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幽遊白書世嘉最強連招

生活 更新时间:2024-09-02 18:02:10

各位讀者老爺日安,我是正經的米飯,上期聊了一下MD《幽遊白書·魔強統一戰》中的仙水,很多朋友留言表示開啟了自己年少回憶的大門。确實,每經過一個十年,就有三部日漫成為當時的少年們手口相傳的經典,2000年以後是《火影忍者》、《死神》和《海賊王》,而在10年前的上世紀90年代,最火的漫畫當屬《七龍珠》、《幽遊白書》和《灌籃高手》。

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可能看到這裡有人會問米飯,那再往前最火的漫畫是啥呢?《亂馬1/2》、《阿拉蕾》和《機器貓》呀。回憶一下是不是這個情況。當然,因為漫畫普及的時間不同,全國各地流行的實際情況也可能會有差别,但是不可否認的是,在1995年到1997年間,《幽遊白書》絕對是影響了一代少年的經典漫畫作品。

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主角四人組各具特色,而漫畫中出現的其他角色也都别有千秋。不知道恰巧網絡聊天室和OICQ剛開始流行的年代裡,有多少人把自己的第一個網名取成飛影、藏馬、黃泉、仙水之類的。米飯當年是把自己的網名叫作浦飯幽助,然後配了個帥帥的頭像。

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就是上面這倆,雖然現在我長胖了,不過當年帥氣的樣子,别說,還有那麼幾分神似。不知道你當年的網名叫什麼,可以留言看看會不會跟其他人撞衫哦。

因為在漫畫《幽遊白書》流行之後,恰好世嘉MD機開始出現,米飯所在的五線小城裡也是在那段時間,遊戲廳裡開始多了這種黑色的遊戲機,手柄上ABC的按鈕,以及迷人地弧線,讓人好奇。而在這個遊戲幾上,有這樣一盤遊戲卡帶,更是吸引了我們這群超喜歡漫畫的人。

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其實這款由Treasure制作的遊戲卡帶,正式發售是在1994年,但是漂洋過海來到國内,讓我們這一代人為之瘋狂,要晚上個一兩年左右。但必須承認,在《幽遊白書·魔強統一戰》出現以後,仿佛一夜間,幾乎所有遊戲廳的世嘉MD上都是這盤卡帶,電視裡各種大丸小丸對射不停,每個片兒區甚至還誕生了圍繞遊戲的實力玩家排名。

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可以說如今看來貌不驚人的11個角色選擇畫面,承載了很多人的青春,甚至聽見遊戲的片頭音效響起,不少人就立刻有種想要搓搓手柄,跟身邊人較量幾局的沖動。

在11個角色中,左數的第二位陣,無論是操作還是出招上,都算是比較另類的一位。

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作為《幽遊白書》中較早登場的角色,被稱為風之子的陣先是以浦飯的對手身份在暗黑武道會上演出了精彩的打鬥,後來又去幻海那裡修行,成為了浦飯接替雷禅備戰魔界大戰時的主要後援力量之一。

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陣的聲優是山口勝平老師,如果對這個名字一時想不起來,可以回憶一下《七龍珠》裡的小林(克林)以及《海賊王》中的烏索布(騙人布),其實回憶一下山口勝平老師配音過的角色,這個長着兩顆小虎牙,興奮時會立起來的尖耳朵,以及頭上隻露出一點兒的可愛角的陣,還算是長得挺帥的了呢。

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陣是更喜歡享受戰鬥樂趣的性格,不會把一些恩怨情仇放到戰鬥中,在暗黑武道會上,魔性使者隊的隊友凍矢就是受到他的這種精神感染,最終跟随一起到幻海門下修煉。在魔界的時候,藏馬帶着大家埋伏在浦飯跟黃泉會面的暗室時,也是在關于如果浦飯跟黃泉起了沖突将要幫助誰的時候,果斷地寫下了浦飯的名字。

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由于沒有飛行道具,也就是不可以發波,當年遊戲廳裡面,陣相較于浦飯、幻海、酎以及仙水的人氣要差一些。但是優秀的機動力以及可以飛天的專屬特性,還是讓他在11個角色裡擁有一席之地的。

