
然後軍團在決鬥的時候可以被己方的A杖小狗吃掉,強性中斷決鬥,或者被屠夫的鈎子勾走。
為什麼要說這些?因為老衲實在是看到不少玩家表示軍團出A後不僅無視傷害,還可以無視控制,直接掏把A杖跳進去就是幹,這種說法是錯誤的,看到這一期的朋友們切莫上當哦。
突然想起來,發文之前臨時測了一下,如果打團的時候,軍團跟人決鬥了,這個時候隊友冰龍在旁邊對随便一個人放了大招,軍團的決鬥目标如果在冰龍大招範圍内,那麼軍團打決鬥目标就完全不掉血,等冰龍大招結束後才會繼續有傷害。所以說看到隊友有冰龍的時候要提前溝通好,老衲就感受過自己的WD完美大四個,然後冰龍上來一個大招套在對面人身上的悲慘遭遇。
今天的故事就到這裡結束了,明天講猴子的故事,各位喜歡的捧個場~
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