1954年版初代《哥斯拉》在北美上映,幾乎所有人都為這隻驚悚的生物尖叫,
在60餘年的叠代中,已有32部電影作品面世,其中30部來自日本東寶公司,2部來自好萊塢,哥斯拉毫無争議地當選全球知名度最高的經典怪獸。
對這隻耳熟能詳的怪獸,觀衆一直有個疑點:哥斯拉和恐龍是什麼關系,兩者在外型上很相像,難道就是恐龍的某一個種類?
其實哥斯拉是一個人造的怪獸形象,日本的兩位創始人圓谷英二和本多豬四郎參考霸王龍和禽龍的身體結構設計了哥斯拉的原始形象。
關于哥斯拉的來源設定,三十個版本各有不同。設計者的創作初衷是“核恐懼”,因此初代哥斯拉是受到核輻射變異而來的。但随着版本的更叠,後來的作品逐漸淡化了“變異”這一設定,将其定義為遠古自然物種。
在2014年華納出品的《哥斯拉》中,哥斯拉被設定為栖息于二疊紀的巨大生物,是當時處于生态系頂點的種族的末裔,在二疊紀生物大滅絕之際藏到地底下,得以逃過一劫。由于現代的核試驗過于頻繁導緻地表放射能濃度上升,于是哥斯拉從沉睡狀态中蘇醒,再次來到地上活動。
同樣于5.31上映的《哥斯拉2:怪獸之王》是這一版本的續集。本集中,另外三個遠古巨獸:魔斯拉、拉頓和基拉多也将登場,這一次他們将為争奪“怪獸之王”而戰。這三隻神秘巨獸的身世來源如何,與哥斯拉又有怎樣的敵友關系,所有的謎團将在影片中一一揭開。
5月31日《哥斯拉2:怪獸之王》上映,怪獸之戰一觸即發。
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