學漫畫的小夥伴都知道,人體結構手繪是創作的基礎,也是快樂學習路上的絆腳石。
要畫好人體結構,就必須掌握透視、比例、骨骼、肌肉等,一項沒畫好都會讓整個畫面不和諧。
更頭疼的是,很多人不了解人體結構的原理,隻單純臨摹,最後隻能畫好單一的方向,稍微變化一個角度還是不會畫。
上周發了一篇用紙片人來學人體結構的文章,大家都覺得幹貨滿滿,值得收藏。
這個教程摘自《遊戲動漫人體結構造型手繪技法(第2版)》。對初學漫畫的人來說,這本書并不陌生,2016年,春哥的《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》一上市都廣受好評,被稱為新手學人體結構的必備好書。
那麼,春哥是誰?很多學漫畫的小夥伴都知道,畫畫的春哥是一位經驗豐富的遊戲概念設計師,也是站酷網百萬人氣推薦設計師,對人體結構手繪有頗多經驗,常年在網絡上分享繪畫經驗。
而這本彙集其多年經驗的《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》也自然而然地成為初學者們案頭必備的工具書。
如今,經過5年的沉澱,這本暢銷數十萬的手繪教程全新升級,第2版正式上線啦!
漫畫初學者必備教程
人體結構繪畫是遊戲動漫行業的從業人員必備的技能,也是初學者入門的第一道難關。
為了讓初學者更好地理解複雜的人體結構,這本書以實際人物概念案例引入,結合了《伯裡曼人體結構繪畫教學》中的結構分析方式來講解基礎理論,通俗易懂,讓讀者快速感受人體結構的魅力。
除了基礎理論,這本書還鼓勵大家多創作練習,書中提倡百頭百手百人訓練,詳細拆解各種造型下人體結構的變化,對人體基礎薄弱的人十分友好。
學畫畫的都知道,隻有靈活運用了,理論知識才算真正學會。這本書中含有大量實用的速寫人體方案,能讓讀者對人體結構有更透徹的理解。
在難度方面,循序漸進和通俗易懂也是這本書的一大特色。
以人體結構動态繪制難點來說,本書先把人體各部位拆開介紹,詳細描述該部位的結構特點和繪制步驟。
再根據實際場景,介紹不同造型的繪制技法。十分符合初學者的學習接受度。
重磅升級 幹貨知識增加20%
今年,《遊戲動漫人體結構造型手繪技法(第2版)》正式上線,想知道升級了哪些方面嗎?
為了讓大家更清晰地理解人體結構中的細節畫法,第2版在精修了基礎圖。
沒錯!在新版本中,關鍵部位會用不同顔色進行标注,結構畫法也用有顔色的線條勾勒出來,更直觀、清晰。
話不多說,再分享一個書中關于手臂結構的教程,大家可以感受一下第2版的誠意吧!
# 手臂結構
關于手臂的認識,不是馬上觀察手臂上的各部位肌肉生長,而是要先觀察肩胛骨和鎖骨的狀态;然後再觀察代表手臂上、下臂的兩個圓柱體的連接關系和透視。
在表現手臂時,把握近大遠小的規律,可以更真實地表現動态。
在繪制手臂肌肉的時候,要掌握好肌肉的起伏變化,這就需要在認識肌肉的過程中對它做好簡化,要特别注意三角肌、肱肌和肱桡肌的狀态。
01 畫手臂的時候,必須表現好手臂和胸腔的連接關系,也就是兩個圓柱和方塊體的關系。
鎖骨和肩胛骨就好像一個鉗子,将手臂和胸腔連接在一起。
02 刻畫三角肌和肱桡肌時,注意說清楚手臂的連接關系。
03 塑造陰影,畫出代表手臂的圓柱體。
04 加強明、暗交界線的表現,對肌肉的細節進行刻畫。
看完教程是不是覺得自己的手繪技能還能搶救一下了?
其實作者春哥剛開始接觸人體結構時也畫不好,再看看他如今的作品效果,果然大神都是從小白進化來的!
好啦,感興趣的小夥伴趕緊跟着《遊戲動漫人體結構造型手繪技法 第2版》學起來吧!
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