漫畫人體動作結構畫法,許多人畫到人體都感到特别痛苦,因為如果對人體沒有一個系統性的了解的話,要完成一個完整動态的可能性很小,這是一個無法糊弄,無法回避更沒有真正的捷徑可以解決的難題。
下面我們可以用個火柴人來畫學習畫人體結構,不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關節,人體骨骼關節點歸類就是四大點,八小點,一脊椎。掌握了骨骼與關節的關系,再去分析與演化人體。下面這組圖,從左往右是一個簡化的過程,也是思考過程;從右往左是一個塑造的過程,也是繪制過程。
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而在學習人體結構時,很容易忘記空間感和立體感,所以我們要将形體簡化為方塊體。
人體體塊就是将平面的圖形轉化成立體的。頭部是橢圓球體,也可以用立方體表示。關節是球形,四肢是有粗細變化的圓柱體。(如果你不能很好地畫出球體、圓柱體和立方體,那還是好好練習一下)
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