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關心魔獸世界8.0的玩家肯定知道,在争霸艾澤拉斯這個資料片中暴雪取消了PVP和PVE服務器的區别,統一成了普通服務器,但是RP服務器還是保留了下來。在普通服務器中玩家可以自主選擇是否開啟PVP開關。在玩家選擇進入戰争模式的時候,做任務或者殺怪可以獲得額外的經驗值加成。
在6月20日的測試服更新中戰争模式額外的經驗獎勵從原先的15%下降到10%,但還是可以在做任務的時候啟用PVP天賦,這個并沒有什麼變化。全新的戰争模式在8.0的風暴前夕将會正式上線與玩家見面。
本來這個戰争模式就有很多玩家在之前的讨論中并不看好。隻給15%的經驗加成升級效率其實并沒有提升,因為開啟了PVP很有可能被對立陣營的玩家追殺浪費時間,如果前期升級的話還是在沒有人打擾的情況下效率更高一些。原來15%的加成老玩家尚且看不上眼,這回降到了10%徹底不用糾結了,開的人應該更少了。
小編原本以為暴雪為了讓大家都參與全新的戰争模式,會提高開啟PVP開關的經驗值加成,讓風險和回報成正比。但這次的一波削弱真的是讓人捉摸不透。暴雪爸爸的心思你别猜,猜來猜去你也猜不明白。如果大家都不參與這個全新的模式,豈不是白白浪費了暴雪設計師的精力?有這工夫還不如多設計幾個全新的武器裝備模型呢。
各位魔獸老粉絲升級的時候會開啟PVP開關嗎?
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