地下城中的召喚系職業,被玩家熟悉的主要是召喚師,在單人普雷版本中召喚搶先獲得國服特色加強,再加上本身的優秀輔助能力,輸出完全不虛純C職業的傷害,目前排名進入前十。同屬召喚系職業的黑曜神卻沒有受到太多的玩家關注,甚至也沒有被策劃關注。
沒有玩過黑曜神的玩家不了解她的輸出能力,因為玩家人數不多而默認為這一個職業是一個下水道,打團從來沒有見過。但事實并非如此,對比我玩的純C刺客和黑曜神2個職業,目前2個職業的裝備均為超界防具,第一權能首飾和萬物的生滅特殊裝備,其修練場20秒打樁傷害都在350億。刺客不是下水道嗎?确實是因為沒有加強,這樣的裝備傷害比例不高,并且刺客是全身紅10,所有附魔和細節打造均為當前版本畢業完美,但黑曜神是全身紅7,不是畢業附魔,但這樣的打造差距下,黑曜神的傷害卻能和刺客持平,所以黑曜神并不是下水道,而是一個隐藏的一線職業,隻是因為玩家人數稀少背的鍋。本文将給大家對黑曜神進行一個講解:黑曜神從入門到精通的95版本進階攻略。
黑曜神的職業定位講解
黑曜神雖擁有召喚能力,但實際輸出依舊以體術為主,召喚物為輔,并且擁有非常強的爆發能力。職業優勢是高爆發,但續航能力低是黑曜神最大的劣勢,一旦在輸出中無法一套帶走領主,後續的輸出會非常乏力,但因為召喚和體術的兩種輸出模式,也讓黑曜神的職業玩法趣味性強,入門難度低,是新手非常容易上手的魔法固傷純C輸出職業。
【武器的選擇:太刀還是短劍】
黑曜神并沒有專屬的武器精通,但從職業定位和技能傷害類型上來分析,巨劍、鈍器、太刀和短劍的獨立攻擊力都是一樣的,但是巨劍和鈍器的基礎面闆是增加力量,短劍增加的是智力,太刀增加智力和力量。
這裡我用當前畢業武器夜語黑瞳系列的短劍和太刀進行對比分析:
[智力]:短劍智力78點,太刀智力117點,太刀比短劍多39點智力,考慮智力的提升太刀比短劍更好。
[魔法暴擊率]:短劍基礎增加2%的魔法暴擊率,被動【魔靈血統】裝備短劍時可額外獲得10%的魔法暴擊率,太刀則沒有任何的魔法暴擊率增加。
當玩家缺少魔法暴擊率時,12%的魔法暴擊率會比39點的智力提升更有用;但是當前版本裝備轉甲系統的存在,95史詩防具都能轉成重甲而增加魔法暴擊率,綜合對比太刀除了缺少魔法暴擊率外,太刀的攻速和施放速度都高于短劍,裝備短劍時武器魔法技能CD增加5%,所以對比之下,我個人更傾向于太刀,但無論玩家畢業的是太刀和短劍都能成為畢業武器選擇,兩者的傷害差距并不大。
【防具和首飾特殊裝備的選擇】
95版本的五套史詩防具差距并不大,在防具選擇方面主要考慮短期爆發或者是持續輸出:
[短期爆發]:短期爆發主要輸出為一覺和二覺的傷害占比,輕甲的高覺醒加成成為最佳選擇,同樣增加高等級覺醒的布甲因為考慮國服特色稀釋而排在輕甲之後,但在輕甲和布甲之間,綜合提升量均衡的闆甲和重甲也是最理想的選擇,考慮爆發選擇建議為:輕甲>重甲=闆甲>布甲>皮甲。
[持續輸出]:普雷版本輸出不是單純的打樁模式,更需要在怪物虛弱前不斷的消耗,重甲和闆甲的均衡提升能打出更多的傷害,從而持平并超越輕甲的爆發傷害,所以考慮持續輸出建議選擇為:重甲=闆甲>輕甲>布甲>皮甲。
就目前國服對于職業的平衡加強分析,考慮皮甲增加技能等級而調整被動的技能加成效果,黑曜神今後的改版方向很大的可能性也是這樣調整被動加成,所以打造皮甲的玩家也不用急着更換防具。
黑曜神和大多數職業不同,對于普雷裝備的選擇不需要考慮大地系列增加的技能等級,直接全部選擇太陽系列普雷裝備即可。
【打造技巧】
對于職業打造,黑曜石可以參考阿修羅的打造選擇,作為一個魔法固傷職業,選擇打造的優先級别是:屬強>獨立攻擊力>智力>魔法暴擊率。但這裡我有個小建議,雖然團長喜歡看面闆上的智力,但是因為魔法系職業和奶系職業都需要智力,從而導緻智力卡片的價格居高不下,實際上獨立攻擊力的優先級别大于智力,獨立攻擊力的價格也比智力卡更便宜,綜合性價比來說選擇獨立攻擊力作為上下裝附魔是普通玩家最佳選擇。
過渡附魔小技巧:對于土豪玩家來說,首飾附魔25點屬強是最佳選擇,但對于需要作為過渡附魔的玩家,個人建議選擇[火焰之克瑞夫],這一張卡片的價格不到20萬金币,但可以增加16點火屬性強化和10點獨立攻擊力。
[細節打造]:這裡主要給大家分析黑曜石時裝上衣的選擇,很多玩家在購買禮包時并沒有去選擇時裝上衣的屬性,默認下是增加1級的BUFF技能【思維風暴】,但因為換裝欄的存在,換裝時裝不需要穿在身上就能有效果,所以時裝上衣最理想的技能選擇是【魔能榨取】,選擇常駐一覺被動技能可額外增加1.5%的技能攻擊力,并考慮國服今後的特色改版加強,一覺被動的成長在16級之後提升率為2%,追求極限傷害的玩家建議選擇【魔能榨取】。