那麼這個世嘉MD《幽遊白書·魔強統一戰》中擁有最高機動力的陣,到底有什麼精彩的連招呢?下面米飯就帶領夥伴們一起找回那銘心刻骨的回憶。

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蹲BB追加A和下前B,這套連招是最基礎的,在高難度通關動畫裡也有演示的。

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這套連招對任何角色都好用,簡單易出,蹲B的時候如果距離感覺遠的話,可以隻B一下。

投後跑跟蹲B追A

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這個連招比較難操作,因為投後立刻就要跑,在跑的瞬間不等跑的動作做完就立刻蹲B,在節奏上需要很好的把控力。好在隻要蹲B打中的話,那A是必中的。

版邊投後向版邊方向斜上A然後一直版邊方向A追加投,空中投完第二次後可以追加下前B。

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禁招表裡陣的版邊空投禁止超過3次,跟仙水的空中裂蹴紅球波一樣,都是有3次的限制,所以如果投了第3次,那麼就不能再連,如果隻是投2次的話,可以追加一個下前B。所有角色中,隻有酎在受到攻擊的後仰姿勢怪異,橫向判定區域大,所以可以繼續再投,但是因為再投是禁招,所以正式對戰的時候是不可以使用的。

版邊下上,等陣跳起下落到對手肩部時按A,然後追加空投,2次後可以下前B。

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這個也是需要掌握好時機的

非版邊的時候,可以背向對手,跳起落到對手腰部的時候A後追加下上B,然後再下前B,

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這招越是體型大的對手越容易連成功。

同樣,背向對手的時候,跳A追加下上B之後還可以追加空投。

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陣的很多連招都是在空中完成的,所以對時機掌握需要多練習。

還有空中逆向A之後接其他連招的。

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對浦飯、樹等後搖大的對手,還可以使用逆B的技巧。

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其實浦飯的後搖是最大的,除了戶愚呂弟本身體型大,身後攻擊沒有判定外,其他的10個人都可以對浦飯打出逆B來。

還有連續旋風障壁這一招,很多小夥伴可能都見識過,但是真正能看穿這招真谛的太少,很多都是自己不會,隻是看過,就喝酒扯蛋的時候順嘴吹牛出來了。

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其實這招隻有對幻海、樹和藏馬這三個衣服比較寬松肥大的對手才可以,因為這仨人旋起來之後響應判定面積更大。連招技巧是對方倒地後,沒等對方站起來,在貼近對方身後下上A,然後追加下上BBBB,可以追加3次之多,損血量非常可觀。之所以需要快速按多幾次B,是因為這樣可以讓出招指令的判定更容易判定為出招成立。這招如果在版邊的話,旋了之後還可以接三連投及下前B。

在非版邊的話,掐算好對方起身瞬間,可以用下前上A來發動第一次旋風。這個前是對手的方向,成功的話也可以下上BBBB連起來。

空中逆A之後下上B再追加跳BBBB

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其實在非版邊也可以投後追加一次空投,隻是要按ABC三個按鈕,隻有酎挨打後的姿勢怪異,直接A也靈。

對浦飯還有一個逆B可以用,不過需要把他打暈。《幽遊白書·魔強統一戰》對暈後攻擊是不禁止的,隻是不允許打暈了跟超必殺。所以當浦飯在版邊被打暈後,直接跳過去逆B就ok了,5下後站A下上B再前B,正好能打10hit。

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上一期寫仙水連招的時候,有朋友留言提到了空中連續裂蹴紅球波。

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确實,這也是一個連招,雖然禁招表裡寫明白了空中最多連3下,但是在平時非正式比賽的時候,朋友之間手快的一直連到暈的也是偶爾可以看到的。

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因為空中用A和B發球容易在發球失敗後産生錯誤出招,所以一般這個連波我們都是用下前C來發,可以下前CC這樣,更容易連出。

另外還有個仙水的連招,版邊空逆A後接逆B5下,再A追加下前A的下段紅球波。

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這個連招比較适合飛影浦飯等後搖大的對手。

好啦,今天和大家就先聊到這兒,下一期想回憶哪一位,歡迎留言。

回顧上一期,請戳下面連接

七重人格:仙水忍,難忘的MD《幽遊白書·魔強統一戰》

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