為什麼低戰少俠可以成功越戰高戰少俠?越戰1億你敢信?為什麼總能讓敵方大秀太空步,我方關鍵攻擊瘋狂miss?為什麼别人家的2星忘川童子和精衛能夠撐到第5回合……究竟是三界出了bug還是我出了bug?
其實,這些看似“不合理”的背後,都與人物屬性面闆中的各項屬性有關。今天,骨妹就為各位少俠解讀《夢幻西遊網頁版》這個神奇的人物屬性面闆。
人物屬性面闆分為基礎屬性、進階屬性、特殊屬性與稀有屬性四大部分:
1.基礎屬性
所有的人物屬性,雖然看似是直接為人物提供屬性與戰力,但實際上,夥伴和寵物在戰鬥時繼承人物屬性。所以,提升任何一項人物屬性,受益的是人物、夥伴、寵物三者。
基礎屬性中,“傷害”(對應“防禦”)影響物理傷害的結果,“法傷”(對應“法防”)影響法術傷害的結果。而無論是物理還是法術傷害,它們的前提都是“命中”(這一點與特殊屬性中的“冰凍”不同),隻有擊中才有傷害,而“閃避”就是為了降低命中。
回歸回合制遊戲本身,先發制人是左右戰局的關鍵之一。因此,基礎屬性中的“速度”不容忽視。
2.進階屬性
進階屬性中的六項屬性有着相互制約的關系:
“必殺”提升物理暴擊概率,“抗必”則會降低受到的物理暴擊概率;
“法爆”提升法術暴擊概率,“抗爆”則會降低受到的法術暴擊概率。
前面四項進階屬性分别影響物理傷害、法術傷害結果,最後這兩項進階屬性無論是對物理傷害還是法術傷害結果,都有影響:
“穿刺”能夠無視對方防禦、法防,造成額外傷害,“格擋”則會抵擋穿刺效果。
在六項進階屬性中,最重要的是穿刺,其次法爆/必殺,然後格擋,最後抗爆/抗必。
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