小建議:因為國服有一件換裝功能,需要打極限傷害的玩家可以備一件增加二覺主動技能【亞丁降臨】的上衣,在施放二覺技能時利用一件換裝進行切換,可以讓二覺打出更高的傷害。
【盾牌的選擇】
黑曜神和其他持盾的守護者不同,黑曜神擁有盾牌倉庫,可以在盾牌倉庫中選擇五個不同屬性的盾牌,但對當前版本來說,很多屬性已經跟不上需要,有争議的是增加10點獨立攻擊力【狩靈怒吼】和增加20點智力的【光與暗】。
舉個例子:當前黑曜神站街獨立攻擊力2701點,智力為3388點,分别計算兩種盾牌帶來的提升率。
按照這樣的提上率計算公式帶入,在沒有帶奶輔助時,選擇【光與暗】增加的20點力量提升率要大于【狩靈怒吼】,帶奶輔助時因為增加大量的智力造成稀釋,此時【光與暗】提上率更小一些。
小技巧:黑曜神主動技能【盾牌轉換】,可以在作戰過程中自由選擇使用的盾牌,所以将這兩個盾牌帶上就能随時切換。
黑曜神技能分析選擇和加點建議黑曜神是召喚系職業,但技能區分為體術技能、法師召喚系技能和魔法召喚系技能,這樣的技能設定讓技能之間存在前置關系,從而導緻學習後續的技能時必須将小技能的前置點上。
被忽視的技能:靈性轉換
【靈性轉換】是一個BUFF型技能,技能并沒有給黑曜神帶來攻擊力的增加,而是類似于劍宗自由選擇屬性攻擊,學習後可以自由選擇冰火光暗四種屬性攻擊。但這一個技能在荒古、聖耀、蒼穹幕落和夜語黑瞳武器出現後被放棄了,因為這些武器根據屬性強化數值自帶對應的屬性攻擊,或者是直接利用晶體契約直接賦予屬性攻擊。但在3.7版本屬白智能化改版後,當前屬白由屬強減屬抗後的最高值決定。
舉個例子:鬼泣暗屬性強化為300,光屬性強化為250,怪物的暗屬性抗性為100,光屬性抗性為0時,夜雨黑瞳默認為暗屬性攻擊,此時打出來是200的暗屬性傷害,但使用靈性轉換切換為光屬性攻擊,那麼打出來的就是250的光屬性傷害。
普雷團本因為怪物的屬性一緻,所以暫時可以放棄靈性轉換,但打漩渦或者盧克攻堅戰時點上這一個技能會打出更高的傷害。
【戰士召喚系技能的取舍】:戰士系召喚技能是當前主流加點技能,優先必滿的是[旋轉小馮]和[迪克老爹],這兩個戰士和黑曜神的核心戰士,在戰士陣型中處于最好的站位,并且輸出形态好,傷害占比最高;次選[狂暴的布洛克],布洛克狂暴時傷害占比較高;不建議選擇[假面傑森],傑森不僅是站位差,并且是一個附身型功能技能,但對敵人的速度減少量基本忽略不計;根據情況選擇[波拉斯],最後剩下的SP如果不知道怎麼分配,可以點波拉斯,但是在作戰時波拉斯總是會脫離隊伍。
【法術召喚系技能的取舍】:因為[連鎖共振]技能改版後,魔靈戰士增加攻擊力的持續時間改為了30秒,因此當前版本法術召喚系不再作為核心輸出召喚,所以法術召喚系技能可以全部選擇點1級作為70級技能的前置。
【必點續航小技能】:普雷版本不是單純的打樁,更重要的是一個持續性續航輸出,黑曜神本身核心技能爆發高,但是CD長,所以需要利用小技能來提升續航能力。個人優先推薦[軍團列隊],技能僅有5秒的CD,用于聚怪效果,适合用于清小怪和補刀輸出,在蹭血階段非常實用;第二個是[毀滅突進],技能CD12秒,輸出傷害占比不錯,并且還能提供高額的移動速度加成,可以同時規避傷害進行攻擊,技能機動性強;第三個[翔空劍],技能多段攻擊,CD不算短,但斬擊時可以固定住敵人,并在施放後的30秒内增加魔靈戰士的攻擊速度。
為什麼不點滿[魔幻旋風]?魔幻旋風主要是聚怪讓召喚物更好的攻擊,但是技能整體演出時間過長,并沒有達到理想的傷害效果,站樁式打法也容易被攻擊。
【普雷版本續航型技能加點參考】
續航型加點放棄所有的法術召喚物,體術技能放棄[黑暗沖擊],黑暗沖擊是一個持續2秒的無敵技能,在當前打樁版本中用處不大,所以不建議選擇;15級前的體術小技能不作為選擇,剩下的SP将核心輸出技能全部點滿。
按這樣的加點思路,20秒打樁中應做到4次軍團隊列,2次翔空劍,2次毀滅突進才能打出更高的傷害,20秒個人連招順序可以參考:
黑曜神連招輸出小技巧:
黑曜神是一個爆發能力高,續航能力低的職業,職業入門非常簡單,精通難度也不會很高,隻要注意技能施放距離,控制好需要多次施放技能的順序就能打全傷害,在9.17職業平衡後技能形态大幅度的優化,隻要做好輸出前的準備就能打出非常高度傷害,同比前提守護者職業,黑曜神更适合新手玩家。在普雷版本中,黑曜神除了會讓隊友有輕度的卡頓外,整體表現非常不錯。并且還是傷害與身材并存的隐藏一線職業,非常值得體驗。
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