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感恩節是在十一月的第四個星期二

生活 更新时间:2025-02-13 15:04:22

演變的進化是有意義而無止境的,人生永無巅峰之境,何況技術?其實作為遊戲機最重要的配件之一,遊戲手柄的曆史同樣的積厚流光,伴随每一代玩家一路走過來,堪稱是最熟悉的搭檔。

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如果從第一代的Odyssey算起,遊戲機已是走過了近五十年的光景,把Odyssey的旋鈕式手柄和今天的遊戲手柄放在一起,恐怕任何人都看不出相似之處。

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當時為Odyssey制作遊戲的就是雅達利公司,有一款叫《Pong》的乒乓球遊戲,就是世界上第一款TV遊戲。然而,旋鈕式手柄不符合人體工程學的橫縱分離操作,本身是違反人類生活經驗的,相當于左右互搏。不僅玩家不舒服,也限制了遊戲操作進一步複雜化。

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1976年美國推出在全世界範圍内引起風暴的Atari 2600,基本上可以稱得上是現代遊戲機的始祖。當時經典遊戲有:《Adventure》、《碰碰彈子台》、《爆破彗星》和《Pac-Man》等。一個按鍵,一個搖杆。這種簡單的控制器很快便吸引了廣大玩家。

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再往下看去,便是遊戲手柄曆史上不得不提的FC手柄,它可謂是遊戲史上最重要的硬件設計之一,影響直到本代手柄上都可以看到。自此左手的習慣就變得根深蒂固,加上最典型的的十字鍵設計和最經典的遊戲《超級馬裡奧兄弟》,也使得任天堂和其他廠商在後續機型設計時都不敢再動這個基礎設計了。

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其實在此時,四個功能鍵已經足以應付大多數遊戲了。但在 1989 年,一款《街頭霸王 2》的誕生徹底改變了局面。衆所周知,格鬥遊戲的必殺技多為下 右下 右這樣的組合。玩家發必殺時一般用“搓”的方式,讓手指從下滑動到右。為了彌補硬件的不足,任天堂為新主機 SFC配備了 6 鍵手柄,同時采用了一個革命性的設計——LR 鍵。當此設計受到市場一片好評,馬上就成為其他主機的參考标準,也可謂是推動了曆史前進的步伐。

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另一個本質性的進化發生在XBOX 360手柄上,微軟頗為闊氣地将無線手柄作為标配,結束了30多年來玩家對于手柄線的糾結。此後的手柄也有小修小改,但整體結構已經定型,改無可改了。

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如今的遊戲手柄擁有強大技術,更有新奇的外表。玩家不僅可以通過該平台實現遠程協助、體感操作、多媒體訪問功能等多種功能,更可以在操作上大放異彩,比如任天堂的wii咖啡操作台,比如Black Powder Media公司的iMpulse鑰匙扣手柄。

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以内容平台起家的葡萄遊戲廳在今年7月份推出的遊戲手柄——PUTAO-G1,則是軟硬件結合,保證内容豐富度的同時,開辟了更多的使用場景,兼容電視、機頂盒、PC、手機,還有支持按鍵自定義等獨特功能,完美兼容各個系統和第三方平台。這些新奇而小巧的人性化設計倒是讓人眼前一亮。

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今年11月,葡萄遊戲廳再次推出限量甜品系列手柄PUTAO-C1。如果說PUTAO-G1是為“天生玩家”這類重度專業玩家而生,那麼PUTAO-C1就是為解決中輕度玩家的碎片化遊戲時間而來。清新可口的外形、小巧的尺寸、快速穩定的藍牙連接方式,葡萄遊戲廳希望為玩家帶來全新的遊戲體驗。而甜品禮盒般的外包裝,也為玩家提供了送禮新選擇。

今天感恩節,我們感謝這些這麼多年陪我們度過無聊寂寞時光的遊戲和遊戲手柄,更要感謝父母。所以趕緊回家陪父母吃頓飯,聊聊天,玩局遊戲吧!

